Top 5 ændringer fra Original Pokemon Omega Ruby & Alpha Sapphire

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 9 Marts 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Top 5 ændringer fra Original Pokemon Omega Ruby & Alpha Sapphire - Spil
Top 5 ændringer fra Original Pokemon Omega Ruby & Alpha Sapphire - Spil

Indhold

Pokémon Omega Ruby og Alpha Sapphire blev endelig frigivet i Europa og PAL regionerne på fredag. Med hele verden at have adgang til disse spil, fans af originalen Rubin og Safir og nybegyndere til Hoenn får både at opfange og træne Pokémon i den anden hovedregion for at modtage den 6. generationens 3D-behandling.


Fans af det oprindelige spil har sagt, at det føles meget som Hoenn de elskede fra Generation III, med et par ekstra vendinger. Der er mange mindre forskelle - som f.eks. Udskiftning af undervisere rundt om i regionen - og nogle få store, som Mauville City-redesignet.

Uanset om du er en gammel fan eller ny, er der masser af grund til at beundre de forskelle og forbedringer, som GameFreak har lavet til Pokémon i løbet af de sidste 12 år.

Før jeg begynder at notere hvad jeg mener er de bedste ændringer i Hoenn-regionen, føler jeg, at det kun er rimeligt at gøre to ting klar:

  1. Jeg har kun nævnt ændringer direkte mellem Pokémon Ruby & Safir og Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire er tilladt i denne liste. Ingen ændringer i Generation VI eller helt nye tilføjelser (såsom Soaring med Eon Flute) er tilladt på denne liste.
  2. Disse ændringer har haft en betydelig [positiv] virkning ikke kun på Hoennregionen, men også på Pokémon franchise som helhed.


5. Mirage Island

Mirage Island var noget, jeg aldrig fandt i originalen Rubin og Safir. ENAndet end at få en super-speciel slags bær anvendt til konkurrencer, var det næsten ubrugeligt. I disse remakes erstatter Mirage Spots den eneste, ensomme Mirage Island. Disse Mirage Spots er en række flere øer, der tilbyder noget nyttigt hver gang.

Denne gang kan Mirage Spots kun findes gennem Soaring med Eon Flute og er let identificerbare med en rød stjerne, der flyder over landmassen. Ikke med Mirage Spots, der udelukkende er til at fange Legendary Pokémon, er der fire forskellige typer af pletter, der kan forekomme i verden overalt hver dag: Mirage Cave, Mirage Island, Mirage Forest og Mirage Mountain. Hver af disse vil have et emne, der sidder ude i det åbne, samt et mere nyttigt skjult emne - som f.eks. Deep Sea Tooth / Claw eller farvede shards - venter hver dag for at blive fundet.


Når du samler SpotPass-data fra BuzzNav, begynder nye Mirage Spots at springe over hele kortet til brug på den dag. Der er ingen skjulte ting på disse steder, men sjældne Pokémon, der ikke findes andre steder i Hoenn, vises her. De har tilføjet mange Pokémon til de forskellige Mirage Spots, så folk har flere muligheder for at fylde deres Dex.

Jeg kan virkelig godt lide, hvordan de tog en lille funktion fra de oprindelige spil og sprængte den op til en andel så stor, at det forbliver relevant i postspillet.

4. Big City Syndrome

Den oprindelige Mauville City var uden tvivl en lille by med et par bygninger. Mens den nye Mauville City passer ind Pokémon lore perfekt - da Wattson oprindeligt sagde, at han ville fuldstændig revolere byen - det er chokerende at gå ind på et sted, som du troede, du vidste så godt og fandt ud af, at det er så anderledes.

Lige siden generation v, Pokémon spil har altid haft en storby i regionen. Disse store byer synes at tilbyde en dejlig knudepunkt til operationer, og de synes ofte at holde næsten alt, hvad en træner måtte have brug for.

Mauville City blev fornyet til at omfatte Battle Institute, et Pokémon Massage Spa, en spejl butik, et bånd butik, A LUKKET Game Corner, A Cafe, Food Court, Starter Move Tutors, en cykelbutik, et andet etagers boligområde, O-Power-folkene, 'Special' Pokémon-eksperter og en miniature lysende tårn-lookalike i midten blandt andet.


Disse store byer er en velkommen ændring til Pokémon multivers. Med flere funktioner og nye Pokémon bliver tilføjet i hver generation, er der ingen måde, vi kunne komme uden uden en.

3. Battle Resort

Battle Resort er en ny tilføjelse til Pokémon Omega Ruby og Alpha Sapphire der erstatter Battle Tower-funktionen fra originalen Rubin og Safir. Mens mange siger, at det er en åbenlyst erstatning for Battle Frontier, er det simpelthen ikke sandt, da Battle Frontier gjorde sin debut i Pokémon Emerald, og var aldrig i Rubin og Safir til at starte med.

Battle Resort er en ø lige syd for Elite Four, hvor de bedste træner går til nogle varme Pokémon-kampe. Denne funktion låses lige efter afsnittet Delta Episode i postgame afsluttes.

Battle Resort er ikke bare fantastisk til kampe. Denne ø er hjemsted for at flytte vejledere, ligesom de fra Pokémon Black 2 og Hvid 2. Du bruger det BP, du får fra Battle Maison øverst på bakken (eller Battle Institute i Mauville City) for at lære dine Pokémon-bevægelser, som de ikke ville kunne lære ellers.


De tilføjede et andet dagplejecenter, der drives af børnene i den oprindelige dagpleje nær Mauville. Denne dagpleje er meget mere praktisk på mange måder i forhold til den første, du kommer på tværs af. Øen er i cirkulær form, så du kan pedalere din cykel hele vejen rundt; Det virker dog ikke perfekt nok til bare at pusle en mønt under din cirkelpude og gå væk.

Dagsplejestuen vender rundt, når du kører i cirkler rundt om øen, så det er helt rentabelt at bare gøre det hele dagen og tale med ham, når du har brug for et ægrefill.

2. historie

Mens det oprindelige plot ikke er ændret for meget fra originalerne, er detaljerne i historien meget forskellige. Med Generation VI er GameFreak i stand til at indarbejde subtile tegn animationer for at hjælpe med at puste mere liv i spilene. Animationerne sammen med stjernernes karakterudvikling, der formåede at finde vej ind i remagerne, har blæst mig ud af vandet.

Hver hovedperson, du møder vokser som en person, og er ikke udelukkende begrænset til en kortvarig episk-Wally, som i originalerne. Din rival får for eksempel meget mere 'skærm' tid i remakes, og der er flere kampe at betale imod dem. Wally slår ikke bare dig i slutningen af ​​spillet og forsvinder - han ender med at følge dig hele vejen til Battle Resort! Selv de onde teams ledere og admins har karakterudvikling at tale om. Alle synes at have en meget tydelig personlighed, der er ulig andre i dette spil, og det er fantastisk.


Pokémon føles mere levende end nogensinde i Omega Ruby og Alpha Sapphire. Hvis GameFreak fortsætter med at lave historier om denne størrelse og proportionalitet, kan jeg næppe forestille mig hvad der er næste på deres liste over uoverensstemmelser og overraskelser.

1. PokeNav Plus

PokeNav er en funktion, som jeg næsten ikke har brugt i de oprindelige tre spil. Det eneste, jeg husker fra, var Match Call, som tillod dig at omlægge enhver træner, der registrerede dit nummer, så længe de først ringede til dig.

Siden Generation III har PokeNav gjort det på bundskærmen af ​​3DS, og har fire fremragende apps, der virkelig udgør glasset oven på en meget vidunderlig tropisk kage.

Det AreaNav viser dine bevægelser i hele Hoenn i realtid. Ved at trykke på kortet kan du tjekke en række ting, som f.eks. Trænerne, der ønsker en rematch, hemmelige baser du har samlet, eller endda bær, du har plantet.

Det DexNav vil vise et arrangement af alle vilde Pokémon du kan finde i din nuværende placering. Denne funktion giver dig mulighed for at smitte på Pokémon og kæde dem til gode IV'er, skjulte evner, holde emner og meget mere. Ved sine rødder er det en stærk erstatning for PokeRadar. Jeg har skrevet en guide, der beskriver alle de fantastiske funktioner og hvordan man bruger dem.

Det PlayNav bringer bundskærmfunktionerne tilbage fra Pokémon X og Y. Disse omfatter PSS (Player Search System), Pokémon Amie og Super Training. Det er her du vil gå, hvis du vil EV træne din Pokémon, kæledyr dem lidt eller lege med andre mennesker online.

Det BuzzNav er den sidste opgradering til PokeNav Plus, som du modtager, og muligvis den mest ubrugelige, men gør ikke fejlen ved at tro, det er helt ubrugeligt. Dette vil i det væsentlige videresende nyheder om nogle af de mest trivielle ting, som hvad du køber i en butik, til hvad du lærer din Pokémon via TM. Men efter at spillet har racked op nogle få SpotPasses, vises et ikon for en postkasse over din BuzzNav-app. Hvis du klikker på postkassen, åbnes alle StreetPass og SpotPass-belønninger, du har modtaget siden sidste gang du tappede på den. Dette vil låse op for Mirage Spots på tværs af kortet, en række Secret Bases (forudsat at pletterne ikke er alle taget), nogle interessante nyheder om BuzzFeed fra deres gemte spil og muligheden for at modtage den ubehagelige Eon Billet fra en person, der allerede har det.

pokemon Rubin og Safir havde ikke en bundskærm, så det er interessant at lære, hvilke funktioner nederste skærm vises i hvert hjørne af spillet.

Mens i en Konkurrence, hvis du trykker på billedikonet midt på skærmen, vil det tage et skærmbillede af topskærmen. Efter at konkurrencen er forbi, vil den spørge, om du vil gemme det eller de billeder, du tog til SD-kortet.

Mens Svæve himmelens skyer, den nederste skærm vises simpelthen som et kort over Hoenn, så du har en bedre ide, hvor du er på.

Mens i Kamp, den nederste skærm fungerer som det normalt ville være i a Pokémon spil, med mulighed for at kæmpe, brug et emne fra din taske, kør eller skift Pokémon. De giver dig ikke mulighed for at ændre baggrunden for din kampskærm, som de gjorde i x og Y; i stedet vil vejrvirkninger invadere bundskærmen samtidig med at du minder om, hvordan vejrforholdet på slagmarken er.

Jeg er rigtig tilfreds med mange af de funktioner, der har fundet sted Omega Ruby og Alpha Sapphire.

Disse spil har vist sig spektakulært på mange måder. De fandt endda en måde at få mig interesseret i Konkurrencer, som ikke har fået min opmærksomhed i hvert spil tidligere.

Omega Ruby og Alpha Sapphire male Hoenn i en helt ny farve og tilføj funktioner, der kun var drømme fra et barns hjerte for tolv år siden. Dette er et stort fremskridt for Pokémon spil, og jeg håber at se GameFreak følge nogle af disse metoder i de kommende år. (Jeg jubler for dig, DexNav!)