The Walking Dead & colon; Vej til Survival bybygning og overlevelsesguide

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Oprettelsesdato: 7 April 2021
Opdateringsdato: 21 December 2024
Anonim
The Walking Dead & colon; Vej til Survival bybygning og overlevelsesguide - Spil
The Walking Dead & colon; Vej til Survival bybygning og overlevelsesguide - Spil

Indhold

Disse dage ser det ud til, at der ikke er nogen mangel på mobilbaserede spil for fans af The Walking Dead. Et øjeblik tilbage skrev jeg en vejledning til The Walking Dead: No Man's Land - en kombination base management / ARPG baseret på tv-showet. Denne vejledning dækker på den anden side The Walking Dead: Vejen til Overlevelse - en base management / turn-baseret kampspil baseret på tegneserierne.


I denne vejledning dækker vi det grundlæggende i bybygningen og bekæmper overlevelse. Som med Ingenmandsland, skal du være opmærksom på både bybygning og overlevelse i kamp. Men i dette spil er der mere vægt på karakterindsamling og udjævning og mindre på strategisk kamp.

Denne vejledning opdeles i to hovedafsnit: Town Management og Overlevelse. Town management vil dække alt, hvad du skal vide om at administrere din by, bygninger og forsyninger. (For detaljer om karakterstyring, se vores tegnguide.) Overlevelse dækker hvad du behøver at vide for at overleve i kamp, ​​uanset om det er historien, razzia eller andre tilstande.

Town Management

De af jer er bekendt med The Walking Dead universet genkender straks dette sted. Det er rigtigt, du er i Woodbury. Spillet starter faktisk lidt før guvernøren tager kontrol over stedet, og du vil være ansvarlig for at bygge den.


Bortset fra at være hvor du styrer ressourcer, er byen også din primære knudepunkt for alle aktiviteter. Det er her, hvor du vil tjekke din mail, kontakte dine venner og din fraktion (guild), administrere din beholdning og meget mere. For at komme videre gennem spillets historie eller være i stand til at konkurrere med andre spillere i kamp, ​​skal du styre byen korrekt.Det betyder at generere ressourcer og opgradere bygninger.

Ressourcer

Der er fire primære ressourcer i vejen til overlevelse. Disse omfatter mad, materialer, overlevende og mønter. Alle fire er nødvendige for at styre din by korrekt. Mens alle fire er opnåelige som belønninger for kamp, ​​kommer din primære kilde til mad og tømmer fra selve byen.

  • Mad - Kræves i forbindelse med overlevende til at træne og erhverve nye karakterer såvel som udjævning og opgradering af eksisterende tegn, denne ressource bruges også til skabelse af kampartikler i værkstedet. Fødevarer er erhvervet via kampbelønninger og gårdskomplekser i byen.
  • Materialer - Brugt til at opbygge og opgradere bybygninger og strukturer, disse er erhvervet via kampbelønninger og materielle stillinger.
  • Overlevende - Bruges til at få nye tegn via træningspladsen. Fem overlevende er påkrævet for hver ny karakter opnået på denne måde. (Bemærk at nogle tegn er opnået via særlige arrangementer eller spillets butik.)
  • mønter - Brugt til at træne, niveau og opgradere tegn. Bruges også til bygning og opgradering af bybygninger. Kan bruges til at fremskynde bygning og opgraderinger. Mønter kan erhverves som kampbelønning. Eller hvis du har penge til at blæse, kan den købes via guldbutikken.
  • Verdensenergi - Indikeret med lidt gas kan ikoner under din XP-bar øverst til venstre, og dette bruges til at starte aktiviteter på kortet - historie og køreplan.
  • Radioer - Disse åbner udvalgte områder af køreplanen i en begrænset periode.

Beholdning

Selvom det ikke er en del af de primære byressourcer, kan du få adgang til din beholdning fra spillets menu og hvor du kan holde styr på våben, gear og meget mere. Tjek her for nyankomne våben og sørg for at du er på lager på ting, der kan hjælpe dig i kamp. Der er i alt fem lagerområder, som er:


  • Våben - Alle nyanskaffede våben vises her. Du kan udstyre, sælge eller købe nye fra denne menu.
  • Gear - I modsætning til våben kan gear ikke udstyres. I stedet er den brugt i færd med at udjævne og opgradere tegn.
  • Slagpunkter - Dette er elementer, der vil gavne dig i kamp.
  • ingredienser - Disse bruges til at udforme kampartikler i værkstedet.
  • Generel - World Energy refills og radioer er de eneste ting, du finder her, med en skinnende knap, der opfordrer dig til at bruge penge på mere.

