Veigar & komma; AP Powerhouse

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 24 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Veigar & komma; AP Powerhouse - Spil
Veigar & komma; AP Powerhouse - Spil

Indhold

Jeg kan huske tilbage, da jeg først begyndte at spille League of Legends, min første champ, som jeg brugte, var Veigar. Han var fri og havde en bemærkelsesværdig (og jeg er sikker tilfældig) ligner Vivi fra FFVIIII, og han var og er min yndlingsmester (undskyld, Cho'Gath). Alligevel, når jeg spillede som Veigar, var det bare et våbenkamp med det andet holds AP champs, bare ærgerligt greb på enhver AP boost jeg kunne få. Jeg sørgede altid for at holde ramt med Baleful Strike for at få permanente AP-boost, jeg ville altid maksimere Dark Matter for at få mest AP til at blive beskadiget straks, og jeg ville altid gemme min ultralyd for det andet holds primære kilde til AP-skade (da det gør bonusskade baseret på målets AP). Legends League var tilbøjelig til at blive forældet da, men alt er anderledes nu.


Samme Champ, New Feel

Med den nye butik og de nye ting, der fulgte med det, føles Veigar som en ny champ. I stedet for at kaste for AP, kan jeg se nogle af Veigar's store fejl, som jeg ikke rigtig bemærkede før. Jeg plejede at antage, at Veigar's passive ville afbalancere hans manaforbrug og regenerering ... men det holder dig kun fra altid være ude af mana. Nu ved jeg at kombinere frossen hjerte og rive af gudinden.Sikker på, at en Rabadon's Deathcap og nogle højt AP-boostende genstande (som en tide af alder eller Zhonyas timeglas) er en stor kombinationsboks, men Tear of Goddess er absolut nødvendigt, hvis du vil være i kampe. Virkelig alle stadier af ToTG er fantastisk til Veigar, da hans passive øger mana regen pr. Hver 1% af mana mangler, og den næste fase (Arkhangelsk Staff) giver dig en AP boost baseret på din totale mana såvel som en fast sats. Så i stedet for at skynde sig for Deathfire's Grip som et nødvendigt emne, bygger jeg nu ToTG igennem det er faser, der kan opbygge Frosne Hjerte og Stam of Ages på en non-tanking champ. Nu kan jeg spille Veigar på en helt ny måde ...


Veigar, det ukuelige

Før jeg spillede som Veigar, var jeg definitionen af ​​en glaskanon. Nu kan jeg komme ind i et holdkamp uden at skulle stå ved kanten. Første ting først selv, den varebygning jeg bruger nu

  • Sorcerer støvler
  • Tårn af gudinden> Arkangelens stab> Seraphs Embrace
  • Glacial Shroud> Frosset Hjerte
  • Katalysator> Stå i alderen
  • Abyssal Scepter
  • Rabbdon's Deathcap ELLER Force of Nature

Det sidste element slot er normalt bestemt af, hvorvidt jeg styrer dræber under kampen eller hvis jeg tager på en masse af magisk skade (AP skader). Hvis du får mange dræber, og hvis du tror at du kan komme væk med det, skal du bygge en Mejai's Soulstealer og erstatte Abyssal Scepter. Du kan erstatte Rod of Ages og holde den magiske svaghed aura, men du vil tabe på mana boost og AP boost fra at have mere mana, så at slippe af med Scepter ville være bedre samlet.


Nu før alle opdateringerne, ville jeg maksimere Dark Matter og udjævne Baleful Strike og sætte et punkt ind i Event Horizon efter hver to til Baleful Strike efter at have kørt ud Dark Matter. Med denne bygning vil jeg i det væsentlige anbefale det samme, undtagen bytte Baleful Strike med Event Horizon. Denne svindel vil være mere nyttig end den passive, permanente AP-boost fra Baleful Strike, og da du ikke rushing for en øjeblikkelig AP-boost med denne build, vil stun hjælpe dig med at lande flere mørke spørgsmål (hvilket er det vigtigste, ikke- -Fuld, kilde til din skade).

Nu kan du gå til en støtterolle med denne slags bygning (især hvis du vælger Force of Nature over Rabbadon's), men du ville mere eller mindre være en dræbeassistent og ville ikke rigtig være i stand til at holde holdkammerater i live mens Event Horizon er på nedkøling. Virkelig hovedpunktet i denne bygning er at have nok mana til at overgå andre AP champs og at bringe en massiv mængde af AP i sent kamp hold kampe.

Gå ikke til heroiske i det tidlige spil med mindre du kan være helt sikkert at dit hold vil hjælpe dig med at komme væk. Hvis du spiller det relativt sikkert, skal du være et ustoppeligt kraftforsinket spil, mens du bliver lidt hensynsløs for at dræbe sikring.