Se Dogs PS4 Review & colon; En strålende hack

Posted on
Forfatter: Eric Farmer
Oprettelsesdato: 3 Marts 2021
Opdateringsdato: 20 November 2024
Anonim
Se Dogs PS4 Review & colon; En strålende hack - Spil
Se Dogs PS4 Review & colon; En strålende hack - Spil

Indhold

Redaktører Bemærk: Denne gennemgang er til PS4-versionen, der leveres af Ubisoft, og er spoilerfri.


Watch_Dogs finder sted i en alternativ fremtid, hvor et edb-system, kaldet ctOS, forbinder alle og helt kontrollerer infrastrukturen i Chicago. Du tager Aiden Pearces rolle som en hacker, der har evnen til ikke bare at hacke byen, men at gøre det til et våben mod sine fjender.

Aidens kriminelle fortid førte til en familiedrame, der håner ham til i dag. Han søger stadig efter dem, der har forurettet ham, og du vil have brug for alle hans hacking evner for at hjælpe ham med at nå sine mål. Du kan styre trafik, hoppe fra kamera til kamera, eksplodere dele af miljøet, og når tingene virkelig går sidelæns, kan du trække en pistol og gøre ting på den gamle skole.

Ubisoft satte tydeligvis op for at skabe en hovedperson, som du kunne forholde sig til på en eller anden måde. Dette kan forklare, hvorfor historien i Watch_Dogs er ikke som over toppen som i andre spil i genstande med fri roaming kriminalitet. Selv om han ikke er nogen engel, kan du forstå mange af Aids handlinger.


Watch_Dogs finder sted på tværs af et spændende Chicago-kort, der har alt fra tæt downtown til det landlige Pawnee-område. Disse områder er vævet sammen, og ingen områder er grænser fra starten.

Gameplay

Watch_Dogs handler om information. Med dine hacking færdigheder vil du lokalisere forbrydelser, lytte til skjult lyd og observere private samtaler. Du vil endda blive involveret i småtyveri den 21. århundrede måde via din telefon.

Ubisoft har formået at skabe en visuel repræsentation af hacking, som (selvom stærkt romantiseret) er overbevisende og forståelig.

Åbningen af ​​spillet introducerer dig til denne unikke mekaniker - går igennem computer hacking, enhed hacking og adgang til kameraer og miljøinteraktion. Kom godt i gang med disse færdigheder; gennem resten af ​​spillet vil du gøre en masse hacking og kamerahopping.


Først følte jeg mig, at denne mekaniker var temmelig konstrueret, men det går hurtigt af og interaktionen bliver automatisk. Ubisoft har formået at skabe en visuel repræsentation af hacking, som (selvom stærkt romantiseret) er overbevisende og forståelig. Vi kender den del af Watch_Dogs' forsinkelse var at forbedre, hvordan spilleren interagerer med disse hacking mekanikere. Slutresultatet er godt udført.

Hacking Mini-Game

Færdighedssystem

Watch_Dogs indeholder også et færdighedssystem til både online og regelmæssigt spil. Færdighedssystemet er interessant, og du vil sandsynligvis have de fleste færdigheder i slutningen af ​​spillet og helt sikkert med XP fra side missioner, du kan muligvis erhverve dem alle, selvom jeg ikke kunne erhverve dem alle i min mere end 20 timers gameplay.

Færdigheder dækker de fire hovedområder i spillet: Hacking, Driving, Weapons and Devices. Selvom du i sidste ende vil få mest eller alle færdighederne, er evnen til at vælge og vælge som du går og til at tune din karakter mod din spille stil tidligt forfriskende, og færdighederne føles som om de tilføjer noget til din karakter i modsætning til være throwaways.

Story (Spoiler Free)

Watch_Dogs' historien er en klassisk actionfilm hævn historie. Når det er sagt, er historien overbevisende og gjort godt nok til at knytte dig og rod dig i spillet.Der er vendinger og svinger, og jeg følte mig trukket igennem hele spillet og ønskede at vide, hvad der sker næste gang. Følelsen på nøgle øjeblikke er på punkt, og du vil virkelig føle dig selv at trække for Aiden og blive væmmet af villanerne.

Til tider kan Aiden føles som noget af et blankt lærred. Det kan være hensigtsmæssigt at lade spilleren tage den rolle. Heldigvis er den stødende kaste af tegn - fra en tilsyneladende sindssyg sidekick, til en truende gammel forbrydelseschef til den hakkede medershacker - godt udført og mindeværdigt.

missioner

Hvert område af Chicago har et primært ctOS tårn. Hacking i det tårn giver dig kontrol over infrastruktur som gadebelysning, blokeringsmidler, broer og mere i dette område af kortet samt evnen til at profilere mennesker. Efter hacking ind i det vigtigste tårn, kan du hacke ind i mindre tårne, der muliggør yderligere side missioner og aktiviteter. For færdiggørelserne blandt jer sidebesendelser, synspunkter og check-ins forsvinder eller mørkes efter færdiggørelsen, så kortet gør et godt stykke arbejde med at vise dig, hvad du har gennemført.

Storyline mission sort i Watch_Dogs er varieret nok og består primært af hacking, kamerahopping og snigende med et par "follow the bad guy" type missioner. I 20 timers gameplay blev de kerne mekanikere, der blev brugt i missionerne, ikke forældede. Missionerne udmærker sig ved at have en høj grad af mangfoldighed i målsætninger og den overordnede "følelse" af missionområder.

I 20 timers gameplay blev kerne mekanikerne ikke forældede. Missionerne udmærker sig ved at have en høj grad af mangfoldighed i målsætninger og den overordnede "følelse" af missionområder.