strukturer

Strukturer omfatter alle de bygninger og grunde, du skal opbygge og opgradere i byen. Hver by starter med et rådhus. Alle andre bygninger skal bygges ved hjælp af ressourcer. Forskellige strukturer bliver tilgængelige og kan opgraderes under forskellige omstændigheder, så du skal holde styr på, hvor dine bygninger er, og hvad der er tilgængeligt for at bygge på et givent tidspunkt for at holde tingene i gang.

Du vil være opmærksom på strukturerne i din lejr, da du bliver nødt til at holde dem opgraderet for at oprette, niveauere og opgradere tegn eller opgradere håndværkskampe.

  • Rådhus - Byens vigtigste og kun eksisterende struktur, rådhuset regulerer, hvilke strukturer der kan bygges, hvor højt de kan udjævnes, og hvor mange af dem der kan være på et givet tidspunkt. Forskellige strukturer vil låse op som rådhuset er nivelleret, ligesom muligheden for at have mere eksisterende strukturer og højere niveauer for dem.
  • Farm - Gårde producerer mad, der er nødvendigt for at oprette og vedligeholde tegnene i din liste. Mængden af ​​mad, der produceres af en gård, vil gå op, når du øger gårdens niveau. Hver Farm vil generere maksimalt 9.600 mad i timen, når den er helt planeret. Byg disse ved at trykke på tomme tomter.
  • Materiale Post - Også bygget på åbne grunde, Materialer Indlæg genererer de materialer, der er nødvendige for at opbygge og vedligeholde bystrukturer. Ligesom Gården vil mængden af ​​materialer, der genereres af Material Post, stige, da det bliver nivelleret. Hver Material Post vil generere 12.900 materialer på max niveau.
  • Træningsplads - Træningspladsen er den tredje struktur, du vil kunne bygge på tomme tomter. Det er vant til at transformere overlevende reddet under kamp i tegn til din roster. Tegn med forskellige typer specialiseringer kan oprettes her, såsom våben, medicinsk eller strategisk. Nye typer bliver tilgængelige for forskning og træning, da træningspladsen er nivelleret.
  • Værksted - Det er her, at du vil lave varer til brug i kampe, såsom gift, tåregas eller genstande til genopfyldning af HP. Byg Workshops ved at trykke på forfalskede huse. Når du øger en workshops niveau, bliver nye elementer tilgængelige for forskning og håndværk.
  • Hus - Disse giver steder for overlevende at blive, indtil du omdanner dem til brugbare tegn. Boligområdet er begrænset, men kan øges ved enten at bygge flere huse eller opgradere eksisterende. Byg disse ved at trykke på forfalskede huse.
  • Opbevaring af fødevarer - Disse bruges til at holde mad. Ligesom Huset er pladsen begrænset, men kan øges ved enten at bygge mere eller opgradere eksisterende. Fødevareopbevaring er også bygget ved at banke på forfalskede huse.
  • Materialeopbevaring - Material Storage fungerer nøjagtigt som fødevareopbevaring - det er kun her, hvor du beholder de nødvendige materialer til bygning og reparation af strukturer.

Forskning

Som nævnt ovenfor, når træningspladsen eller værkstedet er nivelleret, bliver nye tegntyper og elementer tilgængelige for at oprette. Men før du opretter nye tegn eller bekæmpe genstande, skal du undersøge dem. Undersøgelser består grundlæggende af at bruge nogle ressourcer og venter.

Undersøgelse af nye karaktertyper vil koste dig mad, mens varer koster dig materialer.

Overlevelse

Overlevelsesaspekterne af Vejen til Overlevelse foregår i tre hovedtilstande, The World, The Roadmap, og Raids.

