Den ældste Scrolls Online - Console PvE

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Oprettelsesdato: 20 Juni 2021
Opdateringsdato: 13 Kan 2024
Anonim
Den ældste Scrolls Online - Console PvE - Spil
Den ældste Scrolls Online - Console PvE - Spil

Indhold

Siden meddelelsen om, at ældste Scrolls Online kommer til næste generations konsoller, har der været en enorm debat, hvis det faktisk er en god ting eller ej.


Der er mange Hardcore PC MMO fans derude tænker hvorfor, hvorfor skulle de bringe dette spil ud til konsollen. Dette spil kunne have været godt, og nu er jeg helt skeptisk over det igen. Det, som folk skal huske, er, at ESO blev udviklet til pc i tankerne. De sender kun den til konsollen og ikke omvendt.

De ændringer, de vil lave til konsoller, er rent brugergrænsefladen. Zenimax har bekræftet dette flere gange. Men den store forskel på folks sind er stadig hvad slut spil indhold kan vi forvente, nu at det er porting at konsolere, især PvE.

Så lad os dykke lige ind i debatten.

End Game PvE, hvad kan vi forvente?

Det problem, vi har nu, er, fordi ESO vil være på konsolerne, hvad kan vi faktisk forvente for slutspillet PvE. Årsagen er, at hvis slutspil PvE ikke leverer en udfordring, vil folk lægge ned konsolfrigivelsen og fortsætte.


Jeg deler ikke denne opfattelse, men ved hjælp af en controller på konsollen vil uden tvivl sætte dig i en ulempe, når du sammenligner det med tastaturet og musen. Tastatur og mus vil altid være hurtigere for at vælge magi og potions at bruge. Så i betragtning af den langsommere reaktionstid på grund af brug af controlleren, vil Zenimax være nødt til at gøre slutspil PvE lettere for alle konsoller?

Kæmpesystemets opstilling

Nå, for at besvare dette skal du se på kampsystemet ESO tilbyder. Der er fem evner og en ultimativ evne. Selv om det bliver langsommere at vælge disse staver med en controller, vil du kun miste et sekund eller 2. Ud over det faktum, at det meste af din skadebegrænsning og beskadigelse vil blive stærkt påvirket af passive evner, som du ikke behøver at vælge under kamp .

Zenimax har også bekræftet, at de fleste helbredende evner vil være AoE (Area of ​​Effect). På grund af kampsystemet vil melee-klasser gøre det meste af deres skade uden at skulle trykke på nøgler og kun behøver at gøre det, når der er tilstrækkelig udholdenhed til at regenerere. Selv da vil du altid have din favorit, gå til, skade evne du vil bruge det meste af tiden.


Alt i alt tror jeg ikke, at Zenimax bliver nødt til at ændre noget i PvE på grund af controllere. De kan være langsommere ved valg af magi, men det unikke kampsystem skal ikke gøre en enorm forskel. Sammenlignet med et spil som WoW, er der så mange evner, der bare ikke er kompatible med en controller.

Hvis Zenimax ikke leverer udfordrende PvE-indhold, tror jeg, vi kan trygt sige, at dette ikke skyldes konsolfrigivelse, men Zenimax egne fejl.