Tag et godt langt kig på den uhyggelige udseende deroppe fra Det onde inden i øverst på siden. Forgive et øjeblik, du løb lige ind på det på din vej ned ad gangen til køkkenet. Freakish ting som det er i det mindste uhyggelige for et normalt menneske.
Det er præcis det, du skal være i spillet.
Shinji mikami, direktør for Tango Gameworks og skaber af Resident Evil, har bekræftet spillere i Det onde inden i bliver nødt til at bruge periodevenlige våben og personlige evner til at gøre deres vej gennem den kommende overlevelsesfrygt.
Det betyder ingen superkræfter, ingen ekstrasensory opfattelse og ingen strålende damp punk lynpistoler. Spillere vil have deres wits, muligvis en pistol og måske nogle ammunition til at gøre det igennem. Hvis du ikke er helt hjælpeløs, kan du ikke gøre spillet mindre skræmmende, men som et middel til at forsvare sig selv kunne du oprette situationer, hvor en spiller skal afgøre meget hurtigt mellem kamp eller flyvning.
Mikami lyder som om han betaler meget nøje opmærksomheden på de fine detaljer om, hvad der gør overlevelsesfrygt arbejde. Det onde inden i lyder allerede spændende.