Indhold
- 10. Op til 8 Player Smash Battles
- 9. Stages specifikt indhold
- 8. Tilbagevendende smash modes
- 7. Classic og all-star modes
- 6. Smash Tour
- 5. Speciel ordrefunktion
- 4. Controller Options
- 3. Amiibo Funktionalitet
- 2. Wii U Gamepad Paint og Voice Chat
- 1. Mewtwo er tilbage!
I dag præsenterer Nintendo en 35 minutters præsentation med detaljer om 50 fakta, der er unikke for Wii U versionen af Super Smash Brothers. Hvis du har tid, kan du tjekke det her.
Hvis du bare vil have den korte version af de mest spændende meddelelser fra denne Nintendo Direct, så kig ikke længere. Jeg vil forsøge den umulige opgave at kondensere denne informationsfyldte præsentation ned i de ti vigtigste ting, vi lærte fra den 23. oktober Nintendo Direct-præsentationen.
Følgende fakta bestilles kronologisk ved deres meddelelser under Nintendo Direct-præsentationen.
Næste10. Op til 8 Player Smash Battles
Absolut kaos er blevet bekræftet for Super Smash Brothers til Wii U.
Præsentationen meddelte, at op til 8 personer kan spille i samme Smash kamp. Som smash veterinær, der er bekendt med, hvor uretfærdigt en almindelig 4-spiller kamp kan få, er jeg begge frygtelige og ivrig forventer muligheden for at vade ind i en 8-spiller KO fest. Det vil være som WWE's Royal Rumble, bortset fra mindre regler og muligvis en kæmpe grøn dinosaur. WWE har aldrig gjort det gimmick, ikke?
Annoncøren nævner, at kun visse større faser er i stand til at blive afspillet i 8-spiller mode, så forvent ikke en Yoshi's ø KO-a-thon når som helst snart.
9. Stages specifikt indhold
En af mine yndlings ting at gøre i tidligere Super Smash Brothers spil var har Foxs holdkammerater tale med ham på Corneria-scenen i Melee eller gennemgå alle Snake's Codec-samtaler om Shadow Moses in Brawl. Nintendo slacker ikke ud på det ekstra trin indhold for Super Smash Brothers til Wii U.
For det første giver de specielle tegnsamtaler et stort afkast. Denne gang omkring kan du bruge Pit på Palutena's Temple-scenen til at udløse samtaler med Palutena, Viridi eller begge dele. Der er også nye samtaler for Star Fox tegn på Orbital Gate-niveauet.
Et af de fedeste stykker af sceneindhold er på Pyrosphere-scenen og indførelsen af tilbagevendende Metroid skurk Ridley. Han flyver rundt og gør sit bedste for at få et par potshots i under kampen, men det er ikke alt, hvad han gør. Hvis du angriber ham nok, kan han blive med til din side og kæmpe for dig. Det er rigtigt, du kan have en chefs karakter hjælpe dig med at bekæmpe dit kamp.
Ridley kan også omdanne til Meta Ridley under kampen, hvilket gør ham endnu hårdere. Hvis du er i stand til at KO ham, får du dog et point, som du ville KOing en regelmæssig fighter. Jeg kan se et par kampe blive besluttet med en rettidig KO af Ridley.
8. Tilbagevendende smash modes
Der er en række smash modes, der vender tilbage til Wii U versionen, der manglede på 3DS. Sammen med regelmæssig Smash og Team Smash kan du nu spille i de klassiske møntkampe hvor du samler mønter ved at slå dem ud af din modstander. Også tilbage er Stamina Matches, som spiller ud som et traditionelt kampspil hvor du skal nedbryde din modstanderens HP til 0.
Den største returmodus er dog Special Smash. Denne tilstand giver dig mulighed for at tilpasse dine kampe for at tilføje skøre bestemmelser, som at gøre alle metal, få dem til at spytte ild og få deres liv sappet af en blomst alle på samme tid. Specielle Smash resultater tæller ikke med dine samlede totaler, så du behøver ikke bekymre dig om gigantiske champignonkampe, der giver dig mulighed for at vinde din win-loss-forhold.
7. Classic og all-star modes
Den klassiske tilstand i Super Smash Brothers til Wii U er et helt andet dyr end dets 3DS brødre. i stedet for blot at vælge stier for at bestemme, hvor svært den næste kamp vil være, vil Wii U-versionen beslutte det for dig baseret på din dygtighed. Hvis du ødelægger udfordrere som Little Mac, får du hårdere kampe. Hvis du næppe trækker igennem med Rosalina, får du dog lettere matchups.
Du får også udfordrere og rivaler, der vises under din tid i Classic-tilstand, som vil give dig ting, der er blevet besejret. Du kan også nu spille co-op med en anden spiller, hvis du vælger det.
All-Star mode er dog stort set den samme. Den væsentligste forskel er, at ordenen af krigere er vendt fra 3DS-versionen, hvilket betyder at du vil kæmpe krigere med oprindelse i nyere spil, før du går op mod dem med NES-rødder. Denne tilstand understøtter også co-op.
6. Smash Tour
Mens Smash Run forbliver eksklusivt til 3DS-versionen, vil Smash Tour tage plads i Super Smash Brothers til Wii U. Moden spiller meget gerne Mario parti, tvinger spillerne til at skifte rundt på bordet, der tager fat på powerups og nye krigere. Hvis to spillere lander på samme plads, vil alle spillere spille i et hurtigt Smash-kamp ved hjælp af de tegn, de har erhvervet. Den spiller der vinder får at stjæle en fighter fra de tabende spillere og tilføje dem til deres lineup.
