Indhold
På et internationalt spiludviklerforbunds hovedpræsentation i går tog Neil Druckmann scenen for at tale om Den sidste af os og udviklingsprocessen bag en af de mest kritisk anerkendte titler nogensinde udgivet.
Han også faldt et par spændende tips om kommende DLC, og muligheden for en efterfølger.
Kommende DLC & Sequel Muligheder
"Det er lidt svært at arbejde med disse dystre ting." - Neil DruckmannDruckmann talte om både kommende DLC og "percolating" historien, der kan føre til en slags efterfølger. Han siger dog også, at "det er lidt svært at arbejde med disse dystre ting."
Da titlen solgte over 3 millioner eksemplarer, er det muligt, at en efterfølger ville gøre lige så godt, hvis ikke bedre - men det er også muligt, at en efterfølger fuldstændigt kunne ødelægge den eksisterende verden (og beundring) bundet til titlen. Naughty Dog vil skulle holde kvaliteten og eventyret op til forfølgeren for at det skal lykkes, og i betragtning af arbejdet involveret i bare den første titel, der virker som en massiv virksomhed.
Hvad angår DLC, udtalte Druckmann, at,
"Og du ved lige nu, vi er optaget af DLC. Så med DLC er det mere historie, og det bliver coolt. "
Mulighederne for DLC, i betragtning af hvad Naughty Dog skal arbejde med, er næsten uendelige. Efter Joel og Ellie gennem efterdybet af Joel's handlinger, efter Fireflies, selv at sætte afspilleren tilbage i starten, da sygdommen først optrådte ville være spændende og engagerende.
De fleste titler, især Tomb Raider og Dead Space 3, har alle haft multiplayer aspekter til dem, og Den sidste af os er ingen undtagelse. Er det muligt, at vi kunne se noget bonusindhold i multiplayer-tilstanden?
Vi skal bare vente og se!