The Witcher 3 & colon; Wild Hunt - Sæt sig ud fra andre RPGs Review

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 2 April 2021
Opdateringsdato: 19 November 2024
Anonim
The Witcher 3 & colon; Wild Hunt - Sæt sig ud fra andre RPGs Review - Spil
The Witcher 3 & colon; Wild Hunt - Sæt sig ud fra andre RPGs Review - Spil

Indhold

Jeg vil fortælle dig en historie om en ven, jeg havde han er en glat en $$ Witcher og er super dårlig. Så tag fat på dine pladser og hold fast, mens jeg fortæller alt om Geralt the White (Wolf).


CD Projekt RED har bragt os en stor åben verden, der konkluderer Geralt of Rivias historie. For alle jer fans af The Witcher Serie, dette var en efterlengtet tid, der endelig kom. Nu vil jeg ikke benægte, at jeg er en stor fan af serien. Når det er sagt, lad os blive kritiske.

Geralt of Rivia, medlem af Wolf School og berømte Witcher kendt over hele Northern Realms sætter på sin rejse for at finde Ciri i denne rate. Tidligere venner hjælper Geralts søgen, og der er fjender ved hver tur i den store verden; Bare rolig, quests er rigelige.

Kød og kartofler

Fans af serien vil helt sikkert nyde godt af, hvor godt Witcher Lore er indviklet vævet hele vejen igennem, så du kan sætte forreste sæder til Wild Hunt fortælling. For de uvant, er spillerne ikke udeladt i den kolde følelse, der er tabt og alene. Spillets flashback-sekvenser under nøglepunkter giver den nødvendige baggrund, der giver spilleren mulighed for at identificere bindingen delt mellem Geralt og Ciri. Character Glossary gør det godt at give detaljerede oplysninger om nøglepersoner, som de introduceres i hovedhistorien. Flere oplysninger er låst op for bestemte tegn under quests, da flere detaljer afsløres.


Meget som Den ældste Scrolls serier, så meget lore og nødvendige Intel er gemt i bøgerne. De kan findes, plyndret og købes næsten overalt. Specifikke bøger er nødvendige for at gennemføre quests. Bestiary vil give dig alt, hvad du skal vide om, hvordan du besejrer dine ikke-menneskelige fjender. Disse vises som du enten møder dem for første gang, under bestemte quests eller ved at læse bøger.

Tjek her for hjælpelinjer for at hjælpe dig i hele din rejse.

Hvor er Ciri? Hvor har hun været?

Denne gang er historien centreret om Ciri-Cirilla Fiona Elen Riannon - Nilfgaard kejserens datter og arving af Emhyr var Emreis; en ung kvinde, som Geralt i det væsentlige har rejst som sin egen datter. Hun er uddannet med Witchers, mens de besidder naturlige kræfter, der har udløst Wild Hunt-interessen - en mystisk og stærk gruppe, der strejfer rundt i landet og frygter alle, der kommer i kontakt med dem.


Denne mørke kraft forfølger hende. Hovedhistorien giver kun til, hvor personlig denne indsats er for Geralt. Han er på jagt efter Ciri på forskellige steder og lærer om hendes opholdssted gennem historien missioner. Du kan styre Ciri i bestemte sekvenser, som giver et vindue ind i hendes synspunkt, hendes frygt og hendes evner.

Nilfgaardierne har overtaget de fleste af regionerne med magt. Du er ikke sikker på, om de er gode eller dårlige, men det du kan se er, at tingene ikke går godt. Folket i de nordlige realmer lider forfærdeligt. Forskellene, der adskiller de svage fra de stærke, er signifikante. Fattigdom, kriminalitet og sygdom er voldsomt. En religiøs sek er ved at få fodfæste mod alle magiske væsener og dem, der har til formål at beskytte dem.

Du har masser af Main Quests, Secondary Quests, Witcher Contracts (monster-dræbende jagt) og skattejagter; hver suppleres med deres egne cutscenes. Specifikke sekundære quests synes at påvirke hovedhistorien. Alt her er stort og tungt, fra fangehullerne til beslutningerne, til det moralske ansvar. Det er virkelig en utrolig oplevelse, som CD Projekt RED har mesterligt skabt uden noget antydning af hvad man kan forvente næste.

Så hurtigt som Geralts årsag kan synes, er din største fejl at skynde sig igennem The Witcher 3: Wild Hunt. Alle spillets distraktioner er beregnet til at engagere dig i lore. Valgene vil så føle, at de bærer mere vægt og tegn mere fleshed ud som en helhed. Der er umiddelbarhed til nogle af dine beslutninger og varige konsekvenser i andre. Du bliver knyttet til disse tegn og bekymrer dig om, hvad der sker i verden omkring dem.

Kortet er utrolig detaljeret og at komme rundt med hurtigrejser er fantastisk, forudsat at du har udforsket nok til at låse op på skiltene. Dette sparer tid, når du rejser, medmindre du vælger hest og den tilfredsstillende sejlads med båd. Roach, din hest hjælper dig med at finde alle de nye steder, og hans betjeninger er ret nemme at bruge. Klatring mekanik er tilstrækkelig, men bestemt har deres retfærdige andel af glitches og grove animationer på grund af akavet kameravinkler. Selvom checkpoint-systemet er lidt tilgivende, kan du manuelt gemme til enhver tid, Jeg foreslår meget at gøre så meget ofte.

Små glitches dukker op fra tid til anden. Ingen af ​​det har på nogen væsentlig måde påvirket min faktiske gameplay men det forstyrrede skønheden i oplevelsen lidt. Måske en smadret fornøjelse, mens du besøger et yndlingsstrumpet for nogle "lykkelige tid".

Geralt den hvide (ulv)

Geralt helten - stærk, højtuddannet, en beskytter, en elsker, farfigur, som dræber alle slags fjender, der kommer over hans vej. Han er vittig med nok indviklet kompleksitet, at du føler en reel forbindelse til, hvem han er uden at føle, at du ikke har lidt kontrol. Som Witcher er han bevæbnet med to sværd (sølv og stål), fem magiske evner (Tegn) sammen med bomber og krydsninger. Bekæmpe i The Witcher 3 er ret let: slå dine fjender, brug effekter og buffs, rul og bloker for at unddrage sig, og brug dine tegn evner. Disse tegn omfatter fiery blast, telekinetisk stun, offensiv skjold, mind control-evne (som er meget effektiv en gang nivelleret) og statisk magisk fælde.

Niveauprogression syntes at tage for evigt, indtil du ved, hvad du laver, og derefter kan du opleve færdighedspunkter i hele verden uden al den endeløse slibning. Der er fire grundlæggende færdigheder til at synke dine evner til, og tre dykker ind i dybere kategorier af deres egne. At vide, hvad man skal prioritere, er et spørgsmål om, hvor du vil maksimere dit færdighedsniveau.

Som jeg nævnte tidligere, vil udjævning af din tankekontrolevne gøre det muligt for dig at påvirke dialogmulighederne mod aggressive tegn. Skilte er blevet forbedret fra de foregående spil med de alternative casting modes. Det nye dygtighedssystem giver fleksibilitet, og våben og rustning er omfattende.

Men det største problem er i alkymi og håndværkssystemer, da det er næsten umuligt at komme på tværs af visse ingredienser, der kræves. Der er så mange ingredienser, og med at verden er så massiv, er det rart at vide, at når du finder ingredienserne, behøver du aldrig at søge igen.

På den anden side har du en plan, hvis du planlægger at opgradere din rustning og våben. Nogle stykker, hvis solgte eller nedbrudte, kan ikke erhverves igen og er nødvendige for at gøre andre rustningstykker. Jeg lærte det på den hårde måde.

