Ikke kun har EA annonceret en efterfølger til sidste års multilplayer mech shooter, Titan fald, men Vince Zampella - grundlægger og CEO for Respawn Entertainment, udviklere af Titan fald - siger at PlayStation 4-spillere får en chance for at køre rundt i deres helt egne titaner hurtigt nok.
Tidligere i dag, før i aftenens BAFTA Game Awards, talte Zampella med IGN, der bekræfter eksistensen af en efterfølger:
"Jeg antager, at EA annoncerede en efterfølger, så jeg kunne spille coy og lade ud som om jeg ikke ved noget om det, eller ... ja. Så vi arbejder på en efterfølger. Ingen officielle navn endnu, men vi arbejder på det. Det er hovedfokuset, men vi starter et andet hold og laver også nogle mindre ting. Lille, udforskende, tager det langsomt! Det bliver multiplatform. "
Når du bliver spurgt om manglen på en single-player kampagne og hvis den nye Titan fald efterfølger ville få en, Zampella syntes beklagelig, mens det stadig var uklart for fremtiden:
"Jeg ville ikke have gjort det anderledes. Vi satte ud for at gøre det, og det var et af vores mål. Jeg mener, at det åbenbart forbyder en bestemt gruppe mennesker, der spiller spillet, og som indholdsskabere, du vil komme ind i så mange menneskers hænder som muligt, men vi lagde nogle singleplayer elementer derinde og forsøgte at blande det op. "
Men en ting, som Zampella helt sikkert vil se, er ændret, er modellen til DLC, der citerer dette års Evolve - som giver gratis kort til alle - som et eksempel:
"Jeg synes, det er en fantastisk måde at gøre det på. Jeg tror at have kortene sådan i pakker, det deler samfundet og det gør det sværere for matchmaking, det er rodet."
Den bedste ting at komme ud af Zampella her er et tilsyneladende ægte ønske om at bevæge sig fremad, noget Call of Duty franchise har manglet siden han og de fleste af de oprindelige Infinity Ward-hold forlod Activision i 2010. Zampella erkender manglerne i Titan fald og ser på måder at gøre sin efterfølger - som vi alle vidste var kommet - bedre for franchisen og dens samfund.
Når det er sagt, er det stadig alt for tidligt at tage noget sagt her på mere end pålydende værdi.
Læs hele interviewet på IGN.