Mannequin kan være det skøreste spil, du spiller hele året

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 26 Juli 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
Mannequin kan være det skøreste spil, du spiller hele året - Spil
Mannequin kan være det skøreste spil, du spiller hele året - Spil

Indhold

Når det kommer til horror spil frigivelse i det kommende år, står en titel over resten.En der kan kræve, at jeg køber overdreven undertøj eller tager ture til værkstedet, for at være helt sikker på at huset (og mine yderbeklædninger) er sikre. Og jeg har det fint med det - siden det har været lang tid siden et spil virkelig skræmte mig.


Jeg scoff på Outlast 2. Jeg griner i ansigtet af Resident Evil 7. Hvis du vil have en virkelig skræmmende oplevelse, så er du absolut nødt til at kigge på The Mannequin. For mig var det en af ​​de stående indieoplevelser af EGX 2016 - og en af ​​de få titler på show, der virkelig imponerede mig gennem hele demo-oplevelsen.

Du spiller en kvindelig gæst i et familiehjem, og det er straks klart, at noget ikke er helt rigtigt. Men det er først, før du opdager og samler en brudt mannequin i et ovenpå rum, at tingene tager en langt mere uhyggelig tur.

Two Tails 'kommende hjemsøgte hushistorie kan få springet - bogstaveligt talt - på de større 2017 horror udgivelser, og her er hvorfor.

Det har dukker

Jeg hader dukker. Jeg er ikke så stolt over at indrømme, at jeg er en pediopo, men jeg ved også, at jeg ikke er alene.


Deres skræmmende, hjerteløse øjne. Den polerede, unaturlige struktur af deres kroppe. Den måde et øje altid har tendens til at være halvt lukket, mens den anden gennemsyrer din sjæl. Dukker er simpelthen freaky - og overraskende, The Mannequin handler om dukker. Nå ... en dukke i særdeleshed.

Det værste ved dukken i dette spil (i det mindste indtil videre er blevet afsløret) er dets passive aggressive adfærd. Det ser ud til, at du vil dræbe dig, men det ser ud til at være de mest ubelejlige øjeblikke at stirre på dig og straks få dig til at evakuere en tiendedel af din legemsvægt ufrivilligt. Du kunne søge et værelse og vende rundt for at se det stå ved siden af ​​døråbningen. Det var bestemt ikke der før. Men det angriber heller ikke dig. Hvad vil det?


Der er et mord at løse

Hvilket horror spil ville være komplet uden en forklaring på de uhyggelige begivenheder udfolder sig? The Mannequin Det er ingen undtagelse her, der smider i en 60-årig mord mysterium for at løse.

Når du udforsker det gamle forladte familiehus, skal du finde ud af, hvad der sker, og hvorfor du ikke kan forlade. For at gøre tingene endnu sjovere, bliver du transporteret tilbage i tiden med forskellige intervaller for at forsøge at give mening om tidligere begivenheder. De tidligere beboere vil være der hver gang hoppe, beskrive begivenhederne ... men de er også alle mannequiner. Uhyggelig.

Vil du lytte til en almindelig families historie, som fortalte af mærkelige, pose dukker i en gang? Dette er spillet for dig. Og det er ret bizart.

Det har et skiftende hus

Horror-spil er ikke tilbageholdt til modstandere, der jagter dig omkring restriktive steder. Nej, de arbejder endnu mere effektivt, når de forvirrer og forvirrer. Jo mere du er sat på kanten af ​​dine omgivelser, desto mere modtagelige vil du være til dine in-your-face jump scares. Amnesi demonstreret dette vidunderligt, og The Mannequin ser ud til at følge efter - hvilket kunne vise sig at være det sidste halm for mine nerver.

Når man først har spillet den første halvdel af spillet, er det ikke klart, om tiden hopper vil være den eneste grund til de underlige ændringer i husets layout, eller hvis der vil være andre mere ondskabsfulde goings-on (à la Haunting) som du går videre. Den dør var ikke der før ... var det?

Der er meget mere til dette spil end blot mannequins. Faktisk er det ikke engang klart på nuværende tidspunkt hvilken rolle mannequins rent faktisk vil spille. De skræk, jeg oplevede under demonstrationen, skyldtes for det meste den uventede karakter af spillet, snarere end adrenalin-brændt flyvning fra forestående død - som det jeg havde oplevet i Alien: Isolation og Resident Evil.

Det er helt muligt at The Mannequin kunne levere sine skræmmer udelukkende gennem forslagets kraft, på samme måde som Gået hjem, eller blander begge som Lag af frygt. Uanset hvad, hvis resten af ​​spillet hæver min hals hår så meget som demoen gjorde, så vil det have gjort sit arbejde beundringsværdigt. Dukker kan være skræmmende, men som enhver horror aficionado ved, er sindet langt værre.

The Mannequin vil blive udgivet på PC og Mac i 2017.