Indhold
- Bowser (The Mario Franchise)
- Ultimecia (Final Fantasy VIII)
- Walter Sullivan (Silent Hill 4: The Room)
- Moderhjerne (The Metroid Series)
- Frank Fontaine (Bioshock)
- Dracula (Castlevania serien)
- Handsome Jack (Borderlands 2)
- Ganondorf (The Legend of Zelda serien)
- Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)
- GLaDOS (portalen
Jeg elsker spil med stor spilmekanik og gode historier. Men hvis der er en ting, jeg elsker i et spil, er det en stor skurk. En stor skurk kan give meget karakter til et spil og være en god krog. Denne liste er en liste over nogle af mine foretrukne skurke og skurke, der har hjulpet med at definere, hvad der gør et fantastisk videospil skurk.
NæsteBowser (The Mario Franchise)
Når det kommer til videospil skurke, er Bowser en af de mest ikoniske og vedholdende tegn derude. Hans popularitet er vokset lige så meget som hans arch-rival Mario's, og han synes aldrig at kunne give op. Han har været en del af Mario bros franchise siden begyndelsen, og er blevet et videospilikon i sig selv.
Han kan være en dårlig fyr, men vi kan ikke lade være med at elske ham. Han kan aldrig lykkes, men det er stadig godt at se ham prøve. Det ego er en del af, hvad der gør ham så stor, og selv om han måske aldrig vinder, er det sjovt at se ham prøve. Mario bros ville ikke være det samme uden ham.
Ultimecia (Final Fantasy VIII)
Ikke meget er oprindeligt kendt om Ultimecia. Du kan ikke se hende meget i Final Fantasy VIII, men hun har en tilstedeværelse i hele. Du finder ud af, at hun faktisk er mastermind bag alt, forsøger at blive en gudinde, der kan styre tid og rum.
Hun lykkes næsten og bliver besejret, ligesom hun bliver en guddom. Det er, når Ultimecias skæbne tager en tragisk tur: hun går tilbage i tiden, da hun er ved at dø og giver hendes kræfter væk. Dette afbryder begivenhederne for Final Fantasy VIII, forsikring af hendes fremtidige nederlag. Dette gør Ultimecia sådan en tragisk karakter, en karakter, hvis skæbne er forseglet, og vil i sidste ende falde uanset hvad hun gør. Jeg elsker tragiske tegn, og Ultimecia er en af mine favoritter.
Walter Sullivan (Silent Hill 4: The Room)
Når det kommer til Stille bakke, mange af Pyramid Head. Jeg tænker på Walter Sullivan.
Walter er en psykotisk seriemorder og den vigtigste antagonist for Silent Hill 4: The Room. Han forsøger at afslutte et ritual kaldet "21 sakramenterne", under troen på at det vil returnere sin mor til ham, efter at han dræbte 21 mennesker. Walter dræber ikke af had eller ondskab; han forsøger simpelthen at vende tilbage til sin mor.
Han er også uhyggelig som helvede, hvilket er fantastisk som det er Stille bakke. Verden af Silent Hill 4 er en del af Walters samvittighed og hjælper med at afsløre, hvor snoet fyren var. Det hjalp med at skabe creepiness af spillet og passe på Stille bakke navn. Jeg føler, at Walter fangede ånden i serien, og hjalp med at etablere den mørke tone i spillet.
Moderhjerne (The Metroid Series)
Først synes moderhjernen at være en hjerne i en krukke. Men der er noget meget mere mørkere og snoet end det.
Mother Brain er lederen af Space Pirates, som hun styrer fra planeten Zebes. Hun er let den grimeste skurk i denne liste, men er også en af de mest mindeværdige. Den endelige kamp med hende i Super Metroid var både følelsesmæssig og intens, og havde indflydelse på mig som en ung gamer.
Mange husker Ridley, men jeg huskede altid Moderhjerne som den sande skurk og mastermind i Metroid serie. Hun følte sig svag og mørk og trak i det væsentlige alle strengene i de tidlige serier. Som Super Metroid mente meget for mig som en ung gamer, morhjerne sidder altid i mit hoved og har altid været en af mine yndlingsskurke.
