Vault-Tec Workshop eksperiment quest guide

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 21 Marts 2021
Opdateringsdato: 5 November 2024
Anonim
Fallout 4 Vault Tec Workshop DLC - Full Quest Line Walkthrough Gameplay (No Commentary Playthrough)
Video.: Fallout 4 Vault Tec Workshop DLC - Full Quest Line Walkthrough Gameplay (No Commentary Playthrough)

Indhold

Tiden er endelig kommet: ikke mere kører triste, nedslidte bosættelser, der bare bliver ødelagt af raiders!


I et langt forsinket træk kommer Sole Survivor nu til at opbygge sit eget skinnende hvælving i Fallout 4 (komplet med forfærdelige uetiske eksperimenter) takket være Vault-Tec Workshop DLC. Klar til at komme i gang med at sætte dine testpersoner igennem en række ydmygende og farlige tests for videnskabens gode?

Efter at have fundet Vault 88 gennem radiofrekvensen og fuldført initialen Vault-Tec Calling og Bedre Living Underground quests, træningshjulene er trukket af og det er tid til at komme i gang med at eksperimentere med de bøjelige affaldsmænd.

En Model Citizen Quest

Før du kan bygge nogle vanvittige contraptions for at begynde at torturere Clem og resten af ​​de fattige narre, der kommer ind i din hvælving, der søger frelse, du har først til at opbygge Overseer Desk.


Oversætter Desk

Træk op i værkstedet og gå til sektionen "Special" (det samme område, hvor Robot Workbench fra Automatron DLC er placeret) for at finde Overseer Desk. For at opbygge dette sæt skal du bruge:

  • 5 træ
  • 3 stål
  • 2 Gummi
  • 2 kobber
  • 2 kredsløb
  • 4 Aluminium

Du kan sætte Overseer Desk hvor som helst du vil, men at placere det i det centrale værftet område giver mening, da du ikke behøver at gå ud på at søge efter det, mens du gennemfører de senere quests.

Nu er du klar til at begynde at bringe de forbrugte marsvin til din mærkelige eksperimentering. Hoved tilbage ud til hvælvingens front og vip på radiofyret (selvom Oversætter Bartsow siger, at fyret er udenfor, er det faktisk i åbningsområdet, inden du forlader valpen for at gå ud gennem hulen).


Radio Beacon

Snart er der tre frivillige, der kommer til at tro, at de underskriver et kuperet underjordisk liv, uden at have anet i helvede, du er ved at sætte dem igennem.

Før de rent faktisk kommer op, skal du først aktivere en anden Workshop bænk. Træk op i Workshop-menuen og skrot skraldespærringen fra Nordsektoren, og følg derefter blipet på dit kort for at tilslutte et kontrolkort til Workshop bænken.

Når det er ude af vejen, gå tilbage til velkomstområdet for at møde de nye rekrutter. Du kan i det væsentlige vælge nogen dialogmuligheder her, og resultatet bliver det samme, men for at få interviews over den hurtigste, bare invitere dem alle og enig med Barstows vurderinger.

Kraft til folksøgningen

Efter interviews, Hoved til den blå bryst mærket "88" til venstre og tag en tøj og en pip-dreng.

Tal med Clem, som automatisk vil fremlægge sin opgørelse. Overfør over Vault 88-dragt (placeret i "Apparel" sektionen) og pip-boy (findes i afsnittet "Diverse").

Vault 88 Bryst

Af en eller anden grund er pip-boy automatisk udstyret, men du skal faktisk manuelt vælge at udstyre dragt på Clem, som menuskærmen ikke forklarer. Når du er i Clems opgørelse, skal du fremhæve det og vælge "Udstyr" ("T" -tasten på pc).

Kom Clem i hans nye duds låser op for Vault Dweller-præstation som dit første testperson er officielt klar til at blive misbrugt. Men hvordan man først tester sine fysiske grænser? Hvad med en hård cykeltest, der også skaber overskydende strøm til at bruge til dine snazzy marquees?

Udstyr Clem

Træk op i Workshop-menuen og først bygg en strømforsyning, der producerer mindst 3 elektricitet, så gå til "Special" sektionen igen og opret en Power Cycle 1000 Prototype, som kræver disse materialer:

  • 4 stål
  • 3 skrue
  • 2 Gummi
  • 2 kobber

Før du tildele Clem til cyklen, skal du også Opret en terminal i nærheden af ​​strømcyklusen og tilslut også en ledning fra strømforsyningen. Terminaler findes i afsnittet "Power" og derefter "Miscellaneous" i Workshop-menuen.

