Indhold
- Vi er ret sikre, at forældre fungerer ikke som dette
- Frantic og uretfærdigt
- Forældre er en samarbejdsoplevelse
- Endelig afhentning
Forældre er hårdt arbejde. Det indebærer en delikat balance mellem kærlighed og disciplin - og sørger for, at ting ikke kommer i brand.
Tænk på børnene fra Fellow Traveler og Jammed Up Studio sætter ud for at vise spillere, hvor hårdt slående denne balance er, når du har seks børn - og de er alle ekstremt brandfarlige.
Spillet har nogle indløsende kvaliteter, selvfølgelig - som dets latterlige dødsscenarier og dumt skrivning.
Men prøv som det kan, Tænk på børnene er på mange måder i brand. Spillet skal være en udfordring, men det er mere af en rote mesterklasse i tålmodighed og gentagelse. Det skal have en vis afvejning, før den giver den "gode" slags udfordring (i modsætning til "pull-your-hair-out" -arten).
Vi prøvede vores hånd på virtuel forældre og kom ud taknemmelig for, at vi er (bare lidt) bedre på det i det virkelige liv.
Klar, sæt, forælder!
Vi er ret sikre, at forældre fungerer ikke som dette
Tænk på børnene består af flere faser, hver med sit eget sæt mål. Opsæt en grill i parken. Gør noget shopping i butikken. Opsæt paraplyer og køb is på stranden.
Hver af disse opgaver udføres ved at gå over til nøglepunkter på kortet og trykke flere gange på en knap.
Fangsten? Mens du tænker på grillen, vandrer dine børn ud på vejen og bliver kørt over. De klatrer på hylderne og bliver knuste, når de falder. De bliver spist levende af måger.
At redde disse usædvanligt dumme børn fra deres uundgåelige skæbner, du løbe rundt og hente dem op når de kommer til skade. Du placerer dem derefter, eller fordi det er sjovere, flyver dem mod sikkerhed.
Du kan også ringe dem over, hvis de er i nærheden for nogle publikumskontrol, men da dette har en urimeligt lang nedkøling, er det faktisk slet ikke meget nyttigt. Udflugt til de andre metoder er bare mere effektiv.
Hvert barn får et tilfældigt navn, og det er mørkt sjovt at se navnene krydses ud en efter en, som du uundgåeligt undlader at redde lille Kristy fra at begrave sig i live i sandkassen eller baby Mort fra at svinge så højt, at han flyver til sin død.
Niveauerne slutter, når timeren løber ud, eller når alle børnene dør. I slutningen af hvert niveau får du en bogstavkarakter til at opfylde målene, med en score multiplikator for hvert barn, der stadig lever.
Du kan spille i to hovedtilstande i Tænk på børnene: Party Mode og Story Mode.
Den førstnævnte giver dig mulighed for at spille et hvilket som helst skridt, mens du skyder for highscore, mens sidstnævnte fortæller historien om fattige forældre, der har racked over 400 tæller af forsømmelighed på utallige børn, døde og i live, og er nu i retten for at få deres sager til dommer og CPS (protip: det er bestemt ikke, hvordan det fungerer IRL.)
Selv om det er absolut unødvendigt at endda have en historie i dette latterlige spil, skrivningen er sjov og meget tung-i-kind, hvilket er et stort plus.
Ulempen til Story Mode er, at det får dig til at spille hvert niveau igen og igen, indtil du får en bestået karakter for at fortsætte. En feat, som vi ses på et øjeblik, er dybest set umuligt at opnå alene.
Frantic og uretfærdigt
Spillet regner sig som en "multitasking simulator", og det er bestemt det - men til et punkt som går ud over udfordrende og bliver bare ligefrem uretfærdigt.
Hvert niveaus mål vises i et lille notesblok i hjørnet af skærmen, hvilket gør det lidt svært at se, hvad du skal gøre, samtidig med at du holder øje med børnene.
Ligesom ægte forældre skal du være på omkring 10 steder på én gang. Ligesom du begynder at forvandle håndklæderne og åbne strandparaplyerne, svømmer et barn farligt tæt på en cirklende haj, et andet barn begærer skæbne ved at pokke en vandmænd, grillen tilbage af bilen er fanget i brand, og - åh! - så har solbrændingen det vand, der har glemt at lægge solcreme (er ... er det sådan, hvordan det virker? Vi begynder at tro det).
Alle disse ting sker hele vejen rundt på skærmen, og selvom du løber det er umuligt at redde alle. Bogstaveligt talt. Umulig.
Det tog ikke lang tid før min partner, og jeg indså, at den eneste måde at komme igennem på et niveau var, var at holde på et barn til enhver tid og trække dem tilbage, hvis de begyndte at vandre, mens andre opgaver blev afsluttet.
Og selv da var pointe tabt, for du ved at lade fem andre børn dø, og karakteren var uundgåeligt en F, der gjorde os opmærksom på at gentage denne underlige forældre Hell for Story Mode igen og igen.Ganske enkelt sætte, afbalanceringen er slukket. Når du spiller solo, er der ingen måde at faktisk udrette alt, hvad spillet forventer dig at opnå, mens du også holder dem darn børn i live.
Heldigvis Tænk på børnene har en sparende nåde: lokal co-op.
Forældre er en samarbejdsoplevelse
Med drop-in lokale co-op for op til fire samlede spillere, Tænk på børnene ser ikke ud til at være sværere, når flere mennesker går med.
Hver spiller får til at vælge en avatar: quirky, blokerede mennesker (og dyrkede væsner) med sjove hatte og farver. Disse er faktisk ret charmerende, og flere funktioner og karakterdesign kan låses op ved at gøre det godt i spillet.
At have co-op i betyder, at hvis du har et par venner over, der ønsker at opleve glæden ved forældre, Du kan næsten færdiggøre niveauerne ved at opdele opgaverne mellem dig.
Hvis en spiller ser en gruppe på tre børn og en anden ser de andre tre, står en tredjedel for alle de ting, der har tendens til at tage i brand, og den endelige spiller sætter alt andet op ... ja, så bliver det muligt.
Vi er ikke sikre på, at vi ville kalde det sjovt, men det bliver bestemt lettere at håndtere, hvilket, lad os se det, er sandt for forældre i virkeligheden. Nogle gange er opdeling af opgaverne kun den eneste måde at sikre, at alle kommer ud af livet i live.
Endelig afhentning
Tænk på børnene er en sød idé i teorien, men i praksis mangler den den balance, den har brug for til at lykkes. Par det med et uretfærdigt tempo, og det er mere af et togvrag end en sjov tid.
Det hjælper heller ikke, at det er bogstaveligt talt umuligt at færdiggøre niveauer alene. Så mens co-op-mode gør spillet mere håndterbart, mangler det i sidste ende den dybde, det skal være behageligt på hver front.
Selvfølgelig kan vi se, at det er et sjovt og fjollet festspil, hvor flummoxede IRL forældre tager et skud hver gang et digitalt barn dør, men ... vi håber, at vi aldrig skriver en sætning igen.
I sidste ende er det fjollet, farverigt og latterligt, og vi håber på en patch, der bedre balancerer spillet - men indtil da holder vi os til ægte forældre. Det er lettere, og børnene forbrænder ikke (normalt) spontant.
[Bemærk: Udvikleren fremlagde kopien af Think of the Children, der blev brugt i denne anmeldelse.]
Vores vurdering 4 Tænk på Børnene er en sød idé i teorien, men i praksis mangler den den balance, det skal lykkes. På: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder