Technomancer Companions Guide: Hvem vil du tage rundt om Mars?

Posted on
Forfatter: John Stephens
Oprettelsesdato: 27 Januar 2021
Opdateringsdato: 7 November 2024
Anonim
Technomancer Companions Guide: Hvem vil du tage rundt om Mars? - Spil
Technomancer Companions Guide: Hvem vil du tage rundt om Mars? - Spil

Indhold



Technomancer ledsagere spiller en afgørende rolle i din rejse rundt om Mars. De sidestrækninger, de giver, er en god måde at få yderligere erfaring og ting på. De har fået din ryg i kamp og forhindrer dig i at blive swarmed (så meget.) Deres passive evner, såsom at øge dine Talenter, er også rart.

Og sidst men ikke mindst - hvilken selvrespekterende åben RPG omfatter ikke flere romantiske muligheder?

Denne korte vejledning hjælper dig med at få en fornemmelse for hver kammerats styrker og svagheder, sammen med deres overordnede personligheder.

Først op: David Ward.

Næste

David Ward

David er en af ​​de første ledsagere du kommer ind Technomancer. Han er specialiseret i Guardian stil, så han kan drage fordel af et ekstra skjold eller mace du har lyst til.

Personlighed

David er lidt brash. Han er ikke rigtig en fan af technomancers, og han lader dig vide det .... hele dagen lang.


Den frelsende nåde er, at han lærer at tolerere dig over tid.

Bekæmpe

Davids rolle er som en forlovede i det væsentlige bare distrahere fjender fra dig og den tredje ledsager. Han synes ærligt ikke at gøre meget skade, selvom du sætter ham i Offensiv tilstand. I stedet er du nok bedre bedre end bare at holde ham på forsvaret og lade ham distrahere nogle få fjender, så kan du komme tilbage og dræbe dem senere.

fatninger

David giver en + 2% til forstyrrelsesbestandighed. Han har dog ikke en Ally bonus. Delvist fordi ...

quests

Spoiler alarm - David forbliver ikke meget lang med dig. Jeg vil ikke komme ind i detaljer, men lad os bare sige, at du ikke bør blive for knyttet til denne feisty soldat!

Jeffrey Hunter

Jeffrey Hunter går sammen med David Ward som jordnøddesmør og gelé.

... ja, ikke rigtig. David kan ikke lide Jeffrey, og J-dawg tolererer kun David. Men du får dem sammen i starten af ​​spillet, og de gør et anstændigt par ledsagere.

Personlighed

Jeffrey kommer fra Greenhope, som er (omkring) som land som du kan få til Mars. Han er en pænere fyr end David og synes meget lykkeligere at betjene under en technomancer end hans kollega.

Bekæmpe

Jeffrey Rocks Sniper rifles og angreb rifler, gør ham til en stor ranged combatant. Når det er sagt, synes han også at elske at basere fjender i ansigtet med sit rifle i stedet for at skyde dem halvdelen af ​​tiden.

Jeg anbefaler at holde ham på Offense-tilstand. Der er ingen grund til, at han spiller Defensive, da han er en af ​​de bedste skadeshåndteringsfæller i spillet.

fatninger

Jeffrey giver en passiv bonus på +2 til fysisk skade fra skud. Han har dog ikke en Ally-bonus.

quests

Spoiler alarm - Jeffrey hjælper dig med et forsøg på at udrydde en spion. Hurra!

Men han er en anden følgesvend, der ikke forbliver hos dig hele spillet. Sad jul.

Scott Seeker

Jeg tror ikke, jeg behøver at fortælle dig noget. Det billede forklarer alt. Men jeg fortæller dig alligevel.

Scott Seeker er den tredje ledsager du får i spillet. God ting også - du begynder at gøre quests for ham og har brug for hans hjælp næsten straks.

Personlighed

Du ved hvordan hver RPG skal have mindst en mærkelig følgesvend? Scott er Technomancer s.

Meget smart og meget quirky, han virker aldrig rigtig som om han er der. Men han hjælper dig med at løse flere opgaver med sin medicinske og videnskabelige baggrund.

Bekæmpe

Scott er ikke ligefrem bygget til at løbe ind med en tohånds mace og clobber Vory thugs eller fremmede væsner. I stedet hænger han bare i ryggen og skyder med en pistol.