Power Cycle Prototype

Afslut Workshop-menuen og træk terminalen for at vælge eksperimentparametrene:

  • Yderligere Power Production (chok Clem nådesløst, når han sænker!)
  • Vedvarende brug incitamenter (injicer ham med Buffout med jævne mellemrum for at holde fart!)
  • Environmental Enhancer (gnid Clem med æteriske olier og spil beroligende musik ... gør ikke denne)

Gå nu tilbage til Workshop-menuen og tildel Clem til Power Cycle. Stand for et stykke tid med at se eksperimentet, indtil Clem pedaler for hurtigt og brænder ud Power Cycle (og eventuelt vedhæftet udstyr).

Træk op i Workshop-menuen igen og fremhæv hvert brudt objekt og vælg derefter "Reparer" for at afslutte denne søgen.

Vanding Hole Quest

Tal med Oversætter Barstow for at sparke den næste quest. Forlad vaulten og hovedet over til HalluciGen-bygningen, hvor du kommer til at dræbe en flok gunnere, der alle er blevet vanvittige fra den lækre kemiske gas.

Kemisk forskningsdokument er sidder på et hvidt bryst på tredje sal, forbi et stort bord dækket af bæger.

Kemisk forskning

Med forskningen i hånden skal du vende tilbage til din hvælving og rapportere til Barstow, hvem der skal placere eksperimentelle kemikalier i drikkevarer for at teste deres virkninger på de hvælvinge, der spilder tid på at socialisere sig omkring vandkøleren.

Clem har nogle indvendinger, men som normalt kan Barstow tale med ham om at gøre noget. Træk op i Workshop-menuen og konstruere soda springvand ved hjælp af disse materialer:

  • Stål 6
  • Glas 3

Soda Fountain

Selvfølgelig du skal også opbygge en anden terminal og tilslutte en strømforsyning til begge enheder. På terminalen skal du vælge hvilken type eksperimentelt kemikalie du vil bruge:

  • Appetit Suppressant (brug mindre ressourcer på forsøgspersoner, der bare vil dø i hvert fald!)
  • Mood Enhancer (få alle slags høje .. med mulige bivirkninger!)
  • Generisk koffein (så kedelig!)

Tildel Clem til springbrønden, så han håndter alle drikkevarer ud, så vent indtil han er færdig med sin opgave og tal med Barstow for at fuldføre questen.

Vision of the Future Quest

Nu skal vi eksperimentere med vores testpersoners øjne ved hjælp af Vault-Tec Phoropter.

Du skal bruge masser af nukleart materiale til at bygge dette hvis du ikke allerede har 25 sidder i dine reserver, gå ind i de nærliggende huler og søg i det radioaktive afsnit af væggene. Bygg Phoropter med disse materialer:

  • 25 Kernemateriale
  • 4 stål
  • 3 glas
  • 2 Aluminium

Åh jeg kan ikke vente med at bruge denne diaboliske maskine ...

Du kender boret ved know - bygg en terminal og tilslut begge enheder til en strømforsyning, vælg derefter hvilke af de eksperimenter du vil køre:

  • Subliminale meddelelser (Sørg for, at din befolkning er kompatibel!)
  • Vault Monitoring (Altid ved hvem der gør hvad!)
  • Forbedret øjenpleje (Alvorligt? Hvorfor skulle du vælge denne?)

Gå nu tilbage til Barstow for at starte forsøgene, og se den sjove begyndelse. Vær sikker på berolige testpersoners bekymringer ved at fortælle dem, at der ikke er noget uhyggeligt i det hele taget. Når det hele er over, skal du snakke med Oversætter igen for at pakke op på questen og starte det sidste eksperiment.

Lady Luck Quest

Til denne søgen behøver du ikke at lede andre steder eller afhente noget specielt, bare bygg spilleautomat med disse materialer:

  • 4 stål
  • 3 plast
  • 2 kredsløb
  • 2 gear
  • 2 skrue

Som før, bygg en anden terminal og tilslut både til en nærliggende strømforsyning med overskydende elektricitet til overs. Vælg nu parametrene:

  • Indentured Servitude (Uh-oh, vi kan krydse en linje. Nah, gå for det.)
  • Kundeprofilering (Hold altid faner på dine underordnede!)
  • Lost Intenue (Um ... nej. Kender du ikke ordene "Huset vinder altid?")

Når gambling kører sin kurs, skal du snakke med Barstow igen, og hun vil afsløre, at hun har gennemført sit livs arbejde med din hjælp med at køre eksperimenterne. Tag ikke dialogen, der beder hende om at blive. I stedet, lad hende gå, så du kan overtage som Oversætter og låse Overbliks præstation op.

Lad gambling begynde!

Med det sidste forsøg udført, du har nu indpakket alle Vault-Tec Workshop quests og kan have det sjovt at køre din underjordiske løsning!