Trading Places & colon; Assimilere dig selv i et nyt guild i et nyt spil

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 23 September 2021
Opdateringsdato: 12 November 2024
Anonim
Trading Places & colon; Assimilere dig selv i et nyt guild i et nyt spil - Spil
Trading Places & colon; Assimilere dig selv i et nyt guild i et nyt spil - Spil

Det er så svært at finde en god orden i disse dage. Og når du finder en, er det svært at give slip.


Det har i hvert fald været min erfaring i de fleste nye MMO'er, jeg har prøvet i de sidste par år.

Masser af spil er kommet ud af portene brølende, kun for at simre ned et par måneder efter frigivelsen og i nogle tilfælde blive henvist til glemsel. Dårligt design kan skyldes en del af denne mangel på opholdskraft, men lige så stor en faktor kan være de problemer, folk står over for for at få nye venner på ukendt territorium.

Det er ikke helt anderledes end at deltage i en ny guild i et spil, du allerede er bekendt med. Du forlader de fleste, om ikke alle, dine gamle venner bagud og skal skabe nye relationer i dit nye guild. I din gamle guild har alle accepteret dig som "Raid leader" eller "That crafting girl" eller "The funny guy", og nu er du nødt til at genskabe den samme identitet fra bunden.

I en helt ny MMO står du ikke blot over for disse vanskeligheder, men også med at lære spillet selv. For yderligere at komplicere ting kan dine venner blive spredt blandt flere forskellige servere, hvilket gør det endnu sværere at kommunikere eller arbejde sammen.


Det forudsætter at de spiller det nye spil overhovedet. Mange spillere gør ikke det hoppe, enten er tilfreds med deres gamle spil eller bare ikke villige til at afsætte tid eller penge til et nyt venture.

Før eller senere føler alle sig en slæb fra deres gamle spil for at gå tilbage, og det er måske ikke det nye spil skyld i det hele taget; Det kan være, at venskabsbåndene fra det gamle spil ikke er så let glemt, og at de nye endnu ikke er blevet smedet.

Du kan følge dem tilbage, hvis du vil. Men hvis du elsker det nye spil og vil gøre det til at fungere, er her et par enkle tips, du kan følge for at gøre din assimilering lidt mindre smertefuld og akavet.

Hold stille i starten. Udover at sige "hej" og introducere mig selv, har jeg tendens til at forblive temmelig stille mine første par dage i en ny guild. Hver gruppe af spillere har en anden social dynamik, og det er en god idé at stille et øjeblik i ro og ro, inden du indskyder dig selv.


Men vær ikke bange for at tale. Når tiden kommer for at få din stemme hørt, vær ikke genert. Måske bør du ikke slå dem med den fulde kraft af din skinnende personlighed, men giver nogle råd, når du tror, ​​du har noget relevant at sige, eller knæk en vittighed eller to. (Spøgens raunchiness bør være yderst afhængig af, hvad du observerede i trin et.)

Vær en holdspiller. Visst, du kan lide solo, men når nogen leder efter en fangehulsgruppe - eller endda bare for at få hjælp med en opgave - overveje at respektere denne anmodning, selvom det afbryder det, du laver. Den bedste måde at få nye venner på er at spille sammen med dem.

Dette gælder især hvis nogle af dine venner blev importeret fra dit gamle spil. Selv om det er fristende at bare holde fast ved dem, så prøv at forgrene nogle ud.

Accepter at du ikke ved alt. Dette er en hård en. I din gamle guild kunne du have været velkendt og respekteret, og måske havde din guild en bestemt måde at gøre ting, som du var vant til.

Den nye guild kan gøre ting anderledes, uanset om det er hvordan det planlægger et raid, hvordan det opdeler fortjeneste eller endda hvilken slags chat-software, den bruger. Og hvis du spiller et helt nyt spil, er chancerne for, at du ikke er ekspert - i hvert fald endnu ikke.

Hvis du bliver bedt om at gøre noget andet end det, du er vant til, acceptere den nye dynamik og være villig til at prøve noget anderledes. Hvis det ikke virker, så kan du medbringe, hvordan du plejede at gøre det anderledes i din gamle guild og se om dine venner er villige til at prøve din "nye" tilgang.

Holde op med den gamle skare. Prøv at holde kontakten med dine venner fra Game A, som måske ikke gik videre til Game B - eller som prøvede det og standsede. Gå ikke overbord med at fortælle dem om det nye spil - hvis de ikke ønsker at spille, vil intet du overbeviser dem - men lad dem vide lejlighedsvis, hvor meget sjov det er.

Men nogle gange fungerer alt fint. Nok af dine venner fra det gamle spil kan du prøve den nye, eller du er heldig nok til at komme ind i en ny guild, der opfylder dine behov, som den gamle gjorde.

Når det sker, skal du tælle dig selv virkelig velsignet. At flytte til et nyt spil er som at flytte til en ny by. I dagens sammenkoblede internetverden er det mindre smertefuldt end tidligere, men det kan stadig være en dramatisk vanskelig oplevelse, da du forstyrrer de fleste, om ikke alle, dine personlige forbindelser på ét sted i håb om at finde nye et andet sted.

Så hvad tror du? Har du brug for dine guildmates fra et andet spil for at møde den store ukendte af en ny MMO?

Eller byder du på udfordringen om at finde nye venner at kæmpe sammen med, når du oplever de ukendte eventyr og landskaber i et nyt spil?