Hvis du er en kunstner eller nogen interesseret i at udvikle spil, så skal du se videoen ovenfor! Hvis du er en gamer så skal du også se det!
Epic Games Senior Teknisk Kunstner Jordan Walker snakker os gennem nogle af de fantastiske nye funktioner Unreal Engine 4 bringer til bordet. Han begynder at tale om Infiltrator demo, som viser nogle af motorernes potentiale. Men fordi han er en teknisk kunstner, beskæftiger han sig med tekstur og belysning - i bund og grund hvordan en karants rustning ser ud og føles inden for et spil.
Med Unreal Engine 4 kan forskellige teksturer laves ud fra en traditionel tilgang, men nu kan de også bruges med materialelag. Det betyder, at materialer som klud, metal og polstring vil være mere konsistente i hele kunstværket. Walker siger perfekt "du har tilladt brugerdefineret overfladeinformation, men den er stadig høj opløsning og meget detaljeret."
Grafikken i vores spil vil bare blive mere raffineret, og snart vil spil se ud som det virkelige liv, især med ting som Oculus Rift kommer ud. Så selvom du ikke er designer, vil du stadig kunne sætte pris på den livlige kvalitet, som Unreal Engine 4 bringer til bordet.