Dette er ikke din fars gravgraver

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 23 April 2021
Opdateringsdato: 24 December 2024
Anonim
Sankt Andreas’ liv for Kristi skyld .
Video.: Sankt Andreas’ liv for Kristi skyld .

Tomb Raider har haft lang tid (næsten 20 år nu), og selv om det var ændret og fik det bedre fra en iteration til det næste, har det altid været stort set det samme. Ikke mere! Sikker på, nogle af dine foretrukne Tomb Raider-elementer eksisterer, men kun de bedste. Alle de "store breasted Lara, hopper rundt om gravene" er væk. Mens dette skuffede helvede ud af Tomb Raider Fanboys, og fik dem til at skrige "foul". For resten af ​​os, der faktisk ikke var ligeglad med det, var det en forfriskende forandring.


Lara er en skåret, beskidt, blodig Tomb Raider, som hun skulle være for realismens skyld. Den gamle Lara var distraherende, urealistisk, og som følge heraf var spilene til mig aldrig "stjerne" eller "spilskift". Bare den samme gamle Lara, i et nyt spil. Denne er imidlertid virkelig en "game changer". Kampen er bedre, grafikken er bedre, historien er bedre. Alt er bare rundt omkring, fra alle aspekter. Selv hoppe er bedre. Jeg mener, se på disse billeder! Dette er en Lara klar til at sparke røv. På samme tid beholder hun dog hvad Lara, Lara. Dette billede er ikke fra en skåret scene, det er faktisk i spilgrafik! Det er det flot udseende.

Måden dette spil kontrollerer er bare "væske." Det er det eneste ord for det. Måske "sømløs" ville også være passende. Det er så godt det er. Fra bue mekanik, til klemme gennem smalle sten passager, at hoppe og næppe fange en kant, så hurtigt at ramme E for at trække dig selv tilbage på bredden. Det overgår kun fra en form for kontrol til en anden, afhængigt af hvor du er, ganske pænt. Jeg fandt mig selv at gøre "C'mon Lara, du kan gøre det" ting ganske få gange i dette spil. Det var virkelig sjovt at spille. Der var en overdreven mængde knapper mashing efter min mening for at bruge visse genstande og tæt op låst i kamp var frustrerende nogle gange også (timing er alt!) Men samlet, efter et par valg expletives jeg var tilbage i raiding grave.


Der er en main quest linje, men der er mange "side graver" eller side quests, hvis du vil, at du kan gøre. Ikke kun det, men der er gåder. Nogle områder vil kræve nogle tanker at gå videre. De er alle mest fysikbaserede puslespil og tager ikke lang tid at regne ud, men tilføjer et godt element til gamplayet.

AMD TressFX grafikfunktionerne er AMAZING. Hår har aldrig set dette naturligt. Det er helt naturligt og flydende i forhold til mere klumpet klassisk hår, vi er vant til. Hvis jeg skulle bedømme mine top 10 favoritspil i året lige denne anden, ville det placere i top 5 helt sikkert. Jeg kunne bogstaveligt talt ikke finde nogen fejl med dette spil bortset fra overdreven vigtig mashing i kun "nogle" dele af spillet. Det var virkelig et imponerende, intenst og sjovt spil at spille.

Hvis du nogensinde har fundet Tomb Raider spil mangler i intensitet, vil denne ændre din mening om det. Det bevarer nogle af de "casualness" i tidligere Tomb Raider-spil, men når der så kommer action, er det kanten af ​​dit sæde, intens handling. At glide ned klipper ved høj hastighed kan være super sjovt!


De automatiske kameravinkler og zoom gør også disse overgange igen, føler dem næsten fuldstændigt sømløse. Faktisk er enhver overgang, som dette spil gør i kontroller, klippe scener, kamera eller handling helt flydende. Du kan endda sige, at det føles lidt som et "på skinner" -spil til tider. Det er dog kun meget kort tid på skinnerne, og du er tilbage på kontrol.

Af hensyn til sådanne glatte sekvenser er du nødt til at tage kontrol ud af afspillerens hænder i en kort periode. Bortset fra det, fra den ene ende til den anden er dette spil så godt posihed. Tag note game udviklere, sådan er det gjort!

Historien skrider frem i et stabilt tempo og synes aldrig at give slip, undtagen under puslespil. Jeg vil ikke komme ind i historien, bortset fra at du er på en ø uden klar måde at komme af med undtagen at løse mysteriet på øen. At sige mere kan afsløre spoilere. Bortset fra det foregår handlingen, historien og spillet i et spændende og stabilt tempo.

Hvis der er en ting, der skaber eller bryder et spil, er det progression for mig, og dette spil er intet slouch i progression dept. Jeg færdig med det, elskede det og kigget frem til mere. Det er god fremgang til slutningen. Jeg følte aldrig, at dette spil var død eller kedeligt til enhver tid.

Vores vurdering 9 Et værdigt køb, uanset om du er en fyr eller pige, er dette spil bare nydelse fra start til slut. Det er en lille gammel skole Tomb Raider blandet med WAY bedre grafik, bedre kontrol og historie end mange af sine forgængere og en måde mere realistisk Lara Croft. Dette er hardcore Tomb Raider.