Han er den eneste ledsager, der kan helbrede, som han gør ved stort set at skyde dig med en helbredsinjektion. Men ... det er ikke meget effektivt. For at være ærlig Jeg tror, ​​at han er den værste ledsagende kampmand af et par grunde:

  • Han savner ofte med sin helbred, fordi du dodger rundt og forsøger at undgå at blive bidt i ansigtet.
  • Hans pistol gør ikke tilstrækkelig skade - hovedsagelig fordi han brænder det for langsomt.
  • Hver gang jeg vender mig rundt, får han sin røv sparket, men ikke engang forsøger at skyde fyren, der smager ham i ansigtet.

Passiv

Scott giver en bonus på + 2% for Life Regeneration. Hans Ally-bonus giver en ekstra +1 Science.

quests

Som jeg nævnte tidligere hjælper Scott dig med mange forskellige opgaver. Fra at spore en videnskabelig kompis til at hjælpe en anden følgesvend, får han sin rille tilbage, spiller han en vigtig rolle i færdiggørelsen af ​​quests i spillet.

Phobos (Beg)

Phobos er din stereotype massive 2-hander. Mens han er meget smartere end han ser ud, kan man bare fortælle ham, at han ikke bruger en pistol.

Spoiler? For at låse op Phobos skal du lave et par sideopdrag i første del af spillet. Han kalder sig Beg og virker dum for at narre vagterne, men viser sig senere at være mere intelligent end han havde handlet og bliver din ledsager.

Personlighed

Phobos kan være den mest ledige ledsager, du får. Ikke hvad du ville forvente, men han er en naturlig leder og har et stort hjerte for sit folk. Han co-grundlagde Mutant Nation, og grunden til at han var i Ophir, var, at han forsøgte at redde sine medmennemanter.

Han gør det også klart, at han har en enorm foragt for mutanter, der er sjælvækkede over døden, snarere end fred med mennesker.

Bekæmpe

Phobos er en af ​​de bedre kampkammerater. Du kan sætte ham til at gå på Forseelse eller Forsvar, men jeg foretrækker Forseelse. Han har nok slagpunkter, at han er lidt bæredygtig, og det er rart at have en anden anstændig skadeforhandler på holdet.

fatninger

Phobos giver en ekstra +250 vægt (hvilket er latterligt for mig, da det synes svært at nå max alligevel.)

Hvis du tjener hans Ally-bonus, giver han en ekstra +1 til Exploration. Sandsynligvis den værste Ally-bonus nogensinde.

quests

Phobos er involveret i nogle quests som Beg, før han afslører sit sande selv.

Neisha

Neisha er den første kvindelige hottie du møder i Technomancer. Du kan godt gætte, at hun til sidst bliver en ledsager, når du først møder hende, selvom hun bedrager dig ved at få dig til at tro, at hun ikke er meget af en fighter.

Hun er også en af ​​de tre romantiske muligheder.

Personlighed

Neisha er en Rogue, så hun har lidt af en spunky, dårlig pige type personlighed. Jeg svarer hende til at ligne Dragon Age 2s Isabela.

Neisha kom fra en hård baggrund, men forsøger at gøre det rigtige af dem, der tager sig af hende. Spoiler: For eksempel er der en rolle i spillet, hvor hun går ind for at i princippet sørge for at du ikke går ind i en fælde.

Bekæmpe

Neisha kæmper med en pistol og kniv - typisk Rogue-stil. Hun kan forgifte fjender og behandler anstændige skader, men synes ikke at have sundheds- eller dodging evne til at vare meget længe i store kampe.

... Hendes AI er bare ikke den bedste. Hvis du beder hende om at fokusere på Ranged kamp, ​​ser det ud til, at hun ikke rigtig ved hvad han skal gøre med sig selv.

Personligt tror jeg, at der er bedre ledsagere til at tage med dig i kamp.

fatninger

Neishas passive er en fysisk skade fra Daggers +2. Hvis du er en kriger som mig ... det er blah.

Når du har tjent sin Ally bonus, får du +1 til Fælder og Lockpicking. Pæn!

quests

Neisha beder dig om at hjælpe en ven, hvilket er en god ide at gøre hurtigere end senere. Hun beder dig også om at hjælpe hende med at undersøge hendes baggrund lidt.

