I dag lancerede vi en ny episode i Dragon Chasers-serien, da vi holder vores ører til jorden, og vores øjne er åbne for den næste store spiloplevelse. Vi blev tilsluttet af Bill (aka "Lethality") for at chatte om nye MM'er, der er i horisonten. specifikt Crowfall er en sandkasse spil, der synes at have en række udviklings dyrlæger er forbundet med det.
Ting, vi alle synes om denne kommende titel, er sandboxens natur- og proceduremæssige designelementer, som bør indebære hurtigere udvikling, miljøpåvirkninger på verden og periodiske ændringer i hele spilverdenen for at holde tingene dynamiske. Nettoresultatet (vi føler) er en mere engagerende og mindre fokuseret MMO-oplevelse, som undgår de lange udviklingstider og den hurtige indholdsforbrugende karakter af nuværende spillere.
Vi håber du kan lide casten!