Indhold
- Dårlig kvalitet og falsk reklame
- Ikke hvad blev lovet
- Dette giver anledning til tvivl om Steams tidlige adgang
Ventil skal nu fjerne udvikler Muxwells Early Access-spil Jorden: År 2066 fra damp efter at have modtaget alvorlig kritik fra både fans og kritikere. Mange betragter spillet som "en scam" og "broken." Ifølge en GameSpot review er den nuværende opbygning af dette spil en "knap funktionel katastrofe."
Dårlig kvalitet og falsk reklame
Udgivet på markedet i april til en pris på $ 20, vil Valve nu give en komplet restitution til dem, der havde købt spillet. At være et Early Access-spil, er et igangværende arbejde, og kvaliteten af spillet vil ikke være tæt på at være komplet.
Spillet blev ikke fjernet på grund af dets kvalitetsproblemer; I stedet følte Valve, at spillet ikke var i overensstemmelse med, hvad udvikleren Muxwell lovede. Valve's Chris Douglass skrev på Steam forums:
"På Steam, udviklerne træffer deres egne beslutninger om forfremmelse, funktioner, prissætning og offentliggørelse ... Steam kræver dog ærlighed fra udviklere i markedsføringen af deres spil. Vi har fjernet Jorden: År 2066 fra tidlig adgang til damp. Kunder, der har købt spillet, kan få refunderet på butiksiden indtil mandag den 19. maj. "
Ikke hvad blev lovet
Spillet gik gennem Steam Greenlight og beskrevet i butikken som:
"Et første person sci-fi apokalyptisk åbent spil, hvor dit hovedmål er at overleve. I efter apokalyptisk fremtid spiller du rollen som overlevende for en atomkrig mellem USA og Kina. Du blev en mutant på grund af Du skal komme til det sikre sted, der hedder 'Guds Hus', for at overleve. Farlig rejse venter på dig. "
Dette er ikke første gang, at Steam fjernede et spil for falsk reklame. Infestation: Survivor Stories, oprindeligt kendt som Krig Z, blev fjernet fra damp i 2012. Infestation: Survivor Stories var tilbage på damp to måneder senere. Det er ukendt, hvis Jorden: År 2066 vil også blive genudleveret på damp
Dette giver anledning til tvivl om Steams tidlige adgang
Jorden: År 2066 gik gennem Steam Greenlight. Således er dette noget, der skal fanges før, før spillet bliver sat til salg. At dette ikke er første gang, siger noget. Ventil bør se på det produkt, de løser bedre, og forsøge ikke at lade en udvikler tilbyde et produkt, der ikke er det, de lovede.
Jeg føler også, at spillere ikke skal betale fuld pris for et spil, der åbenbart ikke er tæt på færdiggørelsen. Jeg forstår, at en forbruger tager chancen for at købe produktet. Men at oplade det fulde prislapp for et spil, der ikke engang er tæt på at blive gjort, er forkert. Vi skal ikke betale fuld pris for at prøve et spil, der stadig har brug for en masse arbejde. Forhåbentlig vil Valve gøre noget for at hjælpe med at løse disse problemer med tidlig adgang.