Bekæmpelse er brutal, levende og så lækker. At få banditter springe ud af ingenting, mens du parrer deres slag, mens de afviser deres angreb, og lindrer dem af liv og lemmer med en strålende finish er simpelthen guddommelig. Sidespørgslerne du henter i feltet er hvor udbetalingen er todelt.

De repræsenterer en pålidelig indtastningsstrøm, hvilket er meget mere signifikant i forhold til den stingy-in-game økonomi ved salg af varer. Forhandling af dine kontraktpriser er også en anden måde at få lidt ekstra mønt på, men vær rimelig i din pris, eller det kan bide dig i den ...

Lad være teknisk

Jeg gennemgik The Witcher 3: Wild Hunt på min PS4, som indeholder 1080p billeder, med 30 FPS cap. Kameraets vinkler, når de vender mod bestemte luftfugle, gjorde det til tider ganske udfordrende. Indlæsningstiderne var ikke så længe, ​​som jeg havde forventet dem at være, selvom jeg følte, at det var kedeligt at vende tilbage til et gemt spil og genopleve den samme fortælling uden mulighed for at springe over.

Den fulde dag / natcyklus og det dynamiske vejr trækker det sammen, der virkelig befæster sit landskab som en autentisk åben verden. Stormene om natten, især i Skellige, er bare betagende. Jeg kan ikke fortælle dig mængden af ​​skærmbilleder, jeg har til rådighed. Jeg er kun lidt foruroliget over, at jeg ikke øjeblikkeligt kan fange et billede på PS4 som jeg kan på pc'en. Den praktiske mini-kort viser dig, hvor du skal gå, så du er aldrig tabt. I en verden denne størrelse, en stor "tak" til CD Projekt RED.

Ud over nogle tekniske problemer, bruger du i mange quests meget tid i "Witcher Vision" (ved at trykke på en knap, se på fodspor og følge dem til næste rækkefølge). Det er en virkelig cool mekaniker i første omgang, der repræsenterer Witcher's avancerede sensoriske og sporingsfunktioner.

Men efter at have gjort det over, hvad der føles som en million gange, bliver det gammelt.

Hvis du leder efter det lange eventyr, finder du stort set alt hvad du behøver her med de forskellige sværhedsgrader. Der er mange quests at fuldføre, hemmelige steder at finde og begravet skatte at søge efter. The Witcher 3: Wild Hunt er en enorm, og jeg mener enorm, træder op fra sin forgænger, for det meste siden det formår at fortælle en mere overbevisende og personlig fortælling.

Kunsten og fortællingen er det, der trak mig ind og holdt mig der så loyalt. Jeg var så engageret i alle aspekter af den nordlige verden, og jeg følte mig tvunget til at gå langsomt for virkelig at nyde mine omgivelser.

Dommen

Er The Witcher 3: Wild Hunt værd hele den tid?

Hvis jeg ikke kunne sætte min controller ned, ville det svar være godt nok? Sikkert ikke. Ved at spille igennem hver eneste mission kan jeg fortælle dig det er en vidunderlig oplevelse. Hovedhistorien kan dog gå tabt i alle de sidestrækninger, du samler op ad vejen. Nogle opgaver løber parallelt med hinanden, og de påvirkes (herunder færdiggørelse) afhængigt af de valg, du laver.

Dette er noget at huske på, hvis du ønsker at fokusere på din gameplay. Dette helt sikkert er ikke et et gennemspil spil, hvis du søger at nyde sin fulde glans. Det er en massiv, forbløffende, nedslående handling RPG fuld af lore badet i "undertrykkende mørke." Selvom den hidtidige store historie kan virke kedelig, er muligheden for at vove sig gennem den ekspansive åbne verden indbydende. Kampen og RPG-gameplay, virkelig sat The Witcher 3: Wild Hunt bortset fra andre RPG'er.

Er det det værd? Ja... Ja det er.

Vores vurdering 9 Witcher 3: Wild Hunt er en massiv, bedøvende, fordybende action RPG fuld af fantastiske lore, mens badet i "undertrykkende mørke." Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder