Thomas var alene anmeldelse & semi; Hvem ville have troet du kunne passe på simple quadrilaterals & quest;

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 20 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Thomas var alene anmeldelse & semi; Hvem ville have troet du kunne passe på simple quadrilaterals & quest; - Spil
Thomas var alene anmeldelse & semi; Hvem ville have troet du kunne passe på simple quadrilaterals & quest; - Spil

Indhold

Thomas var alene har formået at fremkalde et svar i mig, som jeg aldrig troede ville ske det gjorde mig bekymret for tegn, der ikke er mere end grundlæggende former. Mike Bithell har givet mere dybde og personificering til hoppende quadrilaterals end mange AAA-udviklere formår at give deres karakterer i flere millioner dollar titler. Det er helt sikkert en unik oplevelse, men er det værd din tid?


Fantastisk fortælling

Den anden bemærkelsesværdige funktion, at Thomas var alene redskaber er den helt fantastiske fortælling, af ingen andre end Storbritanniens Danny Wallace. De eneste andre spil jeg kan tænke på, som har fortælling så imponerende som TWA er Bastion og den nyligt udgivne The Stanley Parable. Han giver mange baggrunds- og sideoplysninger til tegnene, som følger dig, når du går videre.

Utroligt simpelt

Hvis du leder efter en udfordring, Thomas var alene er ikke det spil, du vil spille. Konceptet af spillet er utroligt simpelt; glide og spring din vej til målet for hvert niveau. Spillet forsøger at gennemføre en form for sværhedsgrad, mens du går videre gennem spillet, men Mike Bithells (skaberen af ​​spillet) hensigt var tydeligvis ikke, at det skulle være svært.


Særlige Talenter

Når spillet fortsætter, introduceres flere og flere tegn til dig. Hver karakter har en speciel gimmick eller talent, og hvert niveau giver dig en anden kombination af de tegn, du har mødt, så du kan bruge deres mange talenter til at navigere kurserne på unikke måder.

Det er indlysende, Mike Bithell, at spillet skal være så tilgængeligt for så mange spillere som muligt, unge og gamle, afslappede og erfarne. Det uheldige ved dette er, at læringskurven ikke er høj nok til at holde erfarne spillere interesseret i spillet.

Mangel på dybde

Ved sammenligning Thomas var alene til andre populære platforme som den traditionelle stil af Mario, eller Sonic, eller noget nyere, som f.eks FEZ eller Super Meat Boy, bliver noget tydeligt: ​​Der er en tydelig mangel på dybde i plandesignet.

Der er ikke nogen hemmeligheder eller skjulte områder, og den eneste 'collectible' i spillet er kendt som 'præstation pickups;' og de er små, glødende ikoner, der klæber med den minimalistiske følelse af spillet. De er ikke vanskelige at finde, kun kræver, at du går lidt ud af din måde at samle dem.


Kvalitetserfaring

På grund af manglende dybde i spillet, Thomas var alene er heller ikke meget lang; det gør bestemt det, men det vil du gøre med spillet i omkring 3-4 timer, og det vil bare lade dig have mere.

Det er absolut en kvalitetsoplevelse, og for £ 5,99 spørger prisen, vil jeg sige det er det værd. Det er den samme pris, du betaler for et fastfood måltid, eller at se en film på biografen. Mike Bithell og Danny Wallace gør et fantastisk arbejde med fortællingen, så medens der kan være meget mere tilføjet, er det stadig et godt spil.

Benjamin's Flight

Derudover er der planlagt en DLC, som allerede er blevet udgivet på PSVita-versionen af ​​spillet, der hedder Benjamin's Flight, som forventes på pc snart, som Mike Bithell meddelte tilbage i maj, at det kun var et par måneder væk. Prisen for Benjamins Flight bekræftes at være £ 2 ved frigivelse, og den tilføjer yderligere 20 niveauer og et helt nyt tegn med et unikt talent.

Syv ud af ti

I sidste ende, Thomas var alene er et spil, du vil afslutte i et møde uden meget besvær, men det gør dig virkelig interesseret i og forstår personificerede figurer. Det siger sig selv, at det er unikt, og hvis du er fan af velskrevne fortællinger, så er det helt sikkert et spil, du vil se på.

jeg giver Thomas var alene en 7/10; gameplayet er lidt simpelt, og oplevelsen var lidt kort for min smag, men historien fortæller, har mange indløsende faktorer.

Bind

Hold også dine øjne skrællet for Mike Bithells kommende spil kaldet Bind, et lejebaseret spil, der utvivlsomt ligner et lovende spil.

Vores vurdering 7 Thomas var alene fortæller en uforglemmelig historie om nogle farverige former; et godt spil for alle, der nyder omhyggelige fortællinger.