Hvad gør et spil godt? Flash-spil er ikke præcis, hvad folk ser på, når de taler om "gode spil", men der er et par der virkelig går i afstanden og kan betragtes som godt, uanset om du kan lide flash-spil eller ej. Tower of Heaven er ikke kun et godt flash spil, men en god platformer. Det gør alt rigtigt, selvom det gør at du vil bryde dit tastatur hver gang imellem.
Du tager kontrol over en rejsende, der ønsker at klatre i Himlens Tårn, for at finde svar. Det går ikke ind i meget mere end det, og det behøver ikke. Du skal klatre, og guden øverst i tårnet er ikke alt for indbydende. Når du skrider frem gennem hvert stadig vanskeligere niveau, vil guden sætte regler til spil for at gøre tingene endnu mere udfordrende. Ingen røre siderne af mursten, ingen gå til venstre, ingen rørende levende ting - der er nogle få.
Reglerne er tasking for spilleren, fordi de ikke kun gør tingene vanskeligere, men at glemme dem og gøre det, du er forbudt at gøre, fører til øjeblikkelig død. Du skal finde ud af din vej omkring hvert niveau med reglerne i tankerne, og selvom du følger dem, er der nok forhindringer og farer til at dræbe dig selv. Forvent at dø. En masse.
At sige spillet er svært ville være en underdrivelse. Et niveau springer dig lige foran to spindeblade (en foran og en over dig), og du skal få timingen til at hoppe forbi dem og derefter forbi knivene i næste afsnit. Og så resten af niveauet. Ja, du vil dø mindst et par gange i løbet af dette stadium, uanset om du kan lide det eller ej.
Hvert niveau i Himlens Tårn bliver gradvist vanskeligere, og det sidste trin kan ligefrem give dig hovedpine, hvis du lader det. Heldigvis når du dør du gyder i starten af et niveau hver gang, så er der intet begreb om "Game Over" her. I et spil hvor selv sommerfugle og græs er ude for at få dig, er dette en stor lettelse.
Mens gameplayet er sjovt og kontrollerne er stramme (pixel perfekt hoppe, hurray!), Måske er mine yndlings ting om Tower of Heaven sine billeder og musik.
Den allerførste ting du vil bemærke (da spillet ikke bliver svært indtil tredje af fjerde etape) er Gameboy-esque visuals. Det emulerer næsten perfekt den måde, som originale Gameboy-spil så ud, fra farverne til de enkle designs.Jeg siger næsten perfekt, fordi detaljerne i spindebladene og de bevægende skyer uden for vinduerne i baggrunden måske er uden for hvad konsollen kunne have produceret, men ellers ser det ud som et Gameboy-spil.
Musikken er også en stor throwback og ligner trofast som en 8-bit midi. Hovedmelodien er iøjnefaldende og melds perfekt med billederne og gameplayet, hvilket gør spillet til en komplet pakke. Det overordnede spil har et tema til det, og fuldførelse af spillet får dig til at se det. Jeg vil ikke give væk hvorfor, selvom!
Hovedspillet er ikke så længe, medmindre du sidder fast på et stadium eller to. Det er svært, men der er virkelig ikke så mange stadier at fuldføre. Tidligere færdiggørelse historien er der en brugerdefineret niveau mulighed, hvis du søger at udvide dit ophold i Tower of Heaven. Niveauredaktøren er ret bøf og kan være endnu mere ophidset end hovedkampagnen, hvis du er seriøs om at gøre afbalancerede og udfordrende stadier.
Der er ikke noget, som Tower of Heaven gør forkert. Det er svært, men der er så meget omhyggeligt og tænkt at sætte ind i spillet, at du er villig til at fortsætte med at prøve på de hårde men fuldstændig gennemførlige dele af spillet. Der er ikke mange flash-spil eller platforme generelt med dette meget hjerte i dem, og det er en komplet oplevelse fra platformen til visuals til musikken.
Jeg kan ærligt ikke sige noget dårligt om det.