Tips og tricks til at hjælpe dig med at få mest muligt ud af Pocket City

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 2 Januar 2021
Opdateringsdato: 6 November 2024
Anonim
Tips og tricks til at hjælpe dig med at få mest muligt ud af Pocket City - Spil
Tips og tricks til at hjælpe dig med at få mest muligt ud af Pocket City - Spil

Indhold

Som bybygning sims gå, Codebrew Games ' Pocket City for iOS og Android er ret nemt at hente og spille - i hvert fald starter. Når det er sagt, mens spillet tilbyder en temmelig nyttig tutorial, er det ikke for omfattende.


Dette udvalg af tips hjælper dig med at opbygge en by, dine digitale borgere vil være stolte af at ringe hjem. Generelt er disse temmelig enkle ting, der først vil være indlysende. Nogle af dem vil ikke være tilgængelige som muligheder med det samme, eller de vil ikke blive dækket af vejledningen, så at vide om dem i god tid vil give dig en fordel, når du begynder at bygge din by.

Det er vigtigt at bemærke, at disse tips er baseret på den helt gratis version af Pocket City, som er begrænset på få måder. Så hvis du spiller den betalte version af spillet, er nogle af disse tips måske ikke gældende for dig.

Taler om selvstudiet ...

Dette vil virke som nogle virkelig underlige råd, men gøre selvstudiet, derefter Start en ny by. Selvom tutorialen er nyttig, dikterer den din bystrøm fra starten - du bliver instrueret til at træffe bygningsbeslutninger, som du sandsynligvis ikke ville følge, hvis du planlagde dig. Dette er ting, du enten skal leve med eller rive ned senere i processen, hvoraf ingen er tiltalende, når man forsøger at bygge den bedst mulige by.


Den perfekte bylayout

Når du starter i Pocket City Du har adgang til to primære ressourcer på lavt niveau, elektricitet og vand - både nødvendige for at holde boliger og forretninger i gang.

Indsamling af ressourcer som strøm og vand kommer til en pris af både penge og rum. Selv om dette ikke vil være meget bekymret i første omgang med kraftværket og vandtårnet, får du til sidst adgang til bedre strukturer, der giver strøm og vand til et bredere område.

Når du vælger at opgradere disse strukturer, mister du nogle bygninger i nærheden af ​​ressourcebygningen, du vælger at opgradere - medmindre der allerede er ledig plads. Lavtliggende ressourcebygninger tager op et kvadratrum på kortet, mens højere niveauer tager op på et fire plads.


Hvis du planlægger at opgradere senere, ville det være klogt at bestemme i de tidlige stadier af bygningen, hvor du har planer om at lave disse opgraderinger og forlade nok plads omkring dem til at gøre det.

Brandvæsener, hospitaler og politistationer optager mindst fire partier til at starte, men beholder deres størrelse, når de opgraderes. Banker tager kun en plads op og tager ikke mere plads, når de opgraderes.

Balancen er nøglen.

For effektivt at bygge din by vil du være opmærksom på de tre primære "zoner", der bruges i spillet: bolig-, kommercielle og industrielle. At holde disse velafbalancerede er nøglen til at øge din befolkning uden at ødelægge dit bybudget.

Der er to ting at huske på, når du håndterer din zonebalance. Den første er hvilken af ​​de tre zoner du har brug for til at se vækst på et hvilket som helst tidspunkt for at tiltrække nye borgere. Dette kan let spores ved at se på den lille graf ved siden af ​​din XP-bar øverst til højre på skærmen. (Grafen kan gøres større ved at trykke på den.)

Hver af stængerne repræsenterer en af ​​de tre primære zoner: grøn til bolig, blå til kommerciel og orange til industriel. Når en af ​​søjlerne har farve på den betyder det, at du skal bruge flere bygninger af den pågældende sone type. Generelt har stængerne altid nogle farver i dem, fordi du altid vil tilføje flere bygninger, men grafen giver dig en god ide om, hvilken slags du skal bruge mest muligt af.

Den anden ting at være opmærksom på er, hvordan dine zoner er fordelt. Ingen kan lide at rejse en lang afstand til at gå på arbejde eller lave lidt shopping - eller gøre noget rekreativt. Sikker på, at nogle ting kræver ekstra tid som dikteret af geografi - du kan ikke flytte floder eller bjerge. Men du kan sørge for, at dine borgere har rimelig adgang til alt andet.

Heldigvis er det nemt at holde styr på alt fra dit zone layout til, hvor godt dine ressourcer og tjenester er fordelt over hele byen ved hjælp af knappen "visning" i nederste venstre hjørne af skærmen. Du kan endda se på, hvordan dit vejsystem gør.

Åh ja veje.

Som med de fleste bybygnings-sims er transportstyring vigtig. Med udgangspunkt er det ikke frygteligt svært at klare. Væn dig til at tjekke din trafikvisning så ofte. Hvis dine gader er grønne, er du okay, men hvis du begynder at bemærke nogle områder mærket med orange eller rødt, har du nogle trængsler.

