Switchen kan have imponerende salg i Japan & komma; Men er det faktisk en vestlig succes & quest;

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 15 Marts 2021
Opdateringsdato: 12 Kan 2024
Anonim
Switchen kan have imponerende salg i Japan & komma; Men er det faktisk en vestlig succes & quest; - Spil
Switchen kan have imponerende salg i Japan & komma; Men er det faktisk en vestlig succes & quest; - Spil

Indhold

Det har officielt været en måned siden Nintendos nye konsolhybrid blev lanceret, og salgstallene er i: Nintendo Switch har flyttet over 500.000 enheder i Japan. For at sætte denne figur i kontekst, lad os se på salget til den oprindelige Wii - som var Nintendos hurtigst sælgende konsol i historien med en rekord på 600.000 solgt i de første otte dage. Switchen lykkedes at slå denne rekord på bare tre dage, og nu holder den titlen for sig selv.


Mens salgstal spiller en stor rolle i måling af kommerciel succes, er de også en klogt bedragerisk metode til at forudsige langlivet af appel og overordnet bæredygtighed af et nyt produkt. Dette er især tilfældet, når man forsøger at måle sin succes i vestlige lande som USA, hvor Big N gentagne gange har undladt at gøre Wii til et smash hit (for ikke at nævne sin noget skuffende efterfølger, Wii U).

Switchen er fantastisk, men er dens funktioner skræddersyet nok til et vestligt publikum?

Den nye hybridkonsol har måske været i stand til at rette nogle af de mere alvorlige fejl, som Nintendo har lavet i det sidste årti, men det er også skyld i nogle andre fejl, som de vestlige forbrugere er langt mindre tilbøjelige til at tilgive. Og det kunne bare koste det mere fremskridt end selskabet oprindeligt havde forberedt sig på.


I Vesten ser der noget ud. Forbrugerne lægger stor vægt på æstetikken i en skinnende ny gadget - hvordan det ser ud, hvordan det føles, og (vigtigere) hvordan det gør den person, der bruger det, ser ud. Nintendo er ikke fremmed for dette koncept, da de var dem, der først akklimatiserede deres hardware til vestlige sensibiliteter ved at banebrydende en fysisk revision af Famicom hardware før lanceringen i Amerika.

De gjorde det helt sikkert ikke med Wii og Wii U, og det var delvis afspejlet i deres lave salgstal for begge disse konsoller. Den spinkle og lidt barnlige design af disse maskiner var antitetisk til det kæmpende udseende af elskede konsoller som Xbox og PlayStation. (Lad os være ærlige, at gamepad ligner en kæmpe Fisher Price-legetøj, når du holder den.)


I denne henseende har Switchen lært af sine forgængers fejl. Dens overflade har et silketryk, det har en minimal æstetik med kortfattet ergonomi og føles diskret at bruge uden at ofre stærke linjer og overordnet polish.

Men periferiudstyr er en anden historie ...

På et vestligt marked, der allerede er overbelastet med add-on-ting som betalte DLC'er, Season Passes og mikrotransaktioner, er der et stigma mod at låse en del af spiloplevelsen bag en paywall. Og når det kommer til konsoller, har spillerne en tendens til at forvente, at alt, hvad de behøver for at få mest muligt ud af deres spiloplevelse, kommer i boksen, de betalte gode penge til.

Det betyder, at Nintendo skal tage fat på et af de største problemer på Switch, hvis de virkelig vil se det lykkes på denne side af verden - omkostningerne ved sine eksterne enheder. Mens Joy Cons er overraskende robuste inden for deres anvendelsesområde, er de ikke altid den ideelle controller til hvert spil på konsollen. Nintendo genkender dette og tilbyder allerede mulighed for at hente en Pro Controller. Dette opgraderede tilbehør er en fantastisk mulighed for spil, der har en mere sofistikeret kontrolordning, og giver spilleren en meget mere funktionalitet end basen Joy Cons.

Men det er sagt, at prisen på disse controllere er et alvorligt problem, der aktivt forhindrer vestlige spillere i at købe. Det er svært at retfærdiggøre at betale $ 60 for en controller efter at have forklemt så mange penge til konsollen i første omgang. Og det virker særligt latterligt, når du tager højde for at du normalt kan hente en DualShock 4 controller til PlayStation på omkring $ 10 mindre.

Men penge-rydningen stopper ikke der. Hvis du har brug for et andet par glæde ulemper, vil du ende med at betale $ 80 i detailsalg. Men i det mindste hvis du bare har brug for en, betaler du kun $ 40 .... rigtigt? Forkert. En enkelt Joy Con vil koste $ 60 ud af døren. Bare tag et kig tilbage på denne prismodel, hvis du skal, fordi noget virkelig ikke tilføjer. Disse er de reelle priser, som Nintendo spørger om sine eksterne enheder. (Og himlen forbyder, at du vil have en ekstra dock for at holde huset rundt, for det vil tage endnu $ 90 ud af din tegnebog.)

Der er ingen grund til denne form for prisfastsættelse, især når prisen på periferiudstyr udgør en stor del af hele konsolens pris. Denne slags ting kan flyve i Japan, men vestlige spillere er meget mere kræsne om denne slags ting - og jeg er villig til at satse på, at det kun er et spørgsmål om tid, før prishullet begynder at skade adhæsionshastigheden for konsollen ved i slutningen af ​​2017. I betragtning af den nuværende økonomiske tilstand på denne side af verden og det stadigt stigende antal konsoller / tech, der konkurrerer om spillernes hårdt tjente penge ... kan Nintendo være i en uheldig position hurtigere end senere.

Men hvis tredjepartsprogrammet er godt nok, vil de vestlige spillere flocke til det.

Væsentlig tredjeparts software vil sandsynligvis være afgørende for, hvor succesfuld Switchen faktisk bliver. Under Wii / Wii U's livscyklus lykkedes det Nintendo at levere tredjeparts eksklusiver, der kritisk og kommercielt rivaliserede dem, der var tilgængelige for Xbox og PlayStation-konsoller. Og det var en stor velsignelse for flytende enheder.

Nintendo har allerede vist, at de søger at gøre det samme med Switch - har annonceret en enorm liste over udgivere og udviklere, der er underskrevet på at frigive spil til konsollen. Og smash-hit titler som Breath of the Wild tjener kun til at hjælpe konsollen til at sælge i Vesten.

Kun tiden vil fortælle, om Nintendo kan forbedre sin tredjepartsformel og slå Switch til en virkelig lukrativ hybridkonsol, der fylder den langvarige kløft mellem hjemmesystemer og håndholdte.

Switchen har stadig en lang vej at gå, og Nintendo lover meget, at de ikke har vist os endnu. Måske vil hype være i stand til at vare længe i E3, og vi får se nogle store afsløringer, der får vestlige spillere til at hype til konsollen. Det er den eneste måde, hvorpå denne maskine forbliver varm nok til at sælge ud, når ferierne ruller rundt.