Frank Fontaine (Bioshock)
Når det kommer til det, er Frank Fontaine klog og manipulerende. Du bruger meget af Bioshock tænker han er på din side, kun for at finde ud af i en plot twist at han var fjenden hele tiden. Og det er hvad jeg elsker om ham. Han var utroligt nok til at få dig til at udføre sin plan og forsøger at dræbe dig, når du lykkes. Meget få skurke kunne manipulere spilleren så let og få dem til at gøre deres beskidte arbejde for dem.
Dracula (Castlevania serien)
Dracula har været en ikonisk skurk i årevis, lige siden Bram Stoker skabte karakteren i sin bog, Dracula. Dette har oversat sig godt til videospil.
Dracula har været den største skurk af Castlevania serien siden begyndelsen, og har haft forskellige inkarnationer gennem årene. Som Bowser synes Dracula aldrig at blive nede og finder altid sin vej tilbage på vores konsoller. Dette har ført til nogle fantastiske bosskampe, og har hjulpet med at gøre Dracula til en af de mest ikoniske vampyrer i underholdning.
Dracula havde altid en flair og bravado, som jeg elskede, især i hans udseende i Night Symphony. Han er den ultimative vampyr i spil og et langtstående ikon.
Handsome Jack (Borderlands 2)
Handsome Jack er klog og uforskammet. Men det er ikke derfor jeg kan lide ham. Han er også underholdende.
Hele vejen igennem Borderlands 2Handsome Jack snyder og latterliggør afspilleren, og ofte antyder at han har større planer. Og det er en af de ting, der gør ham så stor. Han synes at tro, at han er bedre end alle, og lader os vide det. Dette fører til nogle af de sjoveste dialoger, jeg har hørt i et videospil, og jeg elsker Handsome Jack for det.
Ganondorf (The Legend of Zelda serien)
Ganondorf er den ægte modsætning til alt, hvad Link er. Denne mørke troldmand har plaget Hyrule i årevis, og alle frygter hans navn. Hvor Link repræsenterer mod og retfærdighed, repræsenterer Ganondorf grådighed og lyst til magt. Ofte forsøger han at kidnappe Prinsesse Zelda, alle med det formål at samle en kraftig artefakt kaldet Triforce, der giver ham den ultimative magt.
Få skurke er så mørke og magtfulde som Ganondorf, som synes at overskride tid, og kommer altid tilbage for at rejse noget helvede. Mens der er flere links i hele tiden, har der kun været en Ganondorf. Der er også en alternativ Legenden om Zelda tidslinje hvor han havde lykkedes. Sand storhed er svært at opnå, men jeg føler, at Ganondorf har nået det.
Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)
Alt jeg kan sige er, at Kefka er en syg bastard. Han har intet problem at dræbe og torturere, alt for at opfylde sin grand plan. Og han vil ikke bare regere verden; han vil se det hele brænde.
Hvad der adskiller Kefka fra mange andre skurke er, at han lykkes. Han bliver en gud og tårer det hele ned. Han kan blive besejret senere, men han vandt stadig i første omgang. Dette sammen med hans ikoniske grin gør ham til en af de største og mest mindeværdige skurke i videospil og en af mine favoritter.
GLaDOS (portalen
GLaDOS (Genetic Lifeform og Disk Operating System) er helt sikkert et af de mest mindeværdige tegn i videospil. I kun to spil har hun etableret sig som et sted i videospilshistorie, og er et af de bedste figurer i det sidste årti.
GLaDOS var en af de bedste dele af Portal spil, som hendes blid, aggressiv-passiv-aggressiv karakter og sarkasme guide dig gennem spillet. Du har ikke andet valg end at stole på hende, og skubbe på at vide, at hun leger med dig. Alligevel kommer du på trods af sin djævelske natur til at elske hende. Det kan være Stockholm syndrom, men jeg finder GLaDOS at være et af de mest elskværdige tegn nogensinde. Hun kan lege med mig, men jeg er okay med det.