Twentieth Century Fox og Sega Trademark "Alien & colon; Isolation"

Posted on
Forfatter: Lewis Jackson
Oprettelsesdato: 10 Kan 2021
Opdateringsdato: 16 November 2024
Anonim
Twentieth Century Fox og Sega Trademark "Alien & colon; Isolation" - Spil
Twentieth Century Fox og Sega Trademark "Alien & colon; Isolation" - Spil

Indhold

Kan være en ny Alien videospil være i udvikling?


Folk på Silconera.com rapporterer, at Twentieth Century Fox indgav en varemærkeansøgning om noget, der hedder noget Alien: Isolation den 16. oktober. Nu, før du får dit standardnummer Colonial Marine undies i en flok, kan dette varemærke bruges til et udvalg af ting, herunder mousepads, dekorative magneter, øjenbriller ... og ja, computerspil og videospilsoftware.

Vi køber ikke rigtig en linje af fashionable Alien: Isolation briller eller mousepads vil snart ramme butikshylder, så en logisk antagelse kan gøres, at nogen, et eller andet sted rent faktisk arbejder på en anden (forhåbentlig sjovere) Alien spil. Hvorfor siger vi det? Vi peger på en meddelelse Sega lavede i maj 2011, at deres britisk-baserede studie, The Creative Assembly (makers of Total krig), arbejdede på en Alien action spil. På tidspunktet for meddelelsen blev der fremsat vildtlige krav om, hvor fantastisk konceptet var (en peer to Dead Space 2?) og hvor fantastisk grafikken skulle kigge efter dette triple-A-projekt. Alligevel drev spillet tilsyneladende ind i et sort hul, fordi intet nogensinde materialiserede sig. Og lad os ikke glemme den vej tilbage i 2009 Sega annullerede den RPG, Obsidian arbejdede på. Så ... kunne Isolation være en genstart af et af disse projekter?


Efter den vederstyggelighed, det varUdlændinge: Koloniale Marines (et spil, som på alle konti burde have været nuked fra kredsløb) og det lunkne svar på Prometheus (en film, som denne forfatter faktisk nød meget), kan man tro at Alien franchise skal være kryogenisk frosset i et par år for at lade nostalgi krybe tilbage i. Tilsyneladende ikke. Det tager ikke en xenomorf biolog at se, at noget er op.

I 1979 blev Ridley Scott's Alien viste os at en horror film i rummet kunne være helt skræmmende, og hvad James Cameron gjorde med Aliens opfølgning i 1983 rejste linjen for, hvad en veldrevet science fiction action film kunne være.

Så det var ikke jalapeño popperne, der forårsagede mit hjerte brænde!


Desværre har storheden af ​​disse to film aldrig rigtig gnidnet på andre "Alien" -projekter, hvilket er utroligt frustrerende i betragtning af den fascinerende og viscerale mytologi, som denne franchise tilbyder. Videospilindustrien er fyldt med stor talent ... der er absolut ingen grund til at en af ​​dem ikke kan lave en Alien spil, der ikke suger.

Opdatering 10/22/13

I går i går rapporterede Kotaku om dette, men omfattede en masse yderligere information om selve spillet. Ifølge Kotaku's kilde (nogen dybt inde i Weyland-Yutani Industries?) Isolation vil fokusere på Amanda Ripley, datter af den største heroine, Ellen Ripley, og vil være en første person shooter fuld af stealth og horror elementer. Det tager køer fra spil som Dishonored og Bioshock, og vil blive "stærkt inspireret af den første Alien-film."

Sega tog den fattige modtagelse af Koloniale marines til hjerte og virkelig ønsker at gøre et bedre spil denne gang rundt. Vi får at se...