Top 8 ting, vi håber Hideo Kojima gør i 2016

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 27 Marts 2021
Opdateringsdato: 23 November 2024
Anonim
Top 8 ting, vi håber Hideo Kojima gør i 2016 - Spil
Top 8 ting, vi håber Hideo Kojima gør i 2016 - Spil

Indhold


Opbrud er aldrig let, især dem, hvor det helt er en partners skyld. Og hvis det foregår offentligt, så kan tingene blive rigtige rodet. Sådan er tilfældet med Konami og Hideo Kojima - engang et perfekt ægteskab med Metal Gear Solid spil som deres smukke afkom, nu et totalt vrag med Konami, der forhindrer Kojima i at se sine elskede børn (billedligt).


Ja, tingene er blevet grimler og grimler, da Konami vågnede en morgen og besluttede, at det bare ikke føltes på samme måde om Kojima længere. Ubehagigheden begyndte med at fjerne sit navn og billede fra Metal Gear Solid 5 reklamemateriale og kulminerede på de seneste Game Awards, hvor studiet lovligt forhindrede Kojima fra at deltage. Det blev overladt til Kiefer Sutherland, stemmen til MSGVHovedspiller, at acceptere prisen "Best Action-Adventure" på Kojimas vegne, som en slags grizzled ægteskabsrådgiver.

Kojima har naturligvis holdt en værdig stilhed over hele fejden. Trods alt, hvad der er gået, er det præcise forhold mellem de to stadig ikke 100% klart. Det er næsten sikkert, at han aldrig vil arbejde for Konami igen, men selskabet insisterer på, at han er på en "lang ferie", og han har tilsyneladende stadig en ansættelseskontrakt med dem. Dybest set vil deres Facebook-forholdsstatus læse 'det er kompliceret.'


Vi ved ikke, hvad 2016 vil holde for det geni, der er Hideo Kojima, men vi håber at han endelig får en skilsmisse fra Konami og fortsætter med at gøre disse otte ting. Ganske vist er nogle en masse mere tilbøjelige til at ske end andre.

Næste

8. Han klatrer ind i Octagon for en MMA mod Konami CEO Satoshi Sakamoto

Okay, så chancerne for at dette sker er ikke ligefrem høje, men nogle gange er den bedste måde for to dudes at afvikle deres forskel på at slugge den ud i ringen. Og efter at Sakamoto har truffet ledelsesvalg, har han måske brug for en vis fornemmelse i ham.

Ved 52 var Kojima den yngre fighter med 15 år, men Sakamoto er den større mand og ser ud som om han har styrken til at give Kojima nogle problemer. Ikke desto mindre er mine penge på Metal Gear Solid mester kvælning Sakamoto i anden runde, hvisker "microtransactions i mobile gaming" boble har sprængt ", som CEO går ud.

7. Han bliver involveret i en Hollywood-film, men kun som et sideprojekt

"I interviews kan jeg sige, at ligesom mennesker er 70% lavet af vand, er jeg lavet af 70% film," sagde Kojima engang. "Jeg har elsket biograf lige siden jeg var barn. Film er en måde for mig at udforske andres oplevelser. "

Ja, Kojima er en stor fan af Hollywood, og hvis nyere rygter er at tro, er Hollywood en temmelig stor fan af ham. Der er enhver chance for, at vi kan se en eller anden form for hans arbejde, ramte storskærmen i 2016, men forhåbentlig vil det kun være et kort sideprojekt og lade ham koncentrere sig om vigtigere ting i løbet af resten af ​​året.

Så hvilken slags film skal Kojima kaste sin vægt bag? Hollywood horror maestro John Carpenter afslørede i et nylig interview, at produktionsselskabet bag hans firserne klassisk Flugt fra new york - Canal Plus - ønskede at sagsøge Kojima på grund af lighederne mellem Metal Gear Solid spil og snedkerens film (viste sig at han var "for god" til at sagsøge). måske Tingen direktør bør holde op med Metal Gear Solid skaberen til en bevægelsesfunktion om en dumme legosoldat, der går efter en formskiftende fremmed, og Kurt Russell skal naturligvis være i det.

