Indhold
- Er det muligt at ændre klasser, resp. Færdigheder eller statistik?
- Starter i Klaipeda net mere penge og dråber end Orsha, plus det er hurtigere
- Bounce mellem Klaipeda og Orsha's regionsopdrag for at holde op med EXP-toget
- Hvis du løber tør for quests, er det tid til at flytte på en passende nivelleret region
- Hold øje med ulige farvede mobs
- Ledsagere optager en karakter slot
- Brug ikke for meget på dit niveau 15 våben og dets opgraderinger
- Du slipper dine ædelstene, når du dør
- Absolut instansede fangehuller
- Hvordan arbejder klassesystemet?
- Tal med hver NPC på feltet
- Hit ambolt når du opgraderer dit udstyr
- Ikke ignorere forfatningen, selvom du går på fuld DPS
- Brug din gratis TP hver dag
- Token er Team-wide
- Kortudfyldelse giver dig EXP-belønninger
- Samlinger giver server-wide stat forbedringer
- Hvis du begynder at lagre så dårlige NPC'er ikke vil tale med dig, så prøv at ændre din kanal
Frelserens træ er forvirrende for grinder MMORPG veteraner og uerfarne nybegyndere ens, om end på forskellige måder. Spillet er langt forskelligt fra de fleste andre MMO'er på markedet lige nu, og det gør ikke nye spillere mange favoriser med hensyn til rådgivning.
Så hvad er der at vide som en ny Frelserens træ spiller? En hel del, men nogle spørgsmål kommer op mere end andre. Her er nogle tips til nye spillere for at gøre tingene lettere i den første del af spillet.
Er det muligt at ændre klasser, resp. Færdigheder eller statistik?
Disse er ofte stillede spørgsmål fra samfundet, fordi respekt er en ting, som moderne MMORPG'er generelt er åbne for på en eller anden måde. Frelserens træ, ikke så meget.
Klassebeslutninger er permanente - når du har valgt en klasse, kan du aldrig gå tilbage på det.
Der er i øjeblikket ingen måde at respektere statspunkter uden for Stat Reset Potion, der er tilgængelig i $ 49,99 eksklusiv adgangspakke. IMC har ikke afsløret, når disse vil være tilgængelige i TP-butikken eller i spillet.
Færdighedspoint kan respekteres via Skill Reset Potions, som i øjeblikket er på TP shop.
Det er meget vigtigt at planlægge dine tegn ud på forhånd. Færdighedsimulatoren på ToS Base giver dig alt hvad du behøver for at planlægge dine klasser og færdigheder.
Starter i Klaipeda net mere penge og dråber end Orsha, plus det er hurtigere
Denne har virkelig bummed mig ud, fordi Klaipeda er så overfyldt, og Orsha er mere bekvemt lagt ud, men efter at have startet et par tegn mellem begge kan jeg trygt sige, at tegn der starter i Orsha, får den korte ende af stokken.
Der er mere betydelige dråber i Klaipeda regionen. Gems og gear drop meget oftere, og der er flere kister at åbne uden for dem med Collections. Monstre er også lettere, og der er flere quests at gøre.
Den ene fordel at starte i Orsha over Klaipeda er byen Orsha selv er ikke så laggy som Klaipeda, men begge er sikker på at være dødsfyldt, kom komme i spidsbelastning efter post-F2P lanceringen.
Bounce mellem Klaipeda og Orsha's regionsopdrag for at holde op med EXP-toget
På næsten niveau 40 er tegn i begge regioner forpligtet til at gå ind på kort, der er 7 til 10 niveauer højere, end de skal forfølge historien. Dette er skræmmende og med god grund.
Begge byer 'historieopgaver er tilgængelige for alle tegn og det er muligt at gøre begge dele på en enkelt karakter, og opdele dine indsatser mellem de to regioner hurtigere, end du ville bare ved slibning. Slibning er okay, men gør quests er, hvordan de fleste spillere holder fokus.
Du kan fange en Klaipeda eller Orsha Teleport Scroll fra varen købmand i hver by for at kæde til den modsatte by. Klaipedas historiehistorie kan startes i selve byen, mens Orsha er tilbage i startområdet (Bemærk: Dette kan ændre sig senere, men har været min erfaring med spillet som det er).
Hvis du løber tør for quests, er det tid til at flytte på en passende nivelleret region
Denne slags bånd ind i ovenstående, men på en anden måde.
Nogle historie quests vil kun dukke op i din Quest Log, hvis du er i det kort, de starter. Hvis du er løbet tør for historie quests, skal du tjekke verdenskortet på ToS Base og se, hvilket er det næste højere niveau kort i regionen du er inde og gør dig derhen. Chancerne er, at du får se en ny historie quest, dukker op på din logfil.
Hold øje med ulige farvede mobs
Hvis du ser en mob glødende sølv, guld eller blå - dræb det! Disse mobs netto du ekstra belønninger for at dræbe dem.
Sølv-glødende mobs slip meget lort, guldglødende mobs slip en rimelig mængde sølv, og blåglødende mobs give ekstra EXP.
Jeg har ingen billeder til rådighed, men du kender dem, når du ser dem.
Ledsagere optager en karakter slot
Meget vigtigt ikke at glemme. Tegn slots koster 33TP hver.
Ledsagere optager karakterspor, fordi de kan overføres fra et tegn til et andet i Lodge, når du får en, der fungerer effektivt som en tank eller DPS-partner, når du eventyrer.
