Indhold
Denne gang er kampen mellem Amnesi vs. Outlast. Amnesi: Den mørke nedstigning var en succes og er som et af de scariest spil nogensinde lavet, men efterfølgeren, Amnesi: En Maskine til Grise, bragte meget skuffelse; det var bare ikke en Amnesi spil længere. En uge før den blev frigivet var der et andet overlevelsesfrygtspil, der kunne kaldes en ny Amnesi, nemlig Outlast. Selv om det foregår i den moderne verden, med lunatik og videnskab gået galt i stedet for grunts, globes og skræmmende skygger, har det den håbløst skræmmende følelse som den gamle Amnesi. Outlast og Amnesi: Maskine til svin kom ud på samme tid og sammenlignes over hele internettet. Men jeg vil tackle kampen mellem Outlast og Amnesi: Den mørke nedstigning.
Historie
Hvis du spillede spillene, vil du sikkert vide, hvad de handler om, men jeg giver en kort beskrivelse af både for de mennesker, der er nye til spillene.
Amnesi: Den mørke nedstigning er et spil sat i 1839 om en mand ved navn Daniel. Du vågner op i Slot Brenneburg, uden nogen hukommelse på grund af en amnesi potion. Du går ud på en rejse ind i Brennenburgs dybder for at finde den mand, der har ødelagt dig: Alexander of Brennenburg. Når du går gennem spillet, udfolder historien sig, og du finder dig selv i et makabert mareridt omgivet af mørk magi, mens du er nødt til at undslippe monstre, der hedder grunts og en morderisk skygge.
Outlast er et spil sæt i en mere moderne tid, og du spiller som Miles Upshur, en freelance journalist, der ønsker at genoprette hemmelighederne i Mount Massive Asylum og Murkoff Corporation. Noget gik forfærdeligt forkert ved Mount Massive, og patienterne blev brugt til et vanvittigt søvnforsøg. Nå, det hjalp dem ikke rigtigt, og det hjælper heller ikke dig, for nu er de endnu mere farlige! Hjulpet (eller sådan) af en ikke så sane præst, du forsøger at finde ud af, hvad i helvede skete, og det foregår stadig der.
Begge historier synes simple, Amnesi er oprindeligt om hævn og i Outlast det ser ud til at dreje rundt om at afsløre sandheden, asylens hemmelighed.
Men begge har et twist.
Daniel har også en mørk side, og historien viser sig at være mere om indløsning end om hævn. Med hensyn til Miles .. godt Miles er en slags udvalgt, på en ikke så god måde.
Jeg vil ikke forkæle mere, bare gå spille spillene, hvis du vil vide, hvad der sker. De er fantastiske, fyr! Historierne er også slags det samme, på den måde, at du ikke rigtig ved hvad der sker, og du skal finde ud af det. Selvom i Amnesi Du kender kun dit eget navn og hvor du kommer fra (dit navn er Daniel, du bor i Mayfair og noget er på jagt). I Outlast du ved fra starten, at hvad der foregår i asyl er slet ikke godt; at Murkoff Corporation gør skidt forretning. Du ved bare ikke hvordan batshit skøre ting virkelig er derinde. Du er slet ikke klar over sandheden.
Atmosfære og nedsænkning
Indstillingen af begge spil er ret anderledes. Amnesi: Den mørke nedstigning finder sted i slutningen af august 1839 i det preussiske slot Brenneburg. Slottet er middelalderligt blandet med nogle viktorianske elementer her og der, men det er frem for alt mørkt og forfængende med sine sorte og grå stenvægge og loft. Det smuldrer og falder også fra hinanden på grund af den onde skygge, der ødelægger alt. De store, men gamle værelser og de små fulde værelser, der er blandet med musikken, giver dig ideen om, at du aldrig er sikker.
Der er ikke nogen rigtige levende mennesker, der går rundt i spillet, men du hører stemmer, skrig og fodspor overalt, hvilket giver dig ideen om at du ikke er alene, selvom du absolut er .. alene. Alt dette giver op til nedsænkningen i spillet, så du altid er på vagt. Ofte endte jeg med at gemme sig i et skab og ventede på et monster at passere, da der ikke var nogen. Så jeg ventede bare på 10 minutter for ingenting. Andre gange ønskede jeg ikke at udforske noget værelse, det var sikker på, at der var en ting derinde, for kun at befri mig på chancen for at få nogle tiltrængte ting.
Outlast, for mig var mindre skræmmende. Du går rundt gennem den mere moderne asyl, der har mindre værelser. Det er stadig ret mørkt og på randen af sammenbrud, men de fleste af værelserne er hvide i modsætning til den mørke grå af Amnesi. Derudover er du ikke alene. Selvom folkene omkring dig er lunatikere, som ikke længere er så menneskelige, er du stadig omgivet af levende personer. I starten føler du, at ingen af dem er troværdige, og hver enkelt af dem kan dræbe dig, men i sidste ende er de lige så meget af ofrene for situationen som dig.