Andrew (Lucky)

Når du først møder Andrew, går han ved navn Lucky og introducerer sig som en rejsehandler. Han beder dig om at oprette et møde med ham og Master Connor, som er en interessant lille side quest.

Senere bliver han din følgesvend, og er en af ​​mine personlige favoritter. Andrew er også den eneste mandlige romantik indstilling i Technomancer.

Personlighed

Andres personlighed slog mig i første omgang, men voksede på mig, når jeg lærte mere om ham. Uden at give nogen spoilere, lad os bare sige at han har haft et hårdt liv. Men som du lærer ham at kende, indser du at han er en god, rimelig fyr.

Den manglende venstre arm er nok alle de beviser, du har brug for.

Bekæmpe

Det er svært at diskutere kamp uden at give for meget væk, så jeg siger bare den anden spoiler - Når du først får Andrew, er alt han kan bruge en kappe. Efter alt er du begrænset, når du kun har en arm.

Men når du fuldfører sin søgen, får han adgang til technomancer evner. Booyah!

fatninger

At have Andrew i dit parti giver dig 5% ekstra væskeregenerering. Når du får sin Ally bonus, får du +1 Charisma.

quests

Din første søgen med Andrew indebærer at oprette et møde med ham og Master Connor. Gør ikke den samme fejl, jeg gjorde - faktisk følge Master Connor når du går med ham Jeg rystede rundt i min fortegnelse, og søgen blev afsluttet uden at jeg fik kredit.

Anyways, senere skal du hjælpe Andrew med at sætte sig op med sine teknologiske ting. Det er nok den bedste følgesvend i spillet, da det er den eneste, der ændrer, hvordan en følgesvend kæmper.

Amelia Reacher

Jeg kommer ikke til at lyve - Amelia Reacher er min # 1 pick for ledsagere.

Du møder hende lidt tidligt i spillet, når du skal tage en rover ud for at besøge et langt væk sted. Hun bliver din ledsager lidt senere, efter at nogle vanvittige ting går ned.

Hun er den tredje ledsager til rådighed for romantik.

Personlighed

Amelia har ikke et indre filter. Hun taler hendes mening og er ligeglad med hvordan du føler om det. Hun er ret vred på dig, når hun først går med i holdet, men med tiden får du tillid tilbage.

Bekæmpe

Amelia er en vogter, så jeg har tendens til at give hende den bedste pung og skjold jeg kan finde / håndværk. Hun gør et godt godt arbejde med det også - hun gør anstændigt skade, men ligesom David Ward, er det bedst for i grunden bare at distrahere nogle få fjender.

Passiv

Amelia giver modstand mod forstyrrelse + 5%. Ikke dårligt, i betragtning af hvor vigtigt forstyrrelse er i dette spil.

Når du har optjent Ally-bonusen, får du en +1 Crafting. Jeg synes, dette er en af ​​de bedste Ally-bonusser, som næsten alle spillere vil gøre nogle udformning for at opgradere deres gear.

quests

Amelia ligner Scott, fordi hun er involveret i flere quests. De vigtigste, der hjælper hende, handler om at reparere roveren og en quest, der involverer Scott og hendes far.

At indpakke dette diasshow på det ledsagere, lad mig ende med et par tip.

  • (Spoiler) - Så snart du kommer til Noctis og har alle dine ledsagere sammen, tale med hver af dem! Det gjorde jeg ikke, og endte med at gøre flere gentagelsesbesøg på områder, end jeg skulle have.
  • Basér dine Talentudgifter (delvist) på dine allierede. Hvis du elsker at have Neisha på dit hold, er der ikke behov for at maksimere Fælder / Lockpicking fordi hun giver dig et ekstra point.
  • Behandle ledsagere som forstyrrelser snarere end skade forhandlere. Som technomancer vil du altid være hovedskadeforhandleren.
  • Når du prøver at romantisere en følgesvend, kan noget du siger ikke have det resultat, du forventer. Hvis du vil undgå at skrue det op, kan du måske spare før du flirter med dem eller slutter deres søgen.

Det er alt jeg har - jeg håber det hjælper og nyder Technomancer!