Indhold
- Men i sidste ende ser det ud til, at den rigtige beslutning blev truffet.
- Jeg respekterer Ubisofts valg for at holde spillet tilbage.
For de af jer, der har fulgt Rayman Legends, det har været lidt af en ujævn tur. Jeg hader at rehash gamle nyheder, men i et stykke tid er spillet blevet oversvømmet i skuffelse. For det første mistede Wii U eksklusivt spil sin eksklusivitet til Playstation 3 og Xbox 360. I samme slag finder vi ud af, at spiludgivelsen også er blevet forsinket. Et par måneder senere er det annonceret, at spillet kommer til Playstation Vita ... Jeg føler mig lidt forrådt her, Ubisoft.
Men i sidste ende ser det ud til, at den rigtige beslutning blev truffet.
Sikker på, at intet de oprindeligt lovede os, var sandt.Og ja, nogle spillere har ret til at være vred ...
Men se på den måde Ubisoft CEO Yves Guillemot ser det på. I sidste ende ville Wii U ikke sælge som det skulle. Og der er ingen bedre måde at dræbe et spil end ved at knytte det til noget andet dømt til middelmådighed. Selvfølgelig er det en ting at udvide konsolens muligheder, men det er et helt andet dyr at forsinke et spils udgivelsesdato.
Jeg respekterer Ubisofts valg for at holde spillet tilbage.
Med et marked, der ændrer sig så ofte, kan det være en katastrofe at holde et spil fra hylderne og i udvikling. Men mange gange rushing dem ud tjener kun at gøre spillet mindre ønskeligt i det lange løb. Ved at holde på Rayman Legends lidt længere end forventet gav Ubisoft deres udviklere den nødvendige tid til virkelig at rette op på spillet, tilføje flere elementer og forbedre kvaliteten af spil for alle konsoller.
Mens valget for at eliminere eksklusivitet og forsinke spiludgivelsen måske har været hovedpine for nogle spillere, vil de fleste nok være tilfredse med resultaterne, når de ser dem.
Indtil da, hold øje med Rayman Legends, planlagt til at blive udgivet den 3. september i år. Og lad mig vide i kommentarerne nedenfor, hvad du synes om alt drama omkring spillet!