Indhold
- Forsinkelser, forsinkelser, forsinkelser ... overalt!
- Ikke, at forsinkelser forstyrrer mig, men lad os ikke komme for meget foran os selv
Lad os se det: Der er et meget stort, meget langt hype-tog, der har fortsat med at brænde den nye generation af konsoller for det sidste år.
For at holde toget på fuld damp skal du have store softwareannoncer, ja? Du vil have spillere til at tro, at de faktisk skal gribe enten PlayStation 4 eller Xbox One (eller begge) straks, fordi de superstore AAA-produktioner er lige rundt om hjørnet.
Forsinkelserne kan dog antydes ved mange for tidlige meddelelser. Man får en fornemmelse af, at udviklere blev presset til at afsløre spil, de ikke var helt klar til at afsløre, blot for at øge hastigheden til det førnævnte tog.
Forsinkelser, forsinkelser, forsinkelser ... overalt!
Først var Se Dogs, som skulle være en lanceringstitel for de nye næste-gen-konsoller. Interessant nok blev titlen forsinket forfærdeligt sent på dagen, hvilket fik konspirationsteoretikerne at tale. Derefter kom Driveclub, en anden vilje til lanceringstitel til PlayStation 4, der blev skubbet ind i 2014; nu er det ikke klar til oktober. Jeg troede ærligt at det ville ende der ... men jeg tog fejl.
Mens der aldrig var en officiel dato knyttet til The Witcher 3: Wild Hunt, det var oprindeligt slated til efteråret 2014. Nu er det ikke her indtil 2015, men til CD Projekts kredit er det klar i februar 2015, og det er ikke en meget lang forsinkelse. Det er okay med