De seneste 9 mest vanedannende spil

Posted on
Forfatter: Christy White
Oprettelsesdato: 7 Kan 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
Elden Ring-waard om te kopen? | Beoordeling, gids en tips
Video.: Elden Ring-waard om te kopen? | Beoordeling, gids en tips

Indhold



Videospil skal være et af de få ting, hvor ordet 'vanedannende' er en superlativ snarere end en advarsel. Nogle spil har magt til at sluge folks tid til det punkt, hvor hele dage forsvinder i det, der virker som et blinke i øjet - hvilket er fantastisk! Medmindre de helt ødelægger dit liv / relationer / familie, hvilket ikke er så fantastisk.

Det store spørgsmål er selvfølgelig, hvad er de mest vanedannende spil i de seneste år? De titler, der får deres kroge så dybt ind i din hud, vil du smelte dem ned på en ske og mainline dem ind i dine årer (vær venlig at gøre det ikke). Her er de 9 spil, der vil lokke dig med en teaserprøve og aldrig lade dig gå - på en god måde, selvfølgelig.

Næste

9. Minecraft

Minecraft kan se ud som om det blev lavet for ti år siden, men det appellerer til vores dybtliggende ønske om at konstruere ting, meget på samme måde som Lego gør. Skaber Markus 'Notch' Persson mener, at hemmeligheden til spilets vanedannende karakter er den kreativitet, den tilbyder. At kunne opbygge og skabe noget giver hver person en helt unik oplevelse, og er en del af grunden til, at der er så mange YouTube-kanaler / videoer dedikeret til spillet.


En massiv succes på tværs af flere platforme, MinecraftS universelle appel har taget højde for både unge og gamle spillere. Når du spiller, vil du opdage, at du sjældent er tilfreds med den struktur, du lige har bygget, og vil sandsynligvis gerne tilføje endnu en etage eller måske holde en vugge rundt om det hele. Bagefter kan du prøve at finde nogle diamanter eller måske gå og tjekke en anden spilleres arbejde. Pludselig forstår du, at du ikke har spist i tolv timer, og du har arbejde om morgenen.

8. Candy Crush Saga

Candy Crush Saga er lidt for vanedannende, især da dets mikrotransaktioner har endt med at sende nogle mennesker til økonomisk ruin. Spillet indeholder crack-kokain niveauer af afhængighed, og på et tidspunkt så det ud som om det var en del af en hemmelig alien plan at slave verden over.

Hvad laver Slik ødelæggelse så svært at sætte ned? Godt, en del af grunden er, at den indeholder et af de bedste eksempler på vanedannende design, du nogensinde vil finde. Det bruger vores positive forbindelse med mad til at trække os ind - på samme måde som frugtmaskiner ofte gør - og det bliver meget langsomt vanskeligere. Den stadigt stigende udfordring betyder, at de udbrud af dopamin vi oplever, mens vi spiller spillet bliver sjældnere og derfor mere eftertragtede.

7. World of Warcraft

Massivt multiplayer online spil er designet med afhængighed i tankerne. Det er, hvad der gør spillerne nede og som i tilfældet med Warcraft, holder disse månedlige abonnementsrenter op. Antallet af mennesker, der regelmæssigt spiller WoW kan være faldet i de seneste år, men Blizzard's behemoth er stadig øverst på bunken når det kommer til betalte abonnementer.

De fleste MMORPG'er bruger de samme teknikker til at holde folk i gang: Ved at introducere nye gameplay elementer hver gang dine karakterniveauer er op, er trangen til at fortsætte udjævning overvældende. Du vil altid have det "Jeg vil bare male nogle få oplevelsespunkter", når du spiller WoW, og det vil aldrig gå væk. Føj til dette det sociale element, razziaer og det store antal aktiviteter at deltage i, og det er nemt at se hvordan World of Warcraft har været ansvarlig for flere forholdsbrud end Snapchat og PornHub kombineret (måske er det ikke en rigtig stat).

6. Fallout 4

Det Falde ud spil har altid været kendt for deres stærkt vanedannende kvaliteter, og den fjerde indgang i serien er ikke anderledes; Faktisk siger mange mennesker, at det er den mest vanedannende for alle Falde ud titler. Bare spørg den russiske mand, hvem

sagsøgt Bethesda på grund af hans "livsforurening" erfaring med Fallout 4. Han hævder, at hans manglende evne til at stoppe med at spille spillet resulterede i, at han tabte sit job, kone og venner, og sager på $ 7000 i erstatning for følelsesmæssig nød. I virkeligheden er det lidt som at sagsøge en porno-side, fordi du udvikler gigt i dit håndled.

