The Wolf Among Us Review

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 3 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
The Wolf Among Us - Review
Video.: The Wolf Among Us - Review

Indhold

Telltale Games nyeste titel, Ulven blandt os, udgivet 11. oktober til pc og 15. oktober til Playstation Network. Fra skaberne af The Walking Dead, denne interaktive historie er det første ægte originale koncept fra Telltale. Efter at have modtaget min kopi i aftes, må jeg sige det selvom jeg ikke var en stor fan af The Walking Dead, Ulven blandt os er en markant forbedring af en række grunde - og en titel, som jeg stærkt foreslår, at alle spillere køber.


Historie

Fordi denne titel stoler så meget på sit plot, vil jeg ikke inkludere nogen tip eller spoilere i denne anmeldelse. Jeg vil fortælle dig, at hovedpersonen, Bigby, er spillets oversættelse af Big Bad Wolf.Mange eventyrkarakterer, som de fleste mennesker vil huske, får udseende på et eller andet tidspunkt, og der er masser af introduktioner lavet i Episode One.

Jeg var ikke fan af TWD af en hovedårsag - i den pågældende historie kender du det meste af hvad der foregår. Zombie apokalypse, folk kæmper for at overleve, osv. Efter min mening er det et udtømt plot, selvom selve spillet var underholdende nok. Jeg er klar til noget nyt og unikt, noget der vil forlade mig, der ønsker at fortsætte spillet rent til historien. Jeg føler mig mere end tilfreds med TWAU i den henseende.


TWAU er en helt ny ide, der væver meget godt med det interaktive aspekt af titlen. Tegnene er meget godt oversat fra deres respektive eventyr og er blevet opdateret og moderniseret for at passe ind i den aktuelle dag New York. Med dette plot er hvert twist og sving uventet, nyt og ret uforudsigeligt. Jeg nød historien mere end noget andet aspekt af dette spil, og det er hvad der skal holde mig til alle fem episoder.

Mechanics

Meget som TWD, dette spil har quicktime hændelser, der kan tage lidt at vænne sig til. I stedet for blot din typiske aktionsnøgle, E, bruger du QWASD til at undvige, angribe og interagere med objekter. Jeg fandt mig selv fumlende et par gange i de første få actionsekvenser, men det var slet ikke svært eller irriterende.

Der er masser af ting i hvert kapitel at interagere med, og hvert element har en hensigt eller betydning knyttet til det - så der er ingen meningsløs udforskning. Selvom dette kan få spillet til at føle sig meget lineært for nogle, er det interaktivt at fortælle det bedst på denne måde.


Bigby kan gå rundt, han kan power-walk (Shift er "køre" tilsyneladende), og du kan vælge, hvordan han interagerer med objekter ved at kigge på dem, røre dem eller tale (siger, hvis der er en anden person i rummet) .

Jeg personligt kom ikke over nogen fejl eller fejl.

Replay Aspect

Naturligvis, TWAU er et spil, der er baseret på beslutninger, du laver gennem historien. Der er flere samtaleindstillinger, normalt fire, for hver prompte. Hver beslutning du foretager påvirker resultatet, og der er flere kombinationer. Som sådan er spildet af dette spil svimlende. Du kan spille igennem det tre eller fire gange, og hver gang vil spille anderledes ud.

TWAU er en helt ny ide, der væver meget godt med det interaktive aspekt af titlen.

Yderligere opfordrer dette spilleren til faktisk at spille igennem mere end én gang for at se, hvad resultaterne er for hver beslutning de laver. Det er en fantastisk måde at holde publikum engageret, mens vi alle venter (utålmodigt) for episode 2.

Grafik

Gennem samme stil som TWD, TWAU gør et godt stykke arbejde med at animere og skabe et miljø, der har en rig og levende følelse. Fra inderside grungy lejligheder til udendørs om natten, føles byen meget som urban pop art. Jeg spillede igennem hele spillet på en Dell Inspiron N5110 og havde ingen problemer. TWAU er et smukt lille spil og ikke kendt for nogen form for bemærkelsesværdig grafisk evne, så jeg ville ikke bekymre mig for meget.

Musikken var subtil, selvom den tilføjede en god lys atmosfære, selvom plottet var tungt. Halvdelen af ​​tiden, jeg næsten ikke havde bemærket, var der.

samlet set

Den første episode er bemærkelsesværdig kort. Jeg var nødt til at tage hyppige pauser, og jeg gennemførte det måske lidt over tre timer. Jeg ville ønske, at det var længere, enten ved at uddybe flere elementer i plottet / tegnene eller ved at inkludere flere scener. Mange spillere på fællesskabssiden ser ud til at føle sig sådan, da titlen sidder for tiden på 24,99 dollar, jeg kan se, hvorfor mange mennesker føler sig lidt rippede. Jeg docker en stjerne for varighed, givet prisen. Men jeg tror, ​​at dampkøbet er sæsonkortet, hvilket betyder, at episoderne vil låse op gratis, da de slipper mellem nu og sommeren 2014. Episoder vil koste $ 4,99 individuelt.

Jeg gav det et 18+ modenhedsniveau bare fordi der er a masse af foul sprog og en hel del gore og blod. Men længden af ​​spillet gør det godt for publikum, der ikke har det bedste opmærksomhedspanel.

Nu hvor jeg har afsluttet den første episode, dør jeg til at fortsætte. Historien er gribende, tegnene er unikke og har stor dybde, miljøerne er rige og interaktive, og gameplayet er underholdende og hurtigt tempoet.