Den interaktive fiktion renæssance

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 25 Juli 2021
Opdateringsdato: 11 November 2024
Anonim
Den interaktive fiktion renæssance - Spil
Den interaktive fiktion renæssance - Spil

Indhold

For en lang tid siden havde computerspilsspil mere at gøre med 'spil' end med egentlig 'video'. Tilbage i 1970'erne og begyndelsen af ​​1980'erne betød adventuring i videospil, at du var nødt til fysisk at skrive ord med dit tastatur (rædsel!) Ved at bruge mange flere bogstaver end blot WASD-nøglerne. Men takket være kvaliteten af ​​de fremragende tekst eventyr klassikere som Zork og The Hitchhiker's Guide til Galaxy, scener fra disse spil er brændt ind i mit sind så stærkt som scener fra nogen Ultima, Falde ud, eller Halvt liv spil.


Billedkredit: Subgamers

Nu hvor vi er i 2016, året for VR (og AR, som Pokemon GO illustrerer), synes video at være på lige fod med deres spil halvt, nogle gange får mere opmærksomhed, nogle gange mindre. Men midt i alt, hvad der kører for at lave videospil en visuelt behagelig oplevelse, er det rart at vide, at der er udviklere derude, der stadig laver tekstoplevelser og gør dem godt.

Nu kaldes interaktiv fiktion, lægger disse videospil stærkere vægt på højkvalitetsskrivning for at basere historien på og understøtte gameren med hele eventyret. Mens flashy grafik stadig kan bruges, er det for det meste der for at pynte tekstens kraft, ikke at erstatte det.

Her er et kig på fem af de interaktive fiktionsspil, der skal være på din spilleliste. Disse fem er hylder for yesteryearens tekstoplevelser, samtidig med at genren holdes i live og skubber den i nye og spændende retninger.


Kingdom of Loathing

Kingdom of Loathing (KoL) er et tekst-adventure-browserbaseret RPG udgivet i 2003 og udviklet af asymmetriske publikationer. KoL har nogle af de sjoveste skriftlige linjer og humoristisk grafik af ethvert populært AAA-videospil. Det er den originale lunefuld skrift og kunst, der holder mig i gang i og gennem spillet igen og igen. Meget af gameplayet er en indlysende venlig jab på mange videospil-troper, og det gør et vidunderligt job ved at pokere sjov på mere populære videospil og de spillere, der spiller dem.

For eksempel omfatter nogle af de seks karakterklasser Disco Bandit, Pastamancer og Turtle Tamer. Familier er tilgængelige i spillet, herunder en Hovering Sombrero, og den ultimative Ninja Pirate Zombie Robot. KoL har en tutorial for begynder spillere, givet og styret af 'The Toot Oriole' af Mt. Nybegynder. Der er også et håndværkssystem, hvor du kan lave mad, sprit, rustning og våben.


KoL er gratis at spille, men du kan også give en donation til at dække spilets hosting, udvikling og vedligeholdelse. Spillet tilbyder også fora, The Kingdom of Loathing Podcast, og en "uofficiel" Kingdom of Loathing Shoutcast station ". Virkelig, giv dig en godbid i dag og log ind og spil KoL. Jeg synes du vil kunne lide det.

Fallen London

I 2009 udgav Failbetter Games deres browserbaserede mesterværk, Fallen London. Tag den store by London i den victorianske æra, få den stjålet af en sværm flagermus og sendt en kilometer under jorden, og du har den vidunderlige forudsætning, der er Fallen London. Tilføj til det en unik og yderst fantasifuld skrivestil, der udgør op til en og en halv million ord, og det er ikke underligt, at spillet er så godt.

Spillet har en utrolig rig historie, med måske tusindvis af forskellige valg at gøre for at komme igennem det. Der er ingen sæt klasser at vælge imellem, men du kan hellere vælge at fokusere på at være et vågent, skyggefulde, farligt eller overbevisende tegn eller en kombination af alt sammen. Du kan også udstyre din karakter i det nyeste gotisk stil udstyr, herunder hatte, tøj, støvler, handsker og våben. Og i øvrigt kan du eje dit eget hus eller skib, og kan også blive gift, hvis du ønsker det.

Billedkredit: Failbetter Games LTD.

Fallen London er gratis at spille, og giver nem login via sociale medier profiler. Det blev også for nylig gjort tilgængeligt for iOS-enheder, og jeg håber, at der også er en Android-version på vej snart.

80 dage

Vil du gætte, hvad Time Magazine's 2014-spil af året var? Ja det var det 80 dage, et interaktivt fiktionsvideospil, der slog ud som i Mellemjord: Skygge af Mordor, Dragon Age Inquisition, og Hearthstone for den eftertragtede titel. Det har også vundet adskillige andre høje videospil priser siden da, herunder fire BAFTA Games award nomineringer.

80 dage blev udviklet af inkle Studios, som forresten blev oprettet tre år tidligere i 2011. Ikke en dårlig måde at starte en videospil karriere. 80 dage sætter dig ind i rollen som Phileas Foggs valet Passepartout, som du arbejder for at planlægge og udføre et forsøg på at rejse rundt om jorden i fuld steampunk-stil i 1872. Åh, og du har kun 80 dage til at gøre det. Gyrocopters, hydrofoils, damptog og hest er blot nogle få af de mange transportformer, du har til rådighed. Desuden kører du ikke kun uret, men også andre spillere.

Spillet har en rigelig dosis dejlig grafik, både statisk og bevægende, men selv de blege i forhold til den fantastiske skrivning. Og med rette. For et videospil, der skal videreføre Jules Vernes fremragende skribent "Rundt om verden i ottende dage", skulle det være skrevet for at matche. Viser lige hvor sjovt og engagerende en roman i videospil form kan være, 80 dage er bestemt ikke en at gå glip af.

Trolddom!

Hvis du voksede op med at læse "Vælg dit eget eventyr" -bøger, så er det en god indsats at du læser "Steve Jackson's Sorcery!" serie. Spørgsmålet er, har du spillet dem som videospil endnu? I begyndelsen af ​​2016 offentliggjorde inkle Studios disse yndlingsbøger som interaktive fiktion videospil. Trolddom! del 1, 2 og 3 er nu tilgængelige på damp, med en del 4 planlagt til udgivelse senere i år.

Shamutanti Hills, Kharé, Cityport of Thieves og de Seven Serpents alle gør deres fremtoning i disse spil, som spiller ud så levende som deres bøger gjorde. Kampscenerne er godt udført her, holdes simple nok til nemt at komme ind i, samtidig med at man smider nok flash til at holde det interessant. Tjek videoerne fra Yogscast's Lewis og Simon, som de spiller igennem Trolddom! serie.

Begravet: En Interaktiv Historie

begravet (fra Bromoco Games) er en anden tidlig 2016-udgivelse, efter at have været et vellykket Steam Greenlight-spil. Spillet har kun tekst overlejret på baggrundsbilleder, med et mørkt og uhyggeligt lydbillede til at blande det hele sammen. begravet vil nok kun tage dig omkring 3 eller så timer til at spille.

Billedkredit: Bromoco Games

Men lad ikke noget af det forringe hvad det egentlig er: en spændende mysterium / horror / sci-fi interaktive fortælling, der er værd at $ 3-prislappen, og så nogle. begravet har en dyb historie, med mange stier at gå ned udelukkende baseret på dine valg. Ikke meget andet at sige om det, bortset fra at jeg ville ønske det ville have været en time eller så længere. Jeg foreslår stærkt, at du får det og spiller historien for dig selv.

Der er mit korte kig på nogle nuværende interaktive fiktionsspil til topshylla til rådighed for dig. Jeg er en stor fan af genren, og jeg håber, at flere videospil-devs og pubber hopper ind i det og skaber flere fantastiske interaktive fiction-historier. Jeg ved, hvor meget jeg ville elske at se Zork serien genstartede, og det er en måde at få det til at ske!

Trolddom! header billed kredit: inkle LTD.