Computer hacking mekanikeren, der kunne have været så let overdrevet, anvendes i stedet korrekt og dårligt at tilføje et cerebral øjeblik til missioner. Ubisoft har gjort et godt stykke arbejde for at sikre, at der er elementer af hver mission, der kræver en ny tilgang eller har et twist til deres opsætning. I nogle missioner kan du forberede dig på kommende skurke, eller du har en snigskytte, der hjælper dig, eller du leder andre tegn gennem et område via kamerahopping.

Slutresultatet er det Watch_Dogs kombinerer spilmekanikken godt med at introducere sort uden at føle, at du får nye mekanikere smidt på dig.

Sideaktiviteter

Der vil være stor debat om kvaliteten af ​​side missioner i Watch_Dogs. De er alle ret lyse, og færdiggørelserne vil nyde sorten, men jeg har lyst til, at mange spillere ikke vil blive tilsluttet af nogle af de større, mere involverede sideaktiviteter som Digital Trips.

Der er en god del af sidemissioner. Cash Run er et forstørret reality parkour spil. Der er væddemål spil, shell spil og chess udfordringer. Jeg fandt Chess Challenges særligt sjovt, da de omfattede overlevelsesudfordringer, hvor du skal holde din konge levende i bestemte end-game-opsætninger.

Der er også et QR-kodesøgningsspil, hvor du skal justere kameraer for at se en QR-kode. Du får så et væld af info. Der er også by check-ins; Foursquare-esque check-ins, der giver dig information om Watch_Dogs' Chicago.

Disse sneak toppe er nogle gange forstyrrende, nogle gange sødt, nogle gange hjerteknusende og helt på punkt for det overordnede tema Watch Dogs.

Der er en gruppe sideopgaver kaldet samleobjekter, som jeg fandt mest interessant. Du hakker en ctOS-boks, så skal du rase til at hakke mere, der dukker op. Du kan også hakke i bygninger og se de private øjeblikke fra Chicago-borgere. Disse sneak toppe er nogle gange forstyrrende, nogle gange sødt, nogle gange hjertevækkende og helt på punkt for det overordnede tema for Watch_Dogs.

Den anden type side missioner er "Digital Trips." Disse minispil spilles på Chicagokortet og er meget forskellige fra de vigtigste spil. De er slags ulige til tider og kan ikke appellere til alle, men de er ofte en god afledning fra rigorøst efter historien.

Kriminalitetsbekæmpelse

Et unikt element i Watch_Dogs er "profilering" via din mobiltelefon. Når du profilerer en skare, opdager du forbrydelser, der er ved at ske og kan sætte dig selv op på det rigtige sted for at gribe ind. Intervenient vil forbedre din stilling som en vigilante med Chicago-borgerne, og det vil ændre, hvordan borgerne reagerer på dig. Du kan blive hadet nok ved at køre over borgere, at de vil ringe politiet til dig, når du går rundt eller bliver elsket nok, at de nogle gange ikke vil ringe til politiet på dig, når du begår en forbrydelse. Det er ikke beregnet som straf, men mere som smag og en repræsentation af Chicagos opfattelse af dig.

Online Play

Online spil i Watch_Dogs er interessant og igen har Ubisoft valgt at implementere nye koncepter i online spil til gratis roam-spil. Online spil indebærer at hoppe i andre spillere spil for at stjæle data fra de konkurrerende "Fixers", hale dem, køre dem eller at deltage i 4v4 team hacks.

Online spil er et sjovt element, og at vide, at en anden person er på den anden ende, tilføjer til nydelsen. Vi må se, hvordan denne mekaniker spiller ud, når antallet af spillere stiger med fuld lancering, men jeg fandt ikke invasionen af ​​online-spil distraherende, som nogle havde frygtet det ville være, og jeg fandt mig selv at finde ud af mulighederne for at tage hævn over hackere, der tidligere var kommet ind i min verden.

Hævn er min!

Online play er et område, der kunne have været forbedret på. Der ser ikke ud til at være nogen kooperative missioner, timerne føler sig til tider for korte, og gameplayet er lidt tyndt.

De kalder det "Seamless Online" og for det meste lever det op til det navn.

Selvom jeg føler, at der er plads til forbedringer i online-spil, brugte Ubisoft klart tid på at få nogle ting lige her. Onlinespil er ikke traditionelt multiplayer med lobbyer og missionvalg. De kalder det "Seamless Online" og for det meste lever det op til det navn.

I onlineverdenen ser du den anden "Aiden" som en fixer, der ligner en NPC, og de ser dig også på denne måde. Du kan kø for online-spil, mens du roaming om dit spil, og du bliver flyttet til online-spil fra hvor du er og flytter dig ud af onlinespil lige fra hvor du ender i slutningen af ​​online-spil. Til tider føles det som at vågne op fra en hallucination, men samlet set er det en god håndflugt.

afslutningsdata

Hvis gratis roaming spil er dine ting, så Watch_Dogs er kan ikke gå glip af. Dine penge og tid vil blive brugt godt.

Watch_Dogs er en stærk indgang i genstammen for fri roaming-kriminalitet. Alle elementer i et fuldt udviklet åbent spil er repræsenteret og gjort på en høj kvalitet måde. Der er en stærk nok historie til at tegne dig sammen, nok side mission rækkevidde for at holde dig underholdt, når du har brug for en pause og et godt udført kast af tegn, du møder undervejs. Til toppen af ​​det, både hackingskomponenten og evnen til (for det meste) at vælge dit niveau af kriminalitet er unikke og interessante aspekter at udforske.

Vores vurdering 9 Watch Dogs er en fantastisk indtræden i den gratis roam genre. Ikke uden områder at forbedre, Watch Dogs er en unik base, at Ubisoft vil opbygge en ny franchise på. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder