Indhold
- Dark Quest # 1: uskyld tabt
- Skyrim Dark Quest # 2: The Horror House
- Dark Quest # 3: Boethiahs kald
- Skyrim Dark Quest # 4: Taste of Death
- Dark Quest # 5: Frostflow Abyss
- Konklusion
En af de bedste ting om Den ældste Scrolls V: Skyrim Special Edition er det store antal quests til rådighed. Nogle er lettehjertede, mens andre er temmelig onde og mørke.
Efter min mening er her de fem mørkeste quests i Skyrim. Der er et par andre, der ikke lavede listen, så bekymre dig ikke om at dette er dine eneste muligheder, hvis du ser frem til at være en dårlig fyr.
Spoiler alarm - Det er svært at diskutere quests uden spoilere. Hvis du er følsom over for dem, gå nu!
Dark Quest # 1: uskyld tabt
Når du besøger Riften, kan du finde dig selv i et børnehjem. Hvor hvert barn er nøjagtig samme alder som alle andre børn i Skyrim.
Jeg ved - underligt.
Anyways, det er nemt at se vicevært, Grelod the Kind, lever ikke op til hendes navn. Hun mishandler mundtligt børnene, så du bliver ked af dem, da de ikke har andre at henvende sig til.
Når du snakker med børnene, lærer du hurtigt, at en af deres legekammerater flygtede fra børnehjemmet. De slipper et antydning, han kan have vendt tilbage til sin hjemby Windhelm.
I Windhelm kan du høre et par mennesker tale om drengens forladte hjem. Hvis du bryder ind, finder du ham på øverste niveau, gør et mørkt ritual. Han forsøger at indkalde en snigmorder fra det Mørke Broderskab til at dræbe nogen i bytte for penge.
Som du kan gætte, vil han have Grelod the Kind whacked.
For mig er et otte år gammelt barn, der laver en mørk, magisk ritual for at få nogen dræbt, ret mørk.
Men der er mere!
Skyrim Dark Quest # 2: The Horror House
Denne søgen har du dræber ikke en, men to gode fyre.
Det hele starter i Markarth. Du finder en Vigilant of Stendarr ved navn Tyranus, der beder lokalbefolkningen om et forladt hus. Han mener, at noget sketchy foregår, og beder dig undersøge med ham.
... ret tillid til at tjekke et underligt hus med en komplet fremmed, men det er bare mig.
Anyways, når du begynder at udforske hjemmet hører du en stemme. Det fortæller dig at angribe og dræbe Tyranus, før han vender tilbage. Hvis du ikke gør det, opdager Tyranus til sidst, hvad der sker. En Daedric prins er i besiddelse af hjemmet, og han råder dig til at undvige ASAP.
Desværre er døren nu låst. Prinsen, der viser sig at være Molag Bol, siger dig og Tyranus skal kæmpe til døden for at undslippe. Tyranus forpligter, så du skal dræbe ham.
Molag Bol forklarer, at der er en bestemt præst, han er kommet for at foragte. Han kræver, at du fører præsten til huset.
Men dit arbejde slutter ikke bare ved at bringe præsten til huset. Du bringer ham også ned, hvor et bur venter på ham. Molag Bol fælder ham og tvinger dig til at slå presten op. Når den fattige mand endelig sender, bliver du bedt om at smadre præstens hoved i.
Men hej - i det mindste får du en ny mace. Jeg tror.
Dark Quest # 3: Boethiahs kald
Ligesom de fleste ting i Skyrim, Dette er en opgave, jeg skete lige for at snuble over. Jeg begyndte at gå op på dette bjerg og finde mig omgivet af en flok kulturere.
Det sjove er, at du også kan starte denne quest, hvis du bliver angrebet af en af disse cultists overalt i Skyrim. Jeg er lige sket med at undvige det på en eller anden måde.
Anyways, du lærer dette er et bevisende grundlag for at få fordel af Daedric pris Boethiah. Sagen er - du kan ikke virkelig gøre fremskridt i søgen uden at gøre en mørk gerning.