Formentlig en faktisk Metal Gear Solid Filmen er i de meget tidlige stadier af produktionen, men Konami har uden tvivl nogle rettigheder til det og vil ikke lade Kojima komme tæt på sagen.

6. Han starter Hideo Kojima School of Game Design Initiative

Vi sætter pris på alt, hvad Kojima er gjort for spil, men hvilken bedre måde for ham at sætte sig tilbage i branchen end at åbne en række skoler over hele verden, der lærer næste generation, hvordan man kan være fantastiske spilskabere.

Disse læringscentre kunne dække alle aspekter af spildesign, fra programmering til kunstretning. Mange kollegier tilbyder kurser og grader på dette område, så hvorfor ikke have en hel skole dedikeret til det? Kojima kunne komme med pensum, og afhandling / afhandlinger kunne indebære at skabe et komplet spil, der bliver sat på generelt salg.

Jeg forestiller mig, at denne slags ting ville koste en bucketload af kontanter, så forventer, at studieafgifterne bliver høje. Men måske kan du komme ind på et stipendium baseret på hvor godt du er på Metal Gear Solid 5.

5. Han lancerer Hideo Kojima-linjen af ​​hentai dukker med knusbare boobies

Vi ved alle, at Kojima var euforisk med det faktum, at figur af MGSV'S Quiet blev designet ved hjælp af et blødt materiale, der tillod legetøjets elementer at blive "skubbet og løftet, lol". Det betød i grunden, at det havde skævt bryster for ensomme dudes at begrænse deres triste ansigter ind i.

Ikke desto mindre kender Kojima selvfølgelig sine kinky dukker, og det er blevet rapporteret, at han har en forkærlighed for alle ting hentai. Så måske kan han kombinere de to og producere sin egen linje af beskidte hentai dukker, alle med bløde bits til de mænd, der har mistet deres liv i livet.

Sortimentet kan omfatte 'Stille taber de få tøj, hun havde på', 'Metal Gear (rock) Solid' og 'Tentacle love machine'.

4. Han skriver en fortælling-alt bog om hvad virkelig skete

Mens den præcise karakter af, hvad der forårsagede splittelsen mellem Konami og Kojima, ikke er kendt, menes to faktorer at have spillet en stor rolle: penge og Konami's dickish opførsel mod medarbejdere.

En rapport om sommeren hævdede, at Konami var langt fra glad for Metal Gear Solid 5S $ 80 millioner budget og de forsinkelser, der kostede virksomheden mere penge. En af deres største indvendinger drejede sig om et mobilspil kaldet Dragon Collection. Den blev oprettet ved at bruge mindre end $ 1 million og gjorde Konami masser af penge, så hvorfor skulle studiet gaffel ud mere end 80 gange Dragon CollectionS budget på MGSV da det ikke ville bringe 80 gange overskuddet? Husk, det eneste, som store virksomheder bryr sig om, er bundlinjen, skruer alt andet.

Den anden årsag til adskillelsen er Konami's asshole-lignende behandling af sine medarbejdere, noget der er ret almindelig praksis med mange store virksomheder (* hoste * Amazon * hoste *). Tilsyneladende takkede Konami sine medarbejdere for at gøre dem så store navn i branchen ved at give dem tilfældige emailadresser som det eneste middel til at kommunikere med omverdenen, tidskort til, hvornår de gik på pauser og offentligt "udflugt" enhver, der overskred pause gange.

Konami straffede også personale for at "lide" tidligere kollegaers Facebook-sider, og værst af alt fjernede enhver medarbejder det "anset nytteløst" fra deres faste job. Disse uheldige medarbejdere blev lavet til at arbejde på samlebånd på virksomhedens pachinko-fabrikker, givet sikkerhedsvagt, eller tvunget til at rense virksomhedens fitnessklubber. Ikke underligt, Kojima var sur!

