Ser forbi alle sverd og kugler, der er en anden side til spil, som offentligheden ikke altid ser. Spillere er et lidenskabeligt parti, og forfatterne bag vores spil er tilbøjelige til at være endnu mere, og sætter en masse hjerte og sjæl ind i tegn, der nemt konkurrerer med noget, der udbydes af litteratur eller film.
Der er masser af spil scener, der har resoneret med hele generationer af spillere og vil aldrig blive glemt - er der en enkelt Final Fantasy fan, der ikke kan citere operahuset scene? Selvom der er masser af tankeløse spil eller skyttere uden meget i vejen for historien, har selv disse typer spil skjult perler af dialog, hvis du ser dybt nok ud.
Alt fra eksistentialisme til objektivisme til moralsk relativitet får alle deres skyld i forskellige spilserier, når du leder ind i lignende Bioshock, Planescape: Torment, og SOMA. Efter uddybning gennem hundredvis af spil med interessante temaer har vi samlet en liste over nogle af de mest inspirerende eller tankevækkende citater, der findes i en konsol eller pc-titel.
Næste"Det er vigtigere at mestre de kort, du holder, end at klage over dem, din modstander blev uddelt."
- Grimsley, Pokemon Black And White
Selv om dette er klart menes ret bogstaveligt i sammenhængen, er det et interessant koncept at undervise børn gennem et videospil - udtrykker følelserne af personlig ansvar og er taknemmelig for hvad du har.
Mens det forklares lidt anderledes, minder det mig også om den berømte Louis C.K. citere:
"Den eneste gang du ser i din nabos skål er at sørge for at de har nok. Du ser ikke i din nabos skål for at se, om du har så meget som dem. "
"Styrken ligger i at kende sig selv."
- Dak'kon, Planescape: Torment
Der er utallige spændende samtaler i dette roman-eske spil, især mellem night hag Ravel og amnesiac Nameless One, men Dak'kon tager ofte prisen til stærkeste fortaler for personlig udvikling. Han kan være en downer til tider (at få en hel by dræbt på grund af hans selv tvivl har tendens til at gøre det til en gith), men han har nogle gode råd.
"Vi står på skiftet af forandring. Verden frygter den uundgåelige plummet i afgrunden. Pas på det øjeblik ... og når det kommer, tøv ikke med at springe. Det er først, når du falder, at du lærer, om du kan flyve. "
- Flemeth, Dragon Age II
Nogle gange har de mest moralske tvetydige figurer de bedste linjer i spil, og på en eller anden måde formår heksen Flemeth at både være alt dyster og døv og inspirerende på samme tid.
"Ingen guder eller konger. Kun mand." - Bioshock
I denne spilserie kan du normalt vædde på, at hvis der er en kæmpestor statue med et banner eller et glasfiber vindues citat, bliver det sagt af en absolut sur mand, der skal være en skurk.
I dette tilfælde kan det imidlertid virkelig ses fra et andet synspunkt som en påmindelse om, at vores skæbne er vores egen, og vi er herre over vores egen skæbne (selvom disse spil ikke altid spiller ud, hvorfor af tid kreditterne ruller).
"Døden er uundgåelig. Vores frygt for det gør os til at spille sikkert, blokerer følelser. Det er et tabende spil. Uden lidenskab er du allerede død."
-- Max Payne
Tag det fra hr. Misfortune selv: bare gå op hver morgen, slå et ur og tjekke alle bokse, at det ikke lever. Hvis du ikke har noget, du virkelig bryr dig om, så er det nok tid til at kalde det en dag (eller i det mindste finde et nyt spil at spille).
"Intet er sandt, alt er tilladt."
"Det er ret kynisk."
"Det ville være, hvis det var en doktrin, men det er kun en observation om virkeligheden. For at sige at intet er sandt er at indse, at samfundets fundament er skrøbeligt, og at vi skal være hyrderne af vores egen civilisation. sig at alt er tilladt, er at forstå, at vi er arkitekterne i vores handlinger, og at vi må leve med vores konsekvenser, enten herlige eller tragiske. "
- Ezio, Assassin's Creed: Åbenbaringer
Den eponymous creed sig er afsløret i detaljer i denne indgang af franchisen, og det er helt sikkert en til at gøre en gamer tage pause og overveje. På mange måder er det meget som "ingen guder, ingen konger" fra BioShock, men præsenteret med lidt mere flair, der passer til snigmanden, der giver forklaringen.
