Top 6 Total War Mods, der skal portes til Warhammer II

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 7 April 2021
Opdateringsdato: 17 November 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Video.: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Indhold

Det kan ikke være helt på samme niveau som modding behemoths som Skyrim, men Total krig franchise har stadig et svimlende antal mods - fra enkle hudændringer og mindre tweaks til samlede konverteringer, som radikalt ændrer genrer og indstillinger.


Med Total krig: Warhammer 2 Nu udgivet, forventede vi en modstrøm af mods for øjeblikkeligt at blive vist og enten løse en håndfuld problemer eller udvide mulighederne radikalt.

Desværre har det ikke været tilfældet hidtil. Det Warhammer II Steam Workshop er ikke blevet aktiveret på dette tidspunkt, og der er ikke engang en Nexus Mods destinationsside endnu. ModDB har et websted op, men der er en samlet sum af 0 filer, der skal downloades fra denne skrivning.

En håndfuld fan mods er kommet online på Total War Center-webstedet, men det store antal brugere, der rapporterer øjeblikkelige nedbrud med disse mods, bad faktisk udvikleren Creative Assembly om at forsinke lanceringen af ​​Steam Workshop.

Det er nødvendigt at ændre sig hurtigt, fordi dette er et spil, der er absolut moden til tung modding. Nedenfor har vi listet ud alle top Total krig: Warhammer II mods vi skal se ASAP!


Det er endnu ikke klart på dette tidspunkt, når Steam Workshop vil blive aktiveret

Blod og Gore Warhammer II mod

Det tog mig et stykke tid at lægge mærke til, men da mine lizardmen saurus krigere smadrede og slashed vej gennem en Skeggi Chaos horde, var der ikke nogen af ​​de fortællende tegn på kamp, ​​der blev efterladt. Ingen afskårne lemmer, dampende indvolde eller endda et lag af flydende rødt for at minde fremtidige erobrere af slagtningen, der fandt sted.

Det er mærkeligt at tænke på, men tilsyneladende er dette krigsføringsfokuserede spil nominel T til teenager, så de mere ubehagelige dele af massivskala kamp - som blod bliver overalt - blev udeladt. Forvent dette at være blandt de første store mods at ankomme og katapult til toppen af ​​downloadlisten med det samme.


Tilsyneladende når du bliver stukket med et spyd og trampet af en hest, er du bare faldet ned

Slaget kamera Warhammer II mod

Åh mand, vi har brug for denne hurtigere end ASAP - vi har brug for det i går! En af mine største klager over denne iteration af Total krig er hvor svært det er at få en perfekt kameravinkel. Du er altid enten for langt væk eller for tæt på, for høj eller for lav osv.

Der er sjældent en søde plet imellem, der lader dig se overalt, du skal se på kampområdet, mens du stadig får et anstændigt kig på handlingen af ​​et givet individuel kamp. For langt op, og det føles som for meget af et bordspil. For langt nede, og du får spændingen i kamp, ​​men vil savne den enhed, der bakker bag dig.

Forbedret kamera mod til den oprindelige samlede krig: Warhammer

Flere Færdighedspoint Warhammer II mod

Dobbelt færdigheder gør dine legendariske herrer faktisk føle sig legendariske, snarere end "bare passende". At se disse såkaldte herrer tage et sår og flygte kampen er et ret demoraliserende forslag.

Lord Mazdamundi skulle regne ned magisk artilleri, mens Malekith er en hvirvelvind af destruktivt knive over slagmarken. Med de ekstra færdighedspunkter mod fra det foregående spil vil dine herre være flere af slagmarkens kommandanter, de er ment at være.

Disse skal være de movers og shakers i den gamle verden, så lad os få dem til at føle den måde!

Flere enheder / Factions Warhammer II mod

Denne er bare en given. Det er klart, at flere fraktioner forventes at komme som enten frie udvidelser eller betalt DLC ned på linjen, da kun fire starter Warhammer II løb kan muligvis ikke være omfanget af, hvad den kreative forsamling har i butikken.

Heldigvis går mod-samfundet altid op og gør udviklere ikke altid i stand til at gøre på kort tid. Forvent en horde af nye enheder til Dark Elves, Skaven, High Elves og Lizardmen for at komme frem til anden, hvor Steam Workshop er aktiveret.

På den fulde nye fraktionskonfrontation ser det ud til, at orkerne ville spille godt i denne mere monsterfokuserede kampagne - og hvem vil ikke spille som vampyr tæller igen og igen?

Hvor greenskins på?

AI Overhaling Warhammer II mod

Det lader til, at uanset hvem du spørger, vil nogen tage fat på AI i et strategispil som dette - enten fordi det ikke er aggressivt nok, for dumt i sieger, for fokuseret på en endeløs strøm af meningsløse kampe i det sene spil , og så videre.

Der er en række AI tweaking mods til den første Total War Warhammer, fokuseret på at fastsætte hver af de forskellige problemer for at gøre fjenden AI mere kompetent og sjov at spille, og vi skal se flere af disse for at løse nogle problemer under Warhammer II kampagne.

Warhammer belejring AI overhaling mod i aktion

radious Warhammer II mod

En alt-i-en total overhalingsmod fra det første spil, Radious tilføjet i flere enheder, tweaked kampagnemekanikerne, revideret det magiske system og økonomi, genbalanceret kamp og tilføjet i nogle lore-venlige ændringer.

Det ser ud som om det vil være en temmelig lang ventetid, før en mod af denne størrelsesorden faktisk kommer til Total krig: Warhammer II, men vi håber, at holdet vil komme på at tilpasse denne anden iteration i serien snart.Store mods af denne art forhindrer behovet for at downloade et ton af små mods og håber, at de alle spiller pænt med hinanden.

Fingre krydse dette kommer snart!

Hvilken Total krig: Warhammer mods til dig vil se portet fra det foregående spil? Lad os vide, hvad du ser frem til at prøve - eller hvis du allerede har fundet nogle awesome funktionsmodeller - i kommentarerne nedenfor!

Klar til at hoppe ind i vaniljespillet uden mods? Dette er et ekstremt kompliceret spil med en række forskellige elementer, som alle skal styres på samme tid, så sørg for at gå over til vores Warhammer 2 guider før du starter.