I alt retfærdighed er hr. Lack Of Self-Control rigtigt Fallout 4 være svært at lægge ned Mange gange har jeg tænkt "Jeg går i seng, efter at jeg har fjernet dette område", og pludselig kommer solen op. Og hvis hovedspillet ikke graver sine tendrils dybt nok i dig, er der også bygningsbygningselementet, som kan få timer til at forsvinde og din anden halvt ønske, at han / hun ikke havde købt dig spillet som en gave. Fortæl dem ikke at bekymre dig, da det kun har omkring 500 timers gameplay.

5. Diablo III: Reaper of Souls

Ingen serier negler den vanedannende, hack-og-skråstreg, loot-em-up formel den måde som Diablo spil gør. Serien nåede en top med Sjælehøster ekspansionspakke, som fik mange af Diablo IIIS problemer og introducerede nogle gode tilføjelser som Crusader klassen og Adventure mode.

Sjælehøster skulle komme med en 'advarsel: vanedannende' klistermærke som dem, der findes på cigaretpakker. Få ting i livet er lige så tilfredsstillende som at finde det ubehagelige stykke loot du har været ude i timevis, og når du oplever den følelses opdagelse, vil du fortsætte med at spille så du kan få dit næste hit.

Der er også glæden ved at udjævne din karakter, den givende fornemmelse af at få en bygning lige højre, og trangen til at fuldføre spillene på stadig stigende vanskeligheder. Det skal kaldes Reaper of Social Life.

4. DotA 2

MOBA'er kan være vanedannende, meget vanedannende. Og DotA 2 har et af de bedste eksempler på afhængighedsfremkaldende gameplay design, du finder. Aldrig vil kun en runde vise sig at være nok, da den elation, der kommer med at vinde, næsten er uovertruffen - i det mindste når det kommer til videospil.

Det kan anses for at have en stejl indlæringskurve, men en del af afhængigheden kommer fra at lære at spille spillet og forbedre det. Når mestret, DotA 2Dybde og balance vil holde dig begejstret i timevis. Derudover vil du lære nogle chokerende detaljer om din mors seksuelle historie.

3. Liga af legender

Det er ikke overraskende, at det, der angiveligt er det mest spilede spil i verden lige nu - med 67 millioner spillere hver måned og 7,5 millioner samtidige spillere i spidsbelastning - er også en af ​​de mest vanedannende.

Multiplayer Online Battle Arena spil Liga af legender er blevet et globalt fænomen i nyere tid. Med dem, der spiller det, finder man, at når du begynder at forstå spillets mange nuancer, bliver det stadig vanskeligere at komme væk fra tastaturet.

Med over en milliard timers verdensomspændende spil hver måned er LoL's afhængighedsniveau astronomisk højt. Med så mange store konkurrencer, der tilbyder big-money-belønninger, mange streamingkanaler og et væld af YouTube-videoer, der er afsat til Liga af legender, forventer nikotin-stil, anti-addiction patches til efterhånden fremstår som en måde at afvænne spillere væk fra spillet.

2. Rocket League

Hvem ville have troet, at mix fodbold og RC biler ville resultere i et af de mest strålende og skræmmende vanedannende spil i de seneste år? Med så mange moderne titler, der kræver lange spille sessioner for at få mest muligt ud af dem, Rocket League bucks tendensen ved at tilbyde meget tilfredsstillende fem minutters kampe. Men ligesom så mange vanedannende stoffer, når du har det første hit, er du forvirret for livet.

Spillet er så nemt at lære, men tager alder at mestre. Du vil hoppe ud af din stol med glæde et øjeblik og smække dine næver på skrivebordet med blodkogende frustration det næste. Ikke siden halcyon dage af Speedball 2 og Sensible Soccer har sport (ish) spil trukket dig ind og nægtede at give slip. Bedøvelse, sjov og vanedannende som helvede - køb det!

1. Civilisationsserien

Bare fordi et spil kræver mange timer at 'gøre' alt, betyder det ikke nødvendigvis, at det er vanedannende. Det Civilisation spil kan imidlertid teoretisk spilles for evigt og er så livsforstyrrende vanedannende, at Firaxis annoncerer denne kendsgerning som et stort salgsargument (tjek annonce ovenfor).

Meget få spil kan fange, at 'bare en mere gå' føler Civilisation gør. Du har et konstant behov for at se, hvad konsekvenserne af dine handlinger er, når din tur er overstået. Med sin utrolig dybe strategi, mange bruger mods og uendelig replay værdi, den Civilisation serier har vendt sunde, veljusterede individer til sprængvrag, desperate for en mere gå, så de kan vise Gandhi hvor han kan skubbe sin ikke-voldelige modstand.

Hvis du er en af ​​de sjældne mennesker, der aldrig har spillet et civilspil, giv nummer 4 eller 5 en prøve. Vær advaret, selvom dit liv kan falde fra hinanden, da du nægter at forlade pc'en og langsomt bliver til Eric Cartman under hans World of Warcraft fase.