Du skal lede en tilhænger der - en som kender og stoler på dig - og ofrer dem.
Hvis du er som mig, vil du finde en tilhænger du ikke er ligeglad med overhovedet. For eksempel kan det være et guildmedlem, der har et navn, men intet er for specielt om dem.
Efter ofringen indtager Boethiah kroppen og fortæller dig (og alle de kulturere) at kæmpe mod døden. Når alt kommer til alt, kan kun de stærkeste blive Boethias mester!
Så alle disse mennesker, der var (relativt) venlige med hinanden, begyndte pludselig at skælde hinanden i ansigtet. Hvis du ikke vil ende som troll agn, skal du bruge alt, hvad du kan for at sikre dig du er den eneste blev stående.
Men det er ikke det, der gør denne søgen så mørk efter min mening. Det er det faktum, at du med vilje fører et lam deroppe for at blive ofret bare for at gøre en Daedric prins glad er ikke den lykkeligste ting jeg gjorde i Skyrim.
Skyrim Dark Quest # 4: Taste of Death
Du kan muligvis gætte, hvor det foregår, bare baseret på navnet på questen.
Denne begynder ved at lære at der er noget mærkeligt foregår i Markarth. Korps i krypten bliver spist.
Ja. Menneskelige lig. Spist.
I første omgang finder du måske det er en slags monster. Personligt regnede jeg med at det var en vampyr med en underlig fetish, eller måske en varulv. Plus der er skeletter i nærheden, så måske skeletterne var bare underlige og forvirrede sig med zombier. Det ved jeg ikke.
Nå som du undersøger, kommer du over lidt af en underlig. Du kan fortælle så snart du møder hende, at hun er lidt væk, men for at fortsætte søgen skal du gå med strømmen og gøre hvad hun siger.
Som det viser sig, er der en gruppe kannibaler i byen. Og de bliver bare trætte af to ting:
- At spise mennesker, der har været døde i et stykke tid.
- Den irriterende præst i Arkay, der kører krypten.
Dit job, hvis du vælger at acceptere det, er at narre præsten i at følge dig til kannibalernes skjulested.
Husk på, at denne fyr virkelig har ikke gjort noget galt. Han forsøger at holde de døde fra at overtage verden og forhindre dårlige ting at komme i vejen med døde mennesker.
Men det er ligegyldigt Skyrim.
Hvis du vælger at fuldføre questen ... godt, kan du antage, hvad der sker. Cannibaler + menneskelige fjender = middag.
Dark Quest # 5: Frostflow Abyss
Denne er meget forskellig, idet det ikke betyder, at din karakter gør den mørke gerning. I stedet indebærer det at opløse en trist historie, der sandsynligvis er temmelig almindelig i et land så hårdt som Skyrim.
Søgen begynder ved at indtaste et fyrtårn. Du indser straks, at tingene ikke er rigtige, selvom du ser en død krop i det primære boligområde. Når du inspicerer kroppen, finder du en journal. Læs tidsskriftet, og du får en ide om, hvad der skete.
Søgen bliver en lille smule af en gåde. Du gør lidt rundt i huset for at få spor, og langsomt stykke alt sammen. Til sidst finder du kældernøglen og vågner ned, hvilket er hvor kampene begynder.
Den korte er det - en families drøm om at bo i et fyrtårn kom til en ubehagelig ende.
Konklusion
Som jeg nævnte tidligere, er der en række andre mørke quests. Nogle gange graver det rundt for at få oplysninger om en søgens giverens elskede, kun for at finde ud af, at personen døde i den kolde verden af Skyrim.
Forræderi er heller ikke ualmindeligt. Flere quests kræver enten at du forråde nogen eller fortælle historien om nogen, der forråder en elsket.
Nederste linje - der er masser af mørke quests i Skyrim Special Edition at søge efter næste måned. Held og lykke og sjovt deprimerer dig selv!