"Har du nogensinde forsøgt at sætte et brudt stykke glas sammen igen? Selvom stykkerne passer, kan du ikke gøre det helt igen som det var. Men hvis du er smart, kan du stadig bruge stykkerne til at lave andre nyttige ting. Måske endda noget vidunderligt, som en mosaik. Nå, verden brød bare ligesom glas. Og alle forsøger at sætte det sammen igen, som det var, men det kommer aldrig sammen på samme måde .... "
- Moira, Fallout 3
Den, der troede, du ville få noget dybt ud af Moira, som ikke synes at være helt der? I mellem at vride din DNA som en katte med en kugle af garn eller bede dig om at komme i kamp med raske molrotter, formår hun at gøre verdens ende ikke så forfærdelig, uden at mindske virkningen på nogen måde af, hvad der førte til den triste tilstand af DC Wasteland. Det er ikke svært at se de personlige applikationer af en sådan filosofi, hvis de anvendes på mennesker, der også er brudt.
"Intet er mere dårligt end at behandle en kvinde med respekt."
- hr. Torgue Borderlands 2
Det Borderlands serien er chock fuld af nogle af de bedste citater i alle spilhistorier, men helt sikkert mere af den hilarious offensive sort i stedet for den faktisk inspirerende slags. Så ud af ingensteds, denne våben fanatiker, hvis tale skal konstant bløder udslår noget progressivt. Pandora er fuld af mærkelige underværker.
"Jeg blev her kaldt af mennesker, der ønskede at betale mig hyldest."
"Tribute?!? Du stjæler mænds sjæle og gør dem til dine slaver!"
"Måske kan det samme siges om alle religioner ..."
- Dracula, Castlevania: Symphony Of The Night
Åh mand, jeg kan ikke fortælle dig, hvor meget denne lille udveksling mellem Richter og Dracula bare blæste mit sind som en 12-årig, der ikke havde nogen idé om, at noget som dette var tilladt at sige i et videospil. Inspirerende? Ikke så meget. Tankevækkende? Du betcha.
"Du høster hvad du så, Artyom: Tving svarene tvinge, krig racer krig, og døden bringer kun døden. For at bryde denne onde cirkel må man gøre mere end handle uden tanker eller tvivl. "
- Khan, Metro 2033
I en verden ødelagt af atomkrig og invaderet af andre ord, er det underligt, at nogle bliver trætte af at opretholde en endeløs voldscyklus?
"For mange mennesker har meninger om ting, de ikke ved noget om. Og jo mere uvidende de er, jo flere meninger har de. "
- Thomas Hildern, Fallout: New Vegas
Denne kan virke som mere en fornærmelse end et inspirerende citat i starten, men jeg ser det fra den modsatte side. Dette er en værdifuld påmindelse, især i den øjeblikkelige kommunikations sociale netværk, at det til tider er bedre at være tavs eller i det mindste at være usikker på din stilling, indtil alle fakta kommer til udtryk.
"Selvom mit hjerte kan være svagt, er det ikke alene. Den er vokset med hver ny oplevelse. Og det er fundet et hjem med alle de venner, jeg har lavet. Jeg er blevet en del af deres hjerte, ligesom de er blevet en del af mig. Og hvis de tænker på mig nu og da, hvis de ikke glemmer mig, så bliver vores hjerter en. Jeg har ikke brug for et våben. Mine venner er min magt! "
- Sora, Kongerige hjerter
Selvom mere på den kitschy og cutesy side, er dette utænkeligt et stærkt øjeblik i Kongerige hjerter serie.
"Selvom du løber ind i en storm, er der altid en vej ud, uanset hvor dystre ting synes."
- Vyse, Skies Of Arcadia
En ubarmhjertig (måske endog irriterende?) Positiv karakter, Vyse er slags en tilfældig inspirerende citat generator. Jeg forestiller mig, hvornår folk har brug for en motiverende plakat til et kontor, de snag bare Vyse citater.
"En mand går ind i dåbens farvande, en anden mand kommer ud, født igen. Men hvem er den mand, der ligger neddykket? Måske er denne svømmer både synder og helgen, indtil han er åbenbaret for menneskets øjne. "
- Comstock, BioShock Infinite
En anden Bioshock citat, der faktisk er slags forfærdelig inden for rammerne af spillet (men motiverende, hvis man betragter det alene), er det grundlæggende Comstocks måde at sige dine valg på er egen, samtidig med at du tænker på skæbnen, og om det var virkelig uundgåeligt at alle dine oplevelser fører til et resultat.
"Et forsinket spil er til sidst godt, men et forhastet spil er for evigt dårligt."
- Shigeru Miyamoto
Bare husk, at næste gang et spil du ønsker bliver skubbet tilbage, og du har lyst til at frigøre all-caps armageddon på et forum. Bedre at have noget spil overhovedet end at have et spil, der ikke var værd at spille.
Disse var de 15 citater, vi viste sig at være mest interessante eller inspirerende fra over gamingversionen. Hvad var din favorit, og hvilke citater savnede vi, at du ville tilføje?