De 9 nøglefakta, du bør vide om nier: Automata

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 25 September 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
De 9 nøglefakta, du bør vide om nier: Automata - Spil
De 9 nøglefakta, du bør vide om nier: Automata - Spil

Indhold



Djævelen kan græde er ingen steder at se Bayonetta er helt sikkert væk fra spilhorisonten for godt; og krigsgud serien har helt ændret sin stil og indstilling. I disse tider kommer et spil, der bringer god gammeldags hurtige action tilbage til sine rødder - Nier: Automata.

PS4-ejere havde først muligheden for at spille demo af Nier: Automata lige før julen, og de første anmeldelser er yderst positive. Det fulde spil vil blive udgivet den 10. marts 2017, og mens vi alle venter på at få vores hænder på hele spillet, er her flere af de vigtigste fakta om Nier: Automata for at få dig hyped.

Næste

Nier: Automata er indstillet i et alternativt univers af Drakengard

Der er meget forvirring om verden af Nier: Automata. De fleste mennesker tror bare på at være den direkte efterfølger til Nier, mens andre giver denne kredit til Drakengard serie. Men sandheden ligger et sted imellem.


Nier: Automata håndteres af direktøren for begge Drakengard og Nier spil - Taro Yoko. Men udviklingsholdet er ændret, og nu er det i hænderne på Platinum Games - folkene bag Bayonetta. Da Yoko skabte den allerførste Drakengard spil, producenterne fortalte ham, at han ikke skulle forvente at spillet skulle være vellykket, så der var ingen grund til at udvide historien til en efterfølger (det viste sig selvfølgelig, at de havde forkert). Så som reaktion skabte Yoko flere slutninger til spillet.

En af dem resulterede i oprettelsen af ​​et alternativt univers, der senere blev udgivet som et komplet spil - Nier, som også havde flere slutninger. Nier: Automata følger traditionen og blev sat efter den fjerde afslutning af originalen Nier. Så spillet er sat i en post-apokalyptisk verden, 1000 år efter begivenhederne af DrakengardFemte ende, og deler historien og tegnene fra begge Nier og Drakengard.

Nier: Automata er et hurtigstartet actionspil

Platinspil har udviklet deres egen ejendommelige type kamp for Nier: Automata. Og selvom vi bliver fortalt det Nier: Automata er en action-RPG, det er ærligt, det er en rigtig slasher. Hovedpersonerne i spillet, ligesom Bayonetta, hop hurtigere og højere end nogen andre tegn i Nier eller Drakengard.

At frigive demoen var en meget smart ting at gøre for Platinum Games. På den måde forbereder de os på, hvad der kommer i det fulde spil. Det er lidt af en tutorial, der viser dig mulighederne for kampen.

Når du bevæger dig gennem forskellige dele af demoen, lærer du at bruge både små og store kataner. Du er kastet i en kamp både i det åbne, hvor dodging fungerer godt, og inden for smalle korridorer, hvor dodging simpelthen ikke virker. Så du er nødt til at bruge din kollega drone maskingevær til at avancere i disse smalle, mindre mobile sektioner.

Bortset fra den typiske tredjepartsbekæmpelse skifter kameraet også til et 2D-perspektiv fra tid til anden, hvilket bringer et behageligt tempo til dette mesterværk.

Nier: Automata har en smuk åben verden

Normalt foregår hack-and-slash-spil i en verden, der er strengt opdelt i mange sektioner eller arenaer, men Nier: Automata er ikke en sædvanlig slasher. Det har en enorm åben verden, der er fuldt udfornemlig. Placeringerne ændres naturligvis fra øde landskaber til ødelagte byer dækket af industriel uønsket.

Der er ingen transport i spillet, så du skal dække afstanden på dine fødder. Den lille drone, der følger dig overalt, kan dog hjælpe dig med at hoppe over farligt store huller og lande sikkert på den anden side.

Nier: Automata er hovedsagelig fokuseret på melee våben

I modsætning til Bayonetta, der er ingen skydevåben i Nier: Automata - bortset fra en lille droid der følger dig og bærer en lille kaliber blaster. Bortset fra det er YoRHa strengt begrænset til melee-våben, som små og store sværd, spyd og kampbremser.

Manglen på skydevåben kompenseres fuldt ud af kampmekanikerne, som giver dig mulighed for at bruge to sæt våben på samme tid. Demoversionen viste et sæt katanas - Virtuous Contract and Virtuous Treaty.

Det er klart, at der vil være flere våben i det sidste spil, og som det er traditionelt for RPG spil, bør disse våben være meget tilpasses.

Fjender er hårde, men ikke uovervindelige

Ordet "automata" i titlen på spillet refererer til fjendens droider og mekaniske chefer, som YoRHa skal stå over for på sin vej. Disse maskiner er overalt, og de er lige så farlige som maskiner kan få.

I øjeblikket er kun et par chefer blevet afsløret. En af dem er Goliath - en enorm gravemaskine-lignende droid, som var i slutningen af ​​demoen. Resten af ​​droiderne er svagere, men de er ikke mindre, mens nogle blot er rare.

Enemy AI ser ikke ud til at være for stor at dømme alene efter demoversionen, men slashers behøver ikke en særlig god AI i første omgang.

Nier: Automata er fuld af gåder og udforskning

Det ser ud som om Nier: Automata er ikke fokuseret på handling alene - der vil også være et sundt antal puslespil ligesom de vi så i Nier.

Nogle steder kræver, at du løser gåder, så du kan gå videre til næste afsnit, og de fleste af disse puslespil vil udnytte YoRHas fysiske evner, korrekt timing og lidt brainstorming.

Der kan også være visse NPC'er eller objekter, som du kan interagere i spilverdenen, der kan foreslå en gåde at løse, og hvis du finder ud af det, vil du blive belønnet med et vigtigt stykke information eller et emne.

Nier: Automatas eneste kritik er karakterisering

Spillet definerer klart, at vi har at gøre med droids, men af ​​en eller anden grund er de ret følelsesmæssige, hvilket er en smule modstridende for hele set-up.

Disse robotter er blevet sendt til Jorden for at rydde vejen for mennesker, så hvorfor ville de blive programmeret til at udtrykke følelser i første omgang? Sandsynligvis svaret på dette spørgsmål vil blive givet efter spillets fulde udgivelse.

Mange fans af spillet synes lidt forvirrede med beslutningen om at gøre robotter følelsesmæssige. Så lad os bare håbe, at det hele giver mening i slutningen.

Nier: Automatas PlayStation 4 eksklusivitet

Det blev aldrig nævnt før, hvis Nier: Automata skulle være en eksklusiv PS4 titel, men i sidste ende udviklere

har bekræftet, at det kommer til PC via Steam.

Men hvad med andre platforme? Nå, det ligner Xbox One og Nintendo Switch er ikke ud af spørgsmålet endnu. Denne beslutning afhænger imidlertid helt af succesen af Nier: Automata på PS4 og pc.

Fremtiden for franchisen

Udviklerne har store forhåbninger på den kommende udvidelse af Nier univers. Det er bevist af et par interessante ting fra den kommende begrænsede Black Box Collector's Edition, som en novella, der vil gå ind i detaljer om verden af Nier og dens begivenheder.

Forhåbentlig vil spillet være så godt som det ser ud i demoen, så der er en stor chance for, at en anden efterfølger kommer engang i fremtiden.

Har du høje forventninger til Nier: Automata? Tror du, at spillet vil leve op til dem? Lad os vide i kommentarerne nedenfor.