Disse 5 Video Game Franchises er i gang med 30 i år ... Føler du gamle endnu?

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 3 Januar 2021
Opdateringsdato: 7 November 2024
Anonim
Disse 5 Video Game Franchises er i gang med 30 i år ... Føler du gamle endnu? - Spil
Disse 5 Video Game Franchises er i gang med 30 i år ... Føler du gamle endnu? - Spil

Indhold


For tredive år siden var et pænt godt år for spil (jeg ville faktisk ikke vide førstehånd, jeg blev født i 1992) - Men det, jeg ved, er, at denne æra bragte konsolspil tilbage fra nedbruddet af industriulykket. Vi oplevede Nintendos fremgang til de tidlige år af SEGA, Square, Konami, Capcom, Activision, Electronic Arts og mange andre ikoniske virksomheder og dermed blev der masser af ikoniske franchiser fra denne periode.


Så lad os gå videre og tage et kig tilbage for 30 år siden og nedbryde de top 5 spilfranchises, der startede i 1987 (ingen fortsættelser, helt nye intellektuelle egenskaber) - det ville efterlade en varig arv til denne dag.

Næste

# 5 - Testdrev

Udviklet af Distinctive Software - som oprindeligt blev grundlagt i 1981 og senere, blev dømt i 1991 og udgivet af Accolade (senere kendt som infogrammer) - der siden 2009 også er desværre blevet afvist.

Det

Prøvetur serier, men til denne dag lever videre, som nu ejes af Bigben Interactive som ved at skrive dette. Prøvetur begyndte sine ydmyge rødder i 1987 og blev frigivet til Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST og Commodore 64 til DOS-operativsystemer.

Med kun fem biler at vælge imellem (Lamborghini Countach, Lotus Esprit Turbo, Chevrolet Corvette C4, Porsche 911 Turbo (930) og Ferrari Testarossa) - og et enkelt kursus at vælge.


Kurset blev dog brudt op i fem faser, hver adskilt af en tankstation. Spillet var ret grundlæggende over alt, du ville simpelthen køre på en to-vejs vej, mens du undgår andre køretøjer og løber fra politiets fartfælder.

Men for tiden eksisterede næsten intet som dette på konsollen, det var spændende i hvad der var muligt for et spil som dette. I dag lever serien stadig på - men den har ikke set en udgivelse siden 2012 Test Drive: Ferrari Racing Legends.

# 4 Street Fighter

Udviklet og udgivet af

Capcom, der i modsætning til Test Drive's udviklere og udgivere stadig lever meget og sparker til i dag. Street Fighter startede sin ydmyge begyndelse i 1987, som oprindeligt blev udgivet til arkaderne, spillet ville senere frigive i 1988 og videre til flere systemer. Det modtog havne til DOS-systemer, PC-motor, TurboGrafx-cd, Commodore 64, Atari ST, Amiga, Amstrad CPC og ZX Spectrum.

Spillet selv indeholdt to spiller konkurrencedygtige kampe og op til 12 forskellige tegn - men du kunne kun spille som Ryu som Player 1 og Ken som Player 2.

De andre tegn (Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdie, Eagle, Adon og Sagat) var rent AI kontrollerede.

Så grundlæggende kunne du kun have en kamp mellem Ryu og Ken som Player 1 og 2, som for den største single player i selve spillet, går du mod AI-kontrollerede modstandere fra forskellige regioner.

Alt i alt gennemgik det ikke for godt fra kritikere og var ikke så bemærkelsesværdigt, men Street Fighter II ville ændre alt dette og drive franchisen i main stream popularitet.

Den seneste udgivelse i serien, Street Fighter V

Enkelt gang Street Fighter II brød ind i mainstream, kampsangren ville aldrig være den samme. Alt fra spin off spil, tegnefilm, film og live action-film, Street Fighter er uden tvivl de mest populære kampspil i genren. Men det placerer # 4 på denne liste, simpelthen fordi det oprindelige spil ikke var meget bemærkelsesværdigt og langt anderledes end hvad serien ville ende med at blive.

# 3 Mega Man

Et andet spil udviklet og udgivet af Capcom og udgivet i 1987 til Nintendo Entertainment System. Det originale kunstværk til den nordamerikanske udgivelse er berygtet for at være utroligt dårligt, bare se på den pistol han holder - næsten alt om det dækning er så slemt, det er godt.

Men som vi alle ved

Megaman ville skyde til superstardom i slutningen af ​​80'erne og begyndelsen af ​​90'erne og ville modtage en overflod af spil, herunder spin off spil, tegneserier og endda et par tegnefilm.

Hvad angår den moderne Megaman, blev Megaman 10 udgivet i 2010. Ting har sikkert ... ændret?

Men i dag Megaman er mere eller mindre i en underlig tilstand af limbo, derfor hvorfor det er i # 3 stedet. Capcom har tilsyneladende givet op på vores blå helte, og der har ikke været nogen større udgivelse til Megaman bortset fra genudgivelser og havne, men co-designer Keiji Inafune besluttede at gøre sin egen ting til bedre eller værre i form af Mighty nr. 9.

# 2 - Final Fantasy

Udviklet og udgivet af Square og udgivet i 1987 til NES, går firmaet nu og dage forbi

Square Enix siden 2003, efter at både Square og Enix fusionerede til et enkelt selskab.

Final Fantasy var oprindeligt under arbejdetitel "Fighting Fantasy" - hvorimod Square var på randen af ​​konkurs, så de besluttede at omdøbe spillet "Final Fantasy"- ironisk nok - det var deres sidste spil, før de lukkede dørene.

Imidlertid Final Fantasy endte med at blive en stor kritisk og kommerciel succes for Square og ville ende med at blive en af ​​de mest produktive JRPG-franchiser fra hele tiden og fejrer nu sin 30-års jubilæum i år, og jeg er sikker på at vi får se flere store annoncer og meget mere Final Fantasy i lang tid at komme.

Før vi kommer til min # 1 pick, er her nogle hæderlige nævninger af andre bemærkelsesværdige spil fra 1987.

Mike Tysons Punch-Out !!

Udviklet og udgivet af Nintendo og udgivet i 1987 til NES (selvom den oprindeligt blev udgivet i 1984 for arkaderne) Slå ud på NES var et af de endelige NES-spil i æraen. Men siden udgivelsen har det ikke haft mange bemærkelsesværdige udgivelser bortset fra Super Punch Out for SNES og siden den oprindeligt var i arkader i 84 '- blev den ikke lavet.

Kid Icarus

Udviklet af Nintendo R & D1 (en af ​​Nintendos ældste udviklingshold, lavede de arkadespil og Atari 2600-spil før Nintendo skabte deres egen hardware) - og selvfølgelig udgivet af Nintendo. Kid Icarus blev oprindeligt udgivet i Japan i december 1986, men det ville senere udgives i Nordamerika i juli 1987. Spillet overordnede modtog blandet kritisk modtagelse ved udgivelse, men på lang sigt blev det en kultklassiker på NES. Desværre gjorde den ikke listen, blot fordi det var mere eller mindre end et hit undre i over to årtier indtil 2012 Kid Icarus: Opstand på 3DS.

Contra

Udviklet og udgivet af Konami og udgivet oprindeligt i arkader i 1987. Contra er en af ​​de endelige løbe- og pistol spil fra æraen og stadig har en varig arv til denne dag, den eneste grund til at det ikke gjorde listen var simpelthen fordi fremtidige udgivelser simpelthen ikke var så bemærkelsesværdige som andre på listen.

Double Dragon

Udviklet af Technōs Japan og udgivet af Taito, Double Dragon er en af ​​de endelige beat em 'ups af æraen og sandsynligvis langs side River City Ransom kick-startede populariteten i 2d beat em ups som en genre. Double Dragon går stadig stærkt i dag med sine seneste udgivelser af Dobbelt Dragon Neon og den klassisk inspirerede Double Dragon IV. Endnu den eneste grund til at den ikke lagde listen og stoler på mig - dette var mit originale nr. 5 - Jeg føler bare, at fremtidige udgivelser ikke var så bemærkelsesværdige som den oprindelige trilogi.

Fritidsdrag Larry i Lizards Land

Udviklet og udgivet af Sierra On-Line, som oprindeligt blev udgivet i 1987 for DOS-baserede systemer. Fritidsdrag Larry var dybest set et eventyrspil, hvor det ultimative mål var enkelt; få lagt.

På trods af at spillet næsten ikke har nogen reklame på grund af det grafiske indhold og humor, Fritidsdrag Larry endte med at blive en sovende hit og ville fortsætte med at gyde masser af efterfølgere og remakes. Men det gjorde ikke listen, fordi blot nye udsendelser endnu ikke er så bemærkelsesværdige.

# 1 - Metal Gear

Udviklet og skabt af Hideo Kojima og udgivet af Konami og udgivet oprindeligt i 1987 til MSX2 og et par måneder senere for NES. Metal Gear er uden tvivl en af ​​mine foretrukne franchiser i spil, dette spil skabte sandsynligvis genren af ​​stealth-action spil som vi kender dem i dag.

Begrebet "stealth" i et videospil i 1987 var næsten uhørt.

Metal Gear ville senere se en efterfølger i 1990 i form af Metal Gear 2: Solid Snake som fordoblet på lejelige aspekter af spillet, tilføjer evnen til at gemme under objekter og kravle. Metal Gear vil så senere komme til PlayStation i form af en blød genstart kendt som Metal Gear Solid.

Den utrolige startmenu musik vil for evigt blive brændt i mit sind fra, da jeg først startede spillet op på min PlayStation.

Metal Gear Solid og Metal Gear som en franchise selv ville fortsætte med at modtage kritisk anerkendelse (herunder fra mig selv, tjek min video anmeldelse) - og ville blive en af ​​Konami mest ikoniske franchise og ville dybest set raket skaberen Hideo Kojima i videospil udvikler stardom, derfor min placering for Metal Gear på denne liste.

Serien fortsætter med at fortælle en af ​​de mest indviklede og ekstremt komplekse historier i spil, der spænder over årtier mellem to meget lignende ser hovedpersoner, men alligevel, som ender med at blive utroligt forskellige.

Serien ville se masser af efterfølgere og spin off spil og indtil for nylig syntes franchiseens fremtid lyse og gearede sig mod en Metal Gear 1-2 genindspilning for at fuldføre sløjfen ...

... Men desværre virker fremtiden nu temmelig svag for serien, med skaberen Hideo Kojima fyret fra Konami og hans studie, der nu har forladt Konami og dramaet fra, hvad der følges, har stærkt beskadiget Konami's omdømme og Metal Gear som en franchise. Konami insisterer dog stadig Metal Gear spil vil blive lavet, men overvejer hvad de har vist hidtil til næste kommende Metal Gear titel - Metal Gear Overlev, Jeg kan ikke sige, jeg er imponeret og heller ikke fansen.

Har du spillet nogen af ​​disse spil, da de oprindeligt kom ud? Har du nogle sjove historier om din tid med disse 30 år gamle spil at dele? Lad mig vide i kommentarerne nedenfor!