Opbygning af motorveje er en fantastisk måde at lette trafikken på, men i modsætning til andre spil hvor du sætter strømledninger til fordeling af el og vand til dine borgere, Pocket City baserer sig på grundlæggende veje til at gøre det. Så når du ønsker at lægge ned den fire-lane motorvej, skal du bare være sikker på at du er klar til at lægge flere ressourcer på den anden side - selvom det betyder at miste nogle andre bygninger i processen.

En anden ting, jeg fandt nyttige, er at undgå at bygge krydsninger for tæt sammen. Det kan virke som en god ide at skabe en slags rundkørsel ved at sætte fire sektioner tæt sammen, men det er det ikke.

Når du leveler op nok, vil du kunne opbygge en Skyrail. Dette er en fantastisk måde at lette trafikbelastning på - og give dine borgere en mere direkte vej til at nå steder. Skyrail kan krydse over veje, selvom det ikke kan indstilles til at køre direkte ovenpå dem. Hvis du prøver at lægge en Skyrail over en vej, vil den blot erstatte den. Du skal også gøre plads til Skyrail stationer, der kan bruges til at få adgang til dem.

Forlad plads til sjov.

Mens du planlægger det væsentlige, skal du ikke glemme at forlade plads i dine kvarterer for de gode ting. Parker, teatre og andre fritidssteder er vigtige for dine borgere, så husk at lade et par rum åbne i hvert af dine kvarterer for disse ting

Hold øje med disse statistikker.

Pocket City giver dig en nem måde at holde styr på, hvad der sker med din by. Det sporer alt fra indkomst til befolkning, lykke og trafik. Når du er i stand til at generere dine egne varer via landbrug, minedrift og lignende, vil det endda spore det også.

Har nogen nævnt landbrug?

For de første 15 niveauer af spillet er du mere eller mindre fast i forsendelse i mad og andre materialer fra ... Nå ... en anden by. Når det er sagt, er materiel erhvervelse og til sidst eksporterende noget, du skal planlægge forfra.

Gårde, tømmer og stålværker, og lige mineer kan ikke placeres lige overalt, så du skal være opmærksom på dit kort. Gårde kan kun placeres på brun jord, og tømmermøller skal være placeret i nærheden af ​​mange træer, og der skal placeres dyremarker på græsarealer. (De fleste af disse vil tage en plads i fire partier i rummet, og du vil have mere end en af ​​hver, hvis du planlægger at generere indkomst.)

For at eksportere de overskydende varer, som du i sidste ende vil få fra hver af disse ressourcer, skal du have anbragt en fragtdocke nær vandet. Så når du bygger alle de dejlige strande for dine borgere at have det sjovt på, skal du ikke glemme at forlade noget værelse.

Fritidsbegivenheder er en god måde at tjene XP og (potentielt) penge på.

På niveau 4 vil du låse op for din allerførste rekreative begivenhed, Block Party. Denne begivenhed og dem der kommer efter er en fantastisk måde at øge din XP på. De kan køres når som helst, så længe deres nedkølingsperiode er overstået - hvilket betyder, at de er nemme at bruge, når du har brug for det skubbe ind i næste niveau. Afhængigt af resultatet kan de også medbringe lidt ekstra penge til byen, så det er en dobbelt sejr.

Bemærk: Hvis du kaster en rekreativ begivenhed (eller se vids) til XP og kontanter, skal du sørge for, at du ikke allerede har det maksimale antal penge, der er tilladt på det tidspunkt. Du kan ikke overstige det beløb, som dine banker i øjeblikket kan holde, så pengene bare forsvinder.

Landemærker gør mere end blot tiltrække nye borgere.

Når du går gennem spillet og begynder at låse nyt land på kortet, vil du lejlighedsvis låse op skattekister. De fleste af tiden vil disse kister kun indeholde kontanter, men så ofte kommer du på tværs af dem, der indeholder landemærker, der er utroligt nyttige, sådan i denne obelisk, der hjælper med at beskytte mod for meget katastroferelateret ødelæggelse.

Tilfældige katastrofer kan slukkes for et indfald.

Hvis du finder tilfældige katastrofer gør bare en smule for meget skade for din smag - og muligvis at spise i dit budget - skal du ikke bekymre dig. Hvis du går ind i menuen Hændelse, hvor du kontrollerer fritidsbegivenheder, vil du se en "Valg" -knap. Vælg det, og du kan deaktivere eller aktivere katastrofer, som du vil.

Brug indstillingen "trafik" under visningsmenuen for at spionere på dine borgere.

Dette kan virke lidt uhyggeligt og underligt, men jeg lover det har et formål. På et tidspunkt modtager du quests, der beder dig om at finde en bestemt type person på kortet. Den nemmeste måde at gøre dette på er at bruge trafikvisningen, hvilken farvekoder ikke kun hvad der sker på vejene, men også langs deres sider.

Du vil opdage, at ved hjælp af de forskellige visningsindstillinger vil det komme til nytte for quests i hele spillet, så brug så meget brug af dem som du kan.

Og der har du det, nogle enkle tips, der hjælper dig med at starte din Pocket City off på højre fod. Så simpelt som det kan synes, er dette virkelig et sjovt spil. Men hvis du ikke tager din tid og gør tingene rigtigt, kan du finde dig selv, der ønsker at starte igen. Forhåbentlig har vi givet dig nok information her, at du aldrig bliver nødt til at gøre det.