Division 2 Guide & colon; Alle ændringer for våben og gear

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 15 Januar 2021
Opdateringsdato: 23 November 2024
Anonim
Division 2 Guide & colon; Alle ændringer for våben og gear - Spil
Division 2 Guide & colon; Alle ændringer for våben og gear - Spil

Indhold

Denne gang begivenhederne af Division 2 udfoldes i Washington syv måneder efter historien, der fandt sted på Manhattan. Årsagen til den nye lokale apokalypse er den økologiske katastrofe. Washington blev til en sump på grund af tørke og dårlig infrastruktur.


Som følge heraf flockede de organiserede kriminalitet grupper, og besluttede at udnytte magten i hovedstaden. Spillere bliver en del af en speciel gruppe, der mobiliseres for at håndtere denne tilsyneladende håbløse situation. Ubisoft lover at denne efterfølger åbner langt flere perspektiver end den var i den første Divisionen.

I øjeblikket ved vi, at karakterbyggemekanikken er blevet gennemgået ganske betydeligt, og hvis du vil vide alle de bekræftede ændringer for våben og gear i Division 2, følg derefter vores tidlige guide nedenfor.

Alle gearændringer i Division 2

Før du går ind i, hvad der er blevet tilføjet til Division 2 gear mekanik, lad os først nævne det Der er ikke blevet bekræftet gear sæt tilføjet til spillet endnu. Faktisk er der stor sandsynlighed for, at der ikke vil være nogen gear sæt i spillet, i modsætning til i den første Divisionen.


Imidlertid, Der er noget lignende, som hedder Brand Set. Du kan bære forskellige dele af gear fra forskellige mærker, men hvis du klarer at fuldføre det fulde mærke sæt, så vil det give dig ekstra statistik. Så det fungerer grundlæggende som gear sæt med et andet navn.

Nogle mærkesæt fokuserer på offensiv statistik, mens andre giver større forsvar. Så det er op til dig hvilke mærker du vil bære, der i sidste ende definerer din playstyle i Division 2. Hvert stykke gear, uanset om de er mærket eller ikke mærket, har forskellige typer sjældenhed, hvilket også betyder, at der vil være mange forskellige byggevariationer og muligheder for at udforske.

Nedenfor finder du den komplette liste over alle bekræftede mærkesæt i Division 2:

  • Overlord Armaments
    • + 7,5% rustningsprocent bonus
    • + 5,0% våbenskade
    • + 10,0% DTE
  • China Light Industries Corporation
    • + 8,0% shotgun skade
    • + 10,0% All modstand
    • + 10,0% færdighedshastighed
  • Richter & Kaiser GmbH
    • + 20,0% pistol skade
    • + 15,0% Shield Skill Power
    • + 10,0% All modstand
  • Airaldi Holdings
    • + 5,0% MMR-skade
    • + 10,0% Headshot Damage
    • + 10,0% nøjagtighed
  • Wyvern Wear
    • + 7,0% Critical Hit Damage
    • + 5,0% hovedbillede
    • + 10,0% Kritisk Hit Chance
  • Sokolov Bekymring
    • + 10,0% SMG-skade
    • + 8,0% CHD
    • + 10,0% CHC
  • Petrov Defence Group
    • + 8,0% LMG-skade
    • + 10,0% Turret Skill Power
    • + 10% Færdighedshastighed
  • Providence Defense
    • + 4,0% våbenskade
    • + 10% færdighedskraft
    • Providence Talent: Well Rounded: CHC Bonus i 6 sekunder, når du gennemfører et dæksel til dækning af flyt.

Udover det nogle af tidligere gear stats fra det første spil er blevet helt fjernet, såsom stamme, skydevåben og elektronik. I stedet for efterfølger vil tilbyde gear talenter det vil komme med eller uden visse krav til din bygning.


Her er den komplette liste over alle bekræftede gear talenter hidtil:

  • ødelæggende: + 5% våbenskade
  • isoleret: + 25% Farebeskyttelse
  • Hurtig: 10% dygtighed nedkøling reduktion
  • Kirurgisk: + 8% Kritisk Hit Chance
  • Vital: + 20% HealthHardened: + 10% Armor
  • Kritisk: + 8% CHD
  • Stærke: + 10% færdighedskraft
  • Slående: + 15% DTE
  • Faste nerver: At ødelægge rustning eller svage punkter giver 50% våbenstabilitet i 4 sekunder. (Kræver: Ingen fuld auto våben udstyret)
  • Præcis: + 15% Headshot Damage
  • Hit & Run: Melee dræber giver en hastigheds boost i 2 sekunder. (Kræver: Under 70000 rustning)

Alle våbenændringer i Division 2

Den største våbenforandring, der kommer ind Division 2 er den komplette revision af våben modding systemet. Det betyder at du behøver ikke længere at male til et bestemt våben mod i en given løbe pulje eller køb fra specialiserede leverandører.

I Division 2 alt hvad du skal gøre er fuldføre de vigtigste missioner og som en belønning får du våben mods som vil forblive i din beholdning for evigt, og samtidig vil de ikke optage slots ligesom skind.

På den ene side forenkler dette en masse ting, så du ikke behøver at tænke meget på at få denne eller den mod, men på den anden side tager det væk et stort stykke gameplay, der faktisk var ganske spændende.

Ikke desto mindre, denne gang nye mods vil ikke kun øge statistikken for dine våben, men også reducere dem. For eksempel kan du have en bonus tilføjet til den kritiske hit chance, men samtidig din nøjagtighed vil lide. Så i denne henseende bliver våbenmods meget mere udfordrende end før.

Endelig pool af våben talenter er blevet reduceret til kun et talent pr våben, i modsætning til i det første spil, hvor våben kunne have flere talenter på én gang.

Nedenfor finder du den komplette liste over alle bekræftede våben talenter i Division 2 indtil nu:

  • pyroman: Skader på mål i brand er forhøjet med 15% (Kræver: Over + 10% våbenskade)
  • Lås og læs: Genopladning fra tom øger våbenskade med 20% i 5 sekunder.
  • Tæt og Personligt: Kills mens tæt dobbelt næste skud skade.
  • blødning: At dræbe et blødende mål øger kritisk hit chance med 25% for alle gruppemedlemmer i 10 sekunder.
  • vedholdende: At slå fjender øge hit chance med 5%. Denne bonus stabler op til 10 gange. Manglende et mål fjerner alle stabler.
  • Dræbte bekræftet: Headshot dræber tilskud + 10% skade, stabler op til 10 gange. Alle ikke headshots nulstiller bonusen. (Kræver: Over + 140% HSD)
  • sadist: Skader på Blødningsmål øges med 15%. (Kræver: 15% CHC)
  • ætse: Skader i forhold til brand på 5% af skaden.

---

Det er alt, hvad vi ved om Division 2 for nu, men vær sikker på at komme tilbage snart for flere opdateringer på spillet her på GameSkinny!