Tomb Raiders 6 Million Mark & ​​Equals; Mere rentabilitet

Posted on
Forfatter: Carl Weaver
Oprettelsesdato: 24 Februar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Tomb Raiders 6 Million Mark & ​​Equals; Mere rentabilitet - Spil
Tomb Raiders 6 Million Mark & ​​Equals; Mere rentabilitet - Spil

Det Tomb Raider genindspilning krævede en investering på $ 100 millioner +, hvorfor oprindelige salgsprognoser syntes så uberørt (5 millioner i den første måned ...virkelig?).


Derfor, selv efter at have solgt 3,4 millioner i åbningen af ​​30 dage, sagde Square Enix spillet ikke opfyldt interne forventninger. Spillet brækkede ikke engang til december. Men som det gode mund-til-mund fortsætter med at sprede sig og uden tvivl bistås af udgivelsen af ​​det nye Endelig udgave, Lara seneste eventyr tjener endelig nogle rigtige penge.

Som Square Enix Head Honcho Darrell Gallagher sagde i et nyt blogindlæg:

"I slutningen af ​​denne måned vil vi overgå 6 millioner enheder til vores Tomb Raider genstart, og efter at have opnået rentabilitet tilbage i 2013, har Tomb Raider overskredet forventningsforventningerne og fortsætter med at yde væsentlige bidrag til vores samlede økonomiske resultater."

En ny Tomb Raider er for tiden i værkerne hos udvikleren Crystal Dynamics, og den ene bliver hyped gennem tag. I betragtning af succesen med genstart, hvad mere kan man forvente? Med hensyn til dette projekt gav Gallagher os ikke noget, men han sagde:


"Vi kan ikke vente med at fortsætte vores eventyr med Lara i efterfølgeren, der er under udvikling hos Crystal Dynamics. Vi glæder os også til at bygge videre på succesen og erfaringerne fra genstart for at fortsætte omdefinering og fastsættelse af nye benchmarks for Tomb Raider i de kommende år. "

Hvis du ikke har tjekket ud enten den oprindelige genstart eller den førnævnte Endelig udgave (tilgængelig nu på PlayStation 4 og Xbox One), få ​​crackin '. Det er virkelig et fantastisk sjovt spil.