Brug ikke for meget på dit niveau 15 våben og dets opgraderinger
At komme fra niveau 15 til niveau 40 føles som det tager for evigt, men det er ingen problemer overhovedet at følge ovenstående råd til at hoppe mellem regioner til quest. Brug ikke for meget på dit niveau 15 våben.
Din sølv er værdifuld, og de penge, du ville bruge på et dækket 15 våben med opgraderinger, ville blive bedre brugt på et niveau 40 eller 75 våben og dets opgraderinger, især niveau 75. Og gode våben til det niveau er ikke billige, ikke at nævne deres høje opgraderingspriser.
Du slipper dine ædelstene, når du dør
Og de forsvinder, hvis du tager for lang tid til at vende tilbage til hvor du døde.
Hold dine perler i Storage for at undgå at miste dem til et uheld.
Absolut instansede fangehuller
"Jeg spiller kun solo." Ja okay. Gå så spiller et singleplayer spil.
Instansede fangehuller i Frelserens træ, hvoraf den første er for niveau 50 + og ligger i Tenet Garden, er en kæmpe kilde til EXP, Silver og udstyr. At gå ind i niveau 50 dungeon kan tage dig op 10 niveauer eller mere, især i et matchmaking parti.
Parter lavet via matchmaker får massiv EXP fra fangehulsbosser. Parter, der indeholder mindst en af hver primærtype (Archer, Wizard, Swordsman, Cleric) får også et ton, men mindre. Parter, der ikke passer til et af disse kriterier, får standard 100% EXP.
Hvordan arbejder klassesystemet?
Jeg går ind i dette i en anden artikel for at forklare det. Tjek mine ins og outs til klasser guide. Jeg arbejder også på nogle overblikguider for hver klasse, så nye spillere har en bedre ide om, hvad de kommer ind på. Aspirante guider kan måske se den første oversigt guide på guider.
Tal med hver NPC på feltet
Dette tæller ikke rigtig for NPC'er i byer, men nogen NPC du kommer på tværs af, mens eventyr skal snakkes med. Hvordan vil ellers du få quests?
Det er ikke så indlysende, når du starter i Klaipeda, men de fleste questgivere har ikke markører på kortet eller over deres hoveder. I stedet skal du finde quests den gammeldags måde: udforske og tale med alle med et grønt navn (NPC'er).
Spillere, der starter i Orsha, finder det ret hurtigt, og det er noget der hersker gennem hele spillet. Kun NPC'er med historisk quest er markeret som standard.
Hit ambolt når du opgraderer dit udstyr
Det er bare noget, nogle nye spillere ikke bemærker. Når du opgraderer dit udstyr, skal du ramte ambolten med grundlæggende angreb. Ellers vil din opgradering ikke gå igennem.
Ikke ignorere forfatningen, selvom du går på fuld DPS
En afbalanceret stat bygger er en glad stat bygning. For det meste.
Der er statistikklasser, du vil prioritere over andre med en lang kilometer, men det er vigtigt at huske CON (forfatning). Du har brug for noget helbred selv når du går med en glaskanonbygning - at blive overvældet er lettere end du måske tror. Pop nogle punkter der en gang imellem; det vil (bogstaveligt talt) redde din karakters liv.
Brug din gratis TP hver dag
Frelserens træ giver hver spiller 5 gratis TP hver dag, hvilket er godt nok. Men den akkumulerede TP vil aldrig gå over 5.
Sørg for at bruge din akkumulerede gratis TP hver dag, helst på Megaphones (1TP) og Soul Crystals (4TP).
Token er Team-wide
Dette betyder stort set hele serveren. Fordele vil gælde for alle tegn på den server, som Token blev brugt på.
Kortudfyldelse giver dig EXP-belønninger
Jeg kan godt lide EXP Cards. Du kan sikkert lide EXP Cards. Hvorfor ikke få flere EXP-kort?
Kortfærdiggørelse er kun en måde at nette dig nogle ekstra EXP-kort på siden, hvis du ved hvad du skal gøre.
Vibora Vibora NPC i byer er en værdifuld allieret, og hun vil udnytte belønninger for dine fremskridt i eventyr. Hun leverer EXP kort til 100% kort færdiggørelse, dræber nok af individuelle mobs, og giver Silver for generelt fremskridt din Adventure Log (F4 nøgle).
Samlinger giver server-wide stat forbedringer
Hvis du har fundet Collections på dine rejser, er det tid til at besøge en bys Magic Association NPC.
Hvis du får en samlingsobjekt, begynder samlingen, og derfra tilføjer du de angivne elementer (som falder i en samlings region). Når en samling er færdig, får du den angivne permanente stat gevinst.
Hvis du begynder at lagre så dårlige NPC'er ikke vil tale med dig, så prøv at ændre din kanal
Ikke sikker på hvorfor det virker, men det gør oftere end du tror.
Dette virker ikke altid, men det har helt sikkert hjulpet mig mere end et par gange. Flere befolket kanaler er naturligvis mere lagbesmittede, men nogle gange kan bare du skifte fra den ene til den anden give dig det leeway at få en NPC til at tale med dig. Giv det et skud næste gang du slår ud.
Disse er kun nogle få råd, men pas dem godt. Frelserens træ Må ikke være Ragnarok Online-stile unapologetic game mange troede det ville være, men der er stadig flere snags og spørgsmål, nye spillere løber ind i, der kan være ægte deal breakers. Nøglen spiller det smart og vide, hvad spillet har at byde på, og begge disse ting tager tid og erfaring.