Den Surrealistiske Verden af ​​Psychonauts - Et Fanperspektiv

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 6 Januar 2021
Opdateringsdato: 22 November 2024
Anonim
Xbox Games Showcase Extended
Video.: Xbox Games Showcase Extended

Indhold

Både en deltidsstuderende arbejder mod en kunstgrader og en spilentusiast, Andrea Benites deler sine tanker om verdens verden Psychonauts.


Først fortæl mig om dig selv. Hvad kan du lide at gøre i din fritid?

"Ja, jeg hedder Andrea, og jeg er en deltidsstuderende, der arbejder for en kunstgrad. Bortset fra at spille videospil (og bruge tid online), kan jeg godt lide at tegne-om det bare er doodler eller et færdigt stykke. kan lide at bruge min fritid. "

Fortæl mig om dine spiloplevelser. Hvor længe har du spillet spil?

"Åh, wow, siden jeg var fem tror jeg, det var en smuk ung alder, det er alt, jeg husker. Desværre har min barndom ikke inkluderet Nintendo-titler, men min første konsol var PlayStation. Jeg ville spille spillet efter spil hver dag. Siden da har jeg aldrig lige holdt op med at elske dem. "

Ud af alle de spil, du har spillet, hvad er din favorit?

"Jeg har altid haft svært ved at besvare denne type spørgsmål, da der er mange spil, jeg virkelig kan lide, men i dag tror jeg jeg ville svare med Psychonauts. Det er den slags spil, jeg nyder at spille, samt nyde at se andre mennesker spille. "


Kan du fortælle mig, hvad handler spillet om?

"Godt, Psychonauts drejer sig om dette barn, der hedder Raz, som sniger sig ind i en psykisk sommerlejr. "

(Raz - tegning af Andrea)

"Han gør det, fordi det er hans drøm at blive psykonaut, som i grunden er en psykisk hemmelig agent. Alle i lejren har psykiske kræfter (herunder dyrelivet) og snart begynder folk at forsvinde for at komme tilbage med deres hjerner mangler. at beslutte at finde ud af, hvad der foregår og stoppe det, alt sammen samtidig med at lære mere psykiske evner. "

Jeg ved Psychonauts betragtes nu som en kultklassiker. Hvorfor tror du spillet ikke solgte godt, da det først blev udgivet?

"Jeg vil nok sige, at i løbet af den tid det kom ud, gik folk videre til den næstbedste ting. Før platformspil eventyr spil var temmelig populære, men efterhånden var de bare flyttet videre til en anden genre af spil på trods af al den ros, spillet fik. "


Så hvorfor er det? Psychonauts dit yndlingsspil?

"Nå er det mixet af kunstnerisk stil, karakterer og historier, der gør mig rigtig godt til spillet. Tegnet designene er også flotte, selv om de har baggrundskendetegn. Hver af campisterne har deres egne sjove personligheder. Det gør det umuligt at få træt af det. Psychonauts har god humor og nogle af de sjoveste dialoger jeg har hørt i et spil. Alt dette kombineres med stærk historiefortælling.

Udover det er niveauet design også vellykket og virkelig sjovt - selv min mindst foretrukne niveau var meget sjovt. "

Vil du sige æstetik er et vigtigt aspekt til ethvert spil?

"Ja, jeg vil sige, at de er ret vigtige, i den forstand, at du dømmer en bog ved dens omslag (selvom du ikke skal). Det fanger folks opmærksomhed, og spilleren kan stærkt nyde disse æstetik, mens du spiller. lige godt i spillet for at stoppe med at se på alt det arbejde, der blev sat i spillet. "

Du nævner også, at tegnet design er stor. Hvem er din yndlingsperson i spillet?

"Jeg er nødt til at gå med hovedpersonen-Raz. Han er et frygtløst lille barn med nogle sass kastet derinde. Nogle af hans comebacks er meget vittige og får mig til at grine hver gang jeg hører det. Selvfølgelig vil nært sekund være Linda, en kæmpe lungfisk. "

(Linda ....)

Hvis nogen vil finde dig, hvor kan de hen?

"Sikker! For alle interesserede: http://applenose.tumblr.com/"

Måske er det tid, jeg endelig spiller min kopi af Psychonauts ...