Vi vil have sandheden Hideo, og fortæl os ikke, at vi ikke kan håndtere sandheden ... vi kan!

3. Han lancerer en kickstarter for at finansiere et horror spil kaldet 'Quiet Mountains'

Find ud af at den niende rate af Stille bakke Franchise skulle ledes af Hideo Kojima - i samarbejde med Guillermo del Torro og med Norman Reedus - var som at opdage, at du havde vundet lotteriet. Den interaktive teaser, P.T., var strålende - så forestill dig, hvad det fulde spil skulle være som.

Senere at finde ud af, at spillet var blevet aflyst, var som at opdage, at du ville sætte den førnævnte vindende lotteri billet i vaskemaskinen og ødelagde din eneste chance for at blive millionær.

Selvfølgelig vil Konami aldrig lade Kojima røre ved licensen, og selskabet sagde endda det Silent Hills ville ikke blive videreført, men den Stille bakke franchise ville fortsætte. Mit forslag? Kojima starter en kickstarter for et skræmmende horror spil kaldet Quiet Mountains og får Del Torro og Reedus om bord.

Grunden vil involvere en mand, der rejser til den mystiske canadiske by Quiet Mountain for at finde ud af, hvad der har været at haunting hans drømme. Ved ankomsten finder han, at hele stedet er indkapslet i et konstant, tykt snefald, og han skal i sidste ende stå over for manifestationen af ​​hans frygt - det diaboliske Hexagon Head. Det har også en dame i skimpy tøj med et lignende navn til byen, der trækker vejret ved at absorbere sne gennem hendes brystvorter.

Det kan bære flere ligheder til Silent Hill (s), men ikke så mange, at Konami kan sagsøge, sandsynligvis.

2. Han slutter sig til en anden studie - eller starter sin egen

Når Kojima officielt undslipper fra Konami, hvor meget af et klap i ansigtet ville det være for sine tidligere arbejdsgivere, hvis han sluttede sig til en af ​​sine konkurrenter i en reklamebror? Især hvis hans nye firma siger, hvilken ære det er at have den store mand, der arbejder for det.

Forhåbentlig ville det være nogen, der matcher Konami med hensyn til størrelse og indkomst, og at blive med en lokal rival ville være endnu bedre. Gå fremad, Capcom. Forestil dig, at Kojima arbejder på det næste Resident Evil spil!

Alternativt kunne han tale med en masse investorer og oprette sit eget studie og give ham fuldstændig kreativ frihed til at gøre, hvad han vil. Men uanset hvilken vej han vælger, håber alle, at Kojima bliver i spilbranchen. Det kan virke som en foregående konklusion, som han vil, men efter hvad han har oplevet i år, ville få beskylde ham for at tage førtidspension. Men skal han slutte sig til et andet firma eller starte sin egen, vi håber det fører til det sidste punkt ...

1. Han opretter en ny IP, der overgår Metal Gear Solid

Mere end noget, og uanset hvordan han går om det, er den første ting vi ønsker at se Hideo Kojima næste år at skabe en ny IP, der overgår Metal Gear Solid serie.

Dette ville selvfølgelig ikke være en let oplevelse, og om han stikker til action / eventyr / skæve genre, ville det være helt op til manden selv. Men hvis det fortsatte med at blive en kritisk og kommerciel succes, så ville det pusse ud Konami - uanset hvor mange spilleautomater og mobile spil de laver.

Spilindustrien er et mørkere sted uden Kojima. Han kan have en sans for humor, der sommetider springer mellem en ivrig ung og bekymrende snuskede, men når det kommer til videospil er manden kunstner. Han er nødt til at sætte denne fejde med Konami bag ham og komme tilbage med en ny serie, der er større og bedre end noget, der er kommet før, virkelig cementerer sit sted i videospilshistorie.

Hideo Kojima - for de spil, du har givet os, hilsner vi dig.