  • Verdenen - Hovedhistorien i spillet, The World er brudt op i kapitler baseret på tegneseriehistoriens linje. Hvert kapitel finder sted i et andet område, fængslet, skoven, en butik mv. Og er opdelt i seks missioner hver. At fuldføre hver mission med mindst én overlevende, der stadig står, vil tjene dig belønninger som materialer, våben, gear og meget mere.
  • Køreplanen - Køreplanen indeholder en række missioner til rådighed i en begrænset periode, der giver særlige fordele, når de er afsluttet. Dette vil ofte være våben og gear på højere niveau, bonus XP eller specialtegn. Nogle missioner på køreplanen kræver radioer til at låse op. Du skal enten tjene dem som mission belønning dråber eller købe dem fra butikken.
  • raids - Raids er Vejen til Overlevelses form af PvP. Få adgang til disse via Raids-knappen på venstre side af skærmen. Herfra kan du vælge, hvem du vil razzere og indlede et angreb. At vinde et raid vil tjene dig - og din fraktion er en række belønninger. Når andre spillere angriber dig, vil du modtage en besked om angrebet, såvel som om du vandt eller tabt. På det tidspunkt vil du også kunne gengælde, hvis du vil. (Raids kan undgås, hvis du er villig til at bruge penge på Ceasefire skjold. Disse vil blokere potentielle razzier i en vis tid.)

Bekæmpe

Bekæmpe i Vejen til Overlevelse er turbaseret, med hver mission opdelt i bølger. Der er ingen bevægelse påkrævet fra din side. I stedet vil du møde fjender, der kommer på dig fra hver side af skærmen - vandrere eller mennesker. Vandrere vil langsomt bevæge sig mod dig under hver tur, mens mennesker blot angriber og vender tilbage til deres udgangspunkt. På grund af dette er vandrere typisk lettere at håndtere. Men der er nogle ting, du kan gøre for at hjælpe dig med at overleve hvert møde.

Læs historien tekst

Spillet vil temmelig meget fortælle dig, om du skal kæmpe vandrere eller mennesker under hver runde via historiedialogen. Så selvom du måske er typen til at springe over smagstekst. Gør ikke.

Tjek dine fjende træk og udfordringer

Før du indtaster hver mission får du mulighed for at bytte medlemmer af dit team. På den samme skærm vil du se oplysninger om, hvilke træk dine fjender vil have, og hvilke yderligere udfordringer du står over for.

Træk Forklares mere detaljeret i tegnevejledningen, men vi opsummerer her. Der er fire træk, som tegn og fjender kan have. Hver egenskab er stærkere end en og svagere end den anden. Disse er i orden: Tough> Alert> Strong> Fast> Tough. Husk på, at ikke alle vandrere vil have et træk, men alle mennesker gør - herunder dem, du møder, når du raider andres byer.

Når du er i kamp, ​​tag din tid og kontroller hver af dine fjender for træk. Reserve de relevante tegn til at angribe dem - medmindre de ikke kan nå dem endnu. Jeg angriber altid fjender med træk først og dem uden at jeg går efter med resten af ​​mit hold. Heldigvis behøver du ikke at huske hvilket træk der gør, mens du er i kamp, ​​fordi rød pil peger op vises ved siden af ​​tegn med et konkurrencedygtigt træk, når du vælger en fjende.

Udfordringer er elementer, der er specifikke for miljøet eller fjenderne i missionen, der vil gøre tingene sværere for dig. Disse omfatter ting som chokepoints, dividers, selvhelbredende fjender og meget mere.

  • Arealskade - Fjender vil skade flere tegn på én gang. For at håndtere dette skal du holde varer, der hjælper med at genoprette HP hurtigt ved hånden ... og holde meget af det. Du kan lave genstande til at genoprette HP i workshoppen.
  • buff - Fjender vil øge magten hos dem selv og deres holdkammerater. For at bekæmpe dette kan du medbringe stærkere våben som granater - der kan håndhæves i værkstedet. Sørg også for at medbringe tegn med træk stærkere end dem, der er angivet på mission detaljer.
  • chokepoints - Mens disse kan holde fjender tilbage og kun lade et par gennem ad gangen, er deres primære formål at forhindre angreb fra nærtegn. Når en fjende er bag dem, er den eneste måde at angribe dem på enten ved at skyde dem eller kaste en granat eller lignende våben på dem. Hold dine melee karakterer fokuseret på de fjender, som de faktisk kan angribe.
  • Kontrollere - Fjender har forskellige stuns og andre angreb, der kan forhindre dig i at angribe.
  • delere - Dividere fungerer som Chokepoints, kun de deler fjender i mindre grupper i stedet for at trække dem ind i det samme område. Brug samme taktik med at håndtere dividers, bare vær opmærksom på at du vil få fjender til at komme fra dig fra flere steder.
  • Fokuseret skade - Det betyder at du skal beskæftige sig med fjender, der er effektivt one-shot vidundere, når de kommer i nærheden af ​​et tegn med lavere sundhed. Tag med tegn på højere niveau og et ton HP genoprettelseselementer til disse kampe. Prøv også at fjerne disse stærkere fjender, før de rent faktisk når din gruppe.
  • Healing - Fjender kan helbrede sig selv og holdkammerater. Du vil gerne gøre dit bedste for at fjerne disse fjender hurtigt, før de får chancen for at slukke for enhver helbredelse. Når du er i tvivl, brug granater.
  • Stor Mob - Mængden af ​​mobben. De må ikke være magtfulde alene, men du skal pløje gennem mange fjender, før du kommer til enden. Sørg for at du har nok helbredelse og angrebsposter for at hjælpe dig med at overleve, mens du rydder mobben så hurtigt som muligt.
  • Kraftige Fjender - Dybest set betyder det bare, at du kæmper med fjender, der er mere magtfulde end gennemsnittet. Opbyg dit team ud af højere niveauer, sørg for at de har det højeste våben, du kan udstyre og medbringe masser af helbredende og bekæmpende genstande.

Vær opmærksom på hvilke færdigheder dit hold har.

Dette er altid den hårdeste del for mig, fordi oplysningerne ikke er tilgængelige på skærmen. Det er snarere noget du skal notere og holde styr på selv.

Adrenalin Rush

De fleste tegn har en færdighed kaldet Adrenalin Rush, der vil pope efter at de har taget eller landet en vis mængde hits. Hver tegn er anderledes, og du bliver nødt til at vide, hvad de skal bruge dem på de rigtige tidspunkter.

Nogle tegn har en helbredende AR, mens andre har buffs eller high powered angreb. Selvfølgelig fyrer en helbredende AR, gør du ikke meget godt, hvis alle er sunde.

Ledelsesevner

Udover AR har nogle tegn lederskabsfærdigheder, der vil give holdets bonusser, buffs eller evner, når disse tegn bliver gruppens leder. Disse er ret nyttige, da missioner bliver vanskeligere.

Diverse tips

Mens det meste af alt du behøver at vide er indeholdt i denne vejledning, har vi nogle få ekstra tips, der gør dit liv i apokalypsen lidt lettere.

  • Har en plan: Når du håndterer ressourcer, skal du huske, hvad du virkelig har brug for. Hvis noget ikke skal opgraderes med det samme, skal du holde fast i disse ressourcer for hvad der gør. Bare fordi noget kan opgraderes eller bygges, betyder det ikke, at det skal være.
  • Vælg klogt: Vejen til Overlevelse vil tilbyde historiebaseret valgdialog i begyndelsen og slutningen af ​​missioner. I nogle tilfælde er det ikke meget, og spillet vil skubbe dig tilbage på den anden side. Der er dog tilfælde, hvor valget afgør, om nogen tilslutter sig eller forlader din gruppe. Væg disse muligheder omhyggeligt.
  • Husk at du kan bygge mere end et af alt: Bortset fra rådhuset kan du bygge flere versioner af hver bygning og struktur. Dette er gavnligt på flere måder. For det første giver det dig mulighed for at generere og lagre flere materialer, selvom du ikke er i stand til at niveauere opadgående strukturer med det samme. For det andet giver det dig mulighed for at lave flere ting på samme tid.
  • Vær forberedt på razzia - Raids er et stort aspekt af spillet, og udviklerne opmuntrer det. Der er turneringer og udfordringer, der giver store belønninger til spillere, der deltager. Det betyder, at din by vil blive invaderet, og hvis du er besejret, vil du miste ressourcer. Sørg for at du planlægger dine tegn korrekt, så de kan forsvare stedet, mens du er væk. Vær heller ikke bange for at gengælde og hævne dig.
  • Deltage - The Walking Dead: Vejen til Overlevelse har alle slags begivenheder, dagblade og andre ting, som du kan deltage i for at tjene belønninger. Disse tilbyder alt fra materialer og nivelleringsbonuser til specialtegn. Hvis du ikke deltager, går du glip af.

Der har du det, det grundlæggende ved at overleve i The Walking Dead: Vejen til Overlevelse. For information om tegn, skal du sørge for at tjekke RTS Character guide. Og hvis du gerne vil tjekke den anden The Walking Dead spil, vi har også en vejledning til det.