Hvorfor samler fighters så vigtigt? Det er fordi, når brætspildelen er slut, vil den endelige Smash-kamp begynde. Den endelige kamp er altid en aktiekamp, hvor antallet af bestande du har, er antallet af krigere, du har samlet. Det betyder, at spilleren, der samlede syv kæmpere, vil have en stor fordel over den spiller, der kun har samlet tre.
Ligesom i Mario parti, vil bestyrelsen også få tilfældige hændelser, som Bullet Bill, der viser sig at ødelægge en persons dag. Jeg forudsiger, at nogle venskaber kan ende i denne tilstand.
5. Speciel ordrefunktion
En tilstand helt unik for Super Smash Brothers til Wii U, Special Order mode er opdelt mellem Master Orders og Crazy Orders.
Master Orders er en måde, hvor Master Hand præsenterer dig med tre billetter, der repræsenterer forskellige udfordringer. Ved at bruge dit købte guld kan du "købe" en billet og forsøge at fuldføre sin udfordring. Succes vil give dig et element baseret på hvor svært udfordringen var (hårdere udfordringer koster mere guld). Fejl betyder, at billetten er gået for godt. Ingen retries tilladt.
Crazy Orders spiller lidt anderledes. Du bruger guld eller bruger et pas (præsentationen gik ikke ind i detaljer om hvordan man får et pas) for at komme ind i tilstanden. Du kan gøre så mange udfordringer som du vil med hver udfordring at være sværere end den sidste.
Fangsten er, at du har en 10 minutters timer tæller ned. Når du tror, du har fået nok, kan du vælge at kæmpe med Crazy Hand. At slå ham betyder, at du holder alle de præmier du har samlet i løbet af mode. Undladelse at slå Crazy Hand eller lade timeren løbe ud vil resultere i, at du ikke får noget. Det er en all-or-nothing mode og har bedre belønninger på grund af det.
4. Controller Options
De officielle muligheder for controllere er som følger:
- Wii Plus Remote
- Wii Plus Remote w / Nunchuck
- Wii U Gamepad
- Classic Controller
- Classic Controller Pro
- Wii U Pro Controller
- Nintendo Gamecube Controller
- Nintendo 3DS
Hver controller muliggør knappetilpasninger.
Wii U ejere kan undre sig over, hvordan Nintendo planlægger at lade dig bruge en Gamecube controller i et system uden GC controller input. Svaret ligger i
Wii U GameCube Adapter. Nintendo frigiver også en Smash Brothers Edition GameCube Controller, som i grunden er en GC-controller, der kan tilslutte til Wii U's USB-slots. Jeg vil være interesseret i at se, hvilken type kabellængde de controllere har, og hvis de har nogen form for inputlag.3. Amiibo Funktionalitet
Amiibos blev introduceret under Nintendos E3 Nintendo Direct. Ideen er, at de indeholder en chip, der, når den scannes ved hjælp af NFC-grænsefladen, sender data mellem figuren og spillet. Tænk hvordan Skylanders eller Disney Infinity figurer arbejder og du har den grundlæggende ide.
I Super Smash Brothers for Wii U, Amiibos kan scannes ind for at blive brugt som "Figur Player". De begynder virkelig svage, men de kan niveauere op ved at kæmpe i kampe eller "fodre" dem udstyr, du ikke har brug for. De synes også at være hårdere, når de bruges på forskellige konsoller og vil bringe ting som udstyr og trofæer tilbage, når de kommer tilbage til deres hjemmekonsol.
Der vil kun være få til rådighed ved lanceringen, men flere Amiibos bliver tilgængelige overarbejde. Personligt vil jeg bare indsamle dem, fordi tallene ser fantastisk ud.
2. Wii U Gamepad Paint og Voice Chat
Vi gik over controller muligheder tidligere, men de ting, du kan gøre med Wii U Gamepad fortjener sin egen sektion.
Først og fremmest kan du bruge Wii U Gamepads touch screen til at trække på et screenshot du tager i spillet. Efter en fremtidig opdatering kan du dele dine ændrede skærmbilleder online.
Mens maleri-indstillingen er pæn, er den langt køligere mulighed at kunne bruge den i spillets scenebygger. Du kan faktisk tegne freeform platforme og farer ved hjælp af fem forskellige temaer. Som en, der elsker at lave deres egne faser, vil dette være en af mine favorit og mest misbrugte funktioner i den nye Smash Brothers spil.
Spillet udnytter også Wii U's mikrofon, så du kan tale med andre spillere før og efter kampe. Mikrofoner er deaktiveret under matchups for at forhindre latensproblemer.
1. Mewtwo er tilbage!
Sandsynligvis den mest efterspurgte karakter i Super Smash Brothers historie, Mewtwo gør sit længe ventede tilbagevenden som gratis DLC ... slags (mere om det om et sekund).
Mewtwo blev sidst set i Super Smash Brothers Melee og var en hurtig favorit takket være sine psykiske angreb og var virkelig skræmmende. Efter Dud Pokemon ligesom Pichu tog Mewtwo sted, har folk været klamoring for hans tilbagevenden siden da.
Præsentationen bemærkede, at Mewtwo stadig var i udvikling og ikke ville være tilgængelig til foråret 2015. Han annonceres som Free DLC, men du skal også eje både 3DS og Wii U versionerne af Super Smash Brothers for at få ham. Hvis du ikke allerede planlagde at få begge versioner, ville det gøre Mewtwo til en af de dyreste DLC-tegn hele tiden.
Super Smash Brothers til Wii U er slated for en 21 november udgivelse.