Brug af en XBox 360 Controller med en pc & kolon; Blasfemi & søgen;

Posted on
Forfatter: Marcus Baldwin
Oprettelsesdato: 22 Juni 2021
Opdateringsdato: 2 November 2024
Anonim
Brug af en XBox 360 Controller med en pc & kolon; Blasfemi & søgen; - Spil
Brug af en XBox 360 Controller med en pc & kolon; Blasfemi & søgen; - Spil

Indhold

Denne artikel kan også kaldes: Hvordan jeg lærte at elske konsolcontrollere til pc-spil


Som en lang tid spiller af Elder Scrolls serien, RTS spil og bybyggere har jeg været lige sammen med andre spillere decrying tabet af tastatur og mus fokus i UI'erne, der er kommet mange franchises og nye spil. Nylige erfaringer har dog ført mig til begynde at stille spørgsmålstegn ved min ene størrelse passer til alle holdninger.

Mit mål er at være så upartisk som muligt, når man tænker på kontrolordninger til forskellige spil. Så lad os være klare, der er spil, der i høj grad nyder godt af mus og tastaturgrænseflader. Mus har højere præcision og justerbar præcision. Derudover oversætter bevægelser på tastaturet ikke direkte til musen som de gør på en enkelt styreenhed. Til spil med masser af sigte som FPS spil eller til spil hvor du klikker på små genstande gentagne gange som RTS eller endda bybyggere.

Når det kommer til spil som Skyrim, tror jeg det nogle brugergrænseflader er gået tabt for at give et controller-system. En brugergruppe, der ikke har et hierarki, kan ikke oprettes og fungere godt f.eks. Så, flere gamle skolebrugerlicenser ved at klikke på dine tegn hoved for at vælge en hjelm eller at trække og droppe virker ikke særlig godt.Det ser ud til, at de sammenlignelige brugergrænseflader, der er bygget, er som eller næsten som funktionelle.


I tilfælde af spil som skyrim Jeg begynder at tænke på det der er faktisk meget lille brugerinterface tabt. Jeg har spillet Skyrim med en Rock Candy XBox 360 Controller tilsluttet min pc, og jeg må sige, at jeg virkelig kan lide oplevelsen. Jeg synes at være lidt mere tilbagelænet om spillet, jeg kan godt lide den måde, hvorpå hovedet ser ud, og strafing er langt mere flydende. Interaktionen føles mere væske rundt, når det kommer til at gå. Derudover er der nok knapper til alle de store interfaceindstillinger ... for det meste.

Det fordele og ulemper ved controllere på din pc bryde ned som dette:

Fordele

  • Store bevægelser, som walking og strafing, er mere flydende med en pind
  • Ergonomisk fordel: Mindre afstand til visse knapper
  • Du kan lettere læne sig tilbage i din stol eller lægge dine fødder op
  • Jeg er på et tastatur og mus arbejder hele dagen, controlleren er en god pause
  • Det var klart, at visse brugergrænseflader blev bygget til en controller

Ulemper

  • Præcis mål tager meget mere praksis. Jeg siger ikke, at du ikke kan gøre det. Jeg siger, det er meget vanskeligere og kræver mere praksis
  • Ergonomisk fordel: Hænderne tæt sammen kan blive ubehagelige
  • UI elementer som tekstindtastning gå farvel
  • Komplekse brugergrænseflader, der kræver tonsvis af knapper, virker ikke, men i modsætning til konsolverdenen har din pc helt sikkert et tastatur praktisk
  • En stor ikke-hierarkisk grænseflade som en flysimulator fungerer ikke
  • Du skal købe en anden enhed

Sammenfattende, Jeg nyder virkelig at spille på min pc med en controller. Jeg tror ikke, det er perfekt til ethvert spil, men det virker som en solid løsning for mange af dem. Hvad synes du? Lad mig vide i kommentarerne!