Når det er sagt, er musikken og lydene, især Miles 'vejrtrækning, nervepirrende. Når Miles panikerer og trækker vejret hurtigt, begynder du bare at panikere. Råbe ting som:
"Hvem i helvede følger mig ?! Er det Chris Walker igen ?!"
"Er der nogen derude ?!"
"Miles stoppe det!"
til din computerskærm er helt normal, når du spiller Outlast. (Se en af mine Lad os spille af Outlast for at se, hvem Chris Walker er, og at se mig freaking ud, selvfølgelig.) Med Outlast det er ofte lettere og sjovt at bare løbe væk fra fjenderne, det er ofte måske endda opmuntret, i stedet for at gemme sig og vente i spændinger. I sidste ende er fordybningen lidt af det samme, men det er bare mindre fyldt med skræmmende spænding og mere actionfyldt.
Gameplay
Gameplayet af begge spil er stort set det samme, men med nogle forskelle. I begge spil kan du ikke finde monstre, du kan kun løbe og skjule. Du har en lyskilde, i Amnesi dette er lygten og i Outlast Det er videokameraet med nattesyn, med behov for brændstof eller strøm. Du kan løbe, springe og hive i begge spil. Disse er slags basemekanik, og de er de samme. Resten er anderledes.
I AmnesiVed siden af olie til din lanterne skal du også finde sundhedsprodukter, laudanum, fordi sundheden ikke regenererer, tinder boks for at tænde lamper og genstande til gåder. Du skal også holde øje med din hygiejne, hvis det er for lavt, vil du svage .. sandsynligvis i værste øjeblik nogensinde .. når der er et monster bag dig. Din skønhed dræner på grund af de mørke forstyrrende begivenheder og monstre, og du kan få fornuft ved at gøre fremskridt og færdiggøre puslespil. Puslespil kan løses med informationer fra noter, ved indsamling eller placering af genstande og ved at trække af spjæld. Varer samles i din beholdning.
Puslespilene er ikke så hårde, men de er sjove og interaktive efter min mening. Historien om Amnesi unravels gennem flashbacks, noter og dagbog sider. Momentos repræsenterer dine mål, og du kan få flere øjeblikke på samme tid, som giver nogle oplysninger om retningen på hvad du skal gøre og hvor. Endelig kan du hente mange ting, klipper, stole, bøger, statuer osv., Og bare bære dem med dig som en slags følgesvend. Eller du kan bare gennem dem rundt i frustration eller for at distrahere monstre. Du kan også gemme sig fra monstre i skabe eller bare ved at gemme sig i et mørkt hjørne.
I Outlast du behøver kun at indsamle batterier til kameraets nattsyn, regenerere sundhed, og du kan ikke tænde eller slukke for lamper. Videokameraet bruger kun batterier, når du bruger natsynet, hvilket er logisk, fordi du skal bruge din kamera til film begivenheder for at få dagbog notater.
Det betyder, at du skal filme meget, og hvis du normalt optager nødvendige batterier, vil du kun fokusere på at indsamle batterier og ligeglad med noget andet. Hvis du savner en note, fordi du glemte at filme, vil du savne en del af historien, hvilket er en skam. Der er nogle gåder i Outlast, men de går kun så langt som at dreje et par ventiler for at tænde en generator. Du bliver ofte fulgt af lunatics i disse zoner, som får dig til at løbe rundt i panik og tabe enhver retningsretning. Noter om historien er, som jeg allerede har sagt, indsamlet ved at filme, men også ved at finde dokumenter. Mål er fundet i pause menuen, og du har kun en ad gangen, som kun kommenterer hvad du skal gøre. I kontrast til Amnesi du kan ikke afhente ting, hvilket er synd, jeg tror. Du kan kun skjule fra monstre i skabsrum eller under senge. Skjul i hjørner er ikke så meget en mulighed, disse lunatics er for kloge.
Denne sammenligning viser det Amnesi handler om langsomt at finde ud af alt, skjule og hylle for at slippe af med monstre, løse gåder og virkelig grave ind i dit miljø. Outlast er hurtigere og med mere handling. Puslespil er enklere, og hvis du hurtigt kan løse dem, løber rundt med en dårlig fyr, der kører efter dig.
Amnesi vs Outlast: Konklusion
Amnesi vs Outlast, spillene er temmelig ens, men har også forskelle. Amnesi er mørk, fuld af okkult og mørk magi og Outlast er mere moderne med kun et hint af det okkulte. Amnesi er langsommere og mere fokuseret på gåder, mens Outlast er hurtigere og vægten er på handlingen og kører / gemmer sig. I sidste ende handler det om smag, begge spil er fantastiske horror spil, som kan give dig en god skræmme, og alt afhænger af det faktum, hvis du vil spille et mere langsomt spil fuld af suspension, hvor der til tider ikke sker noget eller en fuld af handling hvor ting sker hele tiden.