Warface Gets New Battle Royale Mode

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Oprettelsesdato: 22 Januar 2021
Opdateringsdato: 22 December 2024
Anonim
NEW Battle Royale Mode! - Warface
Video.: NEW Battle Royale Mode! - Warface

Indhold

Femten væbnede deltagere og kun én vinder. Prisen? Forbliv i live. At hævde det, er der kun ét valg: scavenge dine omgivelser, find et våben, og kæmp for dit liv. Men gør det hurtigt. Slagmarken krymper konstant, konvergerer hver deltager på ét sted for en endelig shootout. Den sidste mand eller kvinde stående vinder. Dette er forudsætningen bag Battle Royale-spiltilstanden, som nu er en del af Cryteks gratis-til-play-FPS-titel, takket være den seneste opdatering. Udgiveren My.com fremsendte meddelelsen via en video (ovenfor), der blev uploadet på den officielle YouTube-kanal på Warface.


For at passe til gameplayen i Battle Royale byggede udviklere det største PvP-kort i spillets historie og lagde over 70 forskellige våben på slagmarken for at opdage og opgradere dit udstyr. Placeringen af ​​hver pistol er imidlertid tilfældig, hvilket betyder at du skal håndtere et andet arsenal i hver kamp. Udover de skydevåben, du finder på kortet, er der også forsyningsdråber, som giver bedre gear, men de tager andre spillere opmærksomhed. Skulle du udsætte dig selv og gå efter forsyningsdråberne? Det er op til dig at afgøre, om risikoen er værd at belønningen er.

Placeringen valgt for Battle Royale i Warface er Mojave ørkenen, USA. Dette valg giver mening, i betragtning af udviklerens mål. Ifølge en pressemeddelelse udgivet af My.com, "Crytek har omhyggeligt udformet Battle Royale mode til at kombinere den særlige atmosfære i dens overlevelse krigsførelse med Warface s originale gameplay. "Desuden har denne placering fordelene ved at tilbyde store åbne områder, samtidig med at de indeholder små bygninger, hvilket giver dig et stort antal taktiske muligheder. Disse fakta lykkedes godt for Battle Royals fremtid i Warface, men antallet af titler med denne tilstand fortsætter med at stige, hvilket efterlader et spørgsmål om at bede om et svar.


Hvorfor er Battle Royale blevet populær?

Denne spiltilstand eksploderede i popularitet efter PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) blev tilgængelig, som det fremgår af sin rekord af de fleste samtidige spillere på Steam, den 16. september efter at have nået 1.349.584 brugere. Andre spil, herunder Fortnite og nu Warface, har implementeret denne spiltilstand, men hvorfor er spillerne så tiltrukket af det? Den 1. november, YouTube-kanalen Ekstra Credits uploadet en video, der svarer til dette spørgsmål. Læs konklusionerne i nedenstående afsnit.

For det første er det vigtigt at forstå den type erfaring, som Battle Royale skaber. Nogle spillere kan regne med, at det fokuserer på handling, fordi dets kerne gameplay mekaniker består af skyde. Denne logik er imidlertid ukorrekt, ifølge Ekstra Credits. Som YouTube-kanalen siger, er Battle Royale-mode en "multiplayer-thriller", og hemmeligheden for succesen ligger i et enkelt ord - spænding.


For at forstå denne konklusion er det afgørende at forstå, hvad en "thriller oplevelse" betyder. "Det har til formål at sætte publikum i en øget tilstand af adrenalin," siger Ekstra Credits. I modsætning til de fleste online skydespilstilstande bygger Battle Royale adrenalin gennem spænding og kroge spillere med en næsten overvældende mængde af frygt. For at nå dette mål bruger den thriller storytelling teknikker, som består af følgende fire punkter:

1- Clear stakes

2- En kontinuerlig følelse af trussel

3- Tidstryk

4-eskalerende fare

Hvis du har spillet et spil med Battle Royale-tilstanden, kan du sikkert genkende disse fire træk. Det indeholder klare indsatser, som du ved, at dit liv er på linjen. På toppen af ​​det føler du en kontinuerlig forstand af trussel, fordi takket være størrelsen af ​​kortet er det umuligt at være 100% opmærksom på dine omgivelser. Derfor er der altid chancen for at være på en anden spilleres crosshair, som bare venter på den rigtige mulighed for at tage dig ned. Du har også tidspres, da kortet konstant krymper.

Endelig kommer eskalerende fare. Da området bliver mindre, gør afstanden mellem spillere også, hvilket betyder, at hvert sekund, du bruger levende, øger chancen for at møde en fjende. Med disse fire elementer blev Battle Royale en succes ved at bruge thriller storytelling teknikker til at bygge spænding og skab en oplevelse, der efterlader dig sved med spænding. Men der er andre faktorer, der spiller en vigtig rolle i populariteten af ​​denne multiplayer-spiltilstand.

En stor udbetaling:

Hvis du overlever gennem det meste af en Battle Royale-kamp, ​​vil det øjeblik du står over for de resterende soldater uundgåeligt komme. Hvis du triumferer over fjenderne og bliver den eneste overlever, vil du opleve "fiero. "Forfatteren og spildesigneren Jane McGonigal beskriver dette udtryk i hende New York Times bedst sælgende bog Virkeligheden er ødelagt: Hvorfor spil gør os bedre, og hvordan de kan ændre verden:

"Fiero er det, vi føler, efter at vi triumferer over modgang. Du ved det, når du føler det - og når man ser det. Det skyldes, at vi næsten alle udtrykker fiero på nøjagtig samme måde: Vi smider vores arme over vores hoved og råben. "

Hvad Jane McGonigal kalder "fiero" er beskrevet af videnskaben som din reaktion på dopamin. Dette er neurotransmitteren, der er ansvarlig for at have glæde af at opnå et ønsket resultat. Det er vigtigt at bemærke, at du får mere dopamin for at få det, du vil have, når du forventer belønningen eller begivenheden. Derfor har aktiviteter, der giver dig forventning, en tendens til at være mere engagerende. Dette er konklusionen af ​​psykologen Jamie Madigan i sin bog At få spillere: Videospilens psykologi og deres indvirkning på de mennesker, der spiller dem:

"Det viser sig, at det der virkelig spænder os, er ikke så meget loot som det er loot drop. Og hvis du ønsker at blive virkelig specifik om det, er det den forventning af loot drop. "

Jamie Madigan kommenterer brugen af ​​forventning til at øge din tilfredshed, når du får ny lov, men princippet gælder også for Battle Royale, fordi forventet er en afgørende del af oplevelsen. Når kampen slutter at nærme sig, kan du se afspilleren tæller dråbe. Når du er klar over, at du har en reel chance for at vinde, begynder du at bygge på forventning, da enhver fjende neutraliseret får dig et skridt tættere på dit mål - en efter en.

Når du endelig vinder, når du det ønskede resultat, hvilket giver dig dopamin, så du føler dig glad. Forventning øger denne effekt og forårsager en overflod af denne neurotransmitter. Med andre ord forårsager det "fiero". Det er selvfølgelig muligt at få denne effekt med andre online spiltilstande, men Battle Royale er en unik oplevelse. Den kombinerer forventning med thriller storytelling teknikker og bliver dermed en multiplayer thriller som forklaret ved ekstra kreditter. Det er alt et tankespil.

Et skiftende spil:

Den sidste faktor, der bidrog til stigningen af ​​Battle Royale, er, at du kun kan Forvent det uventede, takket være den tilfældige karakter af de våben, der gyder på kortet. I en runde kan du finde et overfaldsgevær, mens du måske opdager et haglgevær i en anden. Denne kendsgerning forhindrer dig i at bruge en dominerende strategi. Matthew O. Jackson beskriver dette udtryk i sin Stanford-forskningsopgave En kort introduktion til grunde til spilteori:

"En dominerende strategi for en spiller er en, der producerer den højeste udbetaling af enhver strategi, der er tilgængelig for alle mulige handlinger fra de andre spillere."

Det tilfældige våbenhul sikrer manglen på en dominerende strategi, hvorved spillerne ikke kan udnytte en enkelt modus operandi. Dette sikrer, at oplevelsen fortsætter frisk, fordi du hele tiden har brug for at ændre din stil og tilpasse sig de forskellige skydevåben, du henter fra slagmarken. Med et stort kort, der indeholder en overflod af områder at udforske, vil du kunne spille Battle Royale-tilstand i lang tid, før det bliver trættende.

Konklusion:

Populariteten af ​​Battle Royale spiltilstand er ubestridelig. For at sikre, at nye og innovative ideer sætter sig ind i videospilbranchen, skal vi forstå, hvad der gør de nuværende overbevisende. Brug af analysen fra Ekstra Credits og forfatterne nævnt heri, er det muligt at kaste lys over, hvorfor Battle Royale blev en succes.

Ved hjælp af thriller storytelling teknikker, udpeger den de fire faktorer, der er nødvendige for at skabe en oplevelse, der efterlader publikum på kanten af ​​sædet. Udover det giver Battle Royale også stor tilfredshed, når du erobre slagmarken, hvilket giver dig dopamin efter flere minutters forventning i hjertestopspænding.

Disse to faktorer, kombineret med gameplay, der ændrer hver kamp på grund af de forskellige våben, du finder, skal sikre, at et spil Battle Royale får dig til at være hooked, uanset om du spiller PUBG, Fortnite, Warface eller ethvert andet spil, der indeholder denne funktion. Hvis du ønsker at opleve Battle Royale med grafik, der drives af samme motor, der bragte Crysis til livet, sørg for at tilmelde dig i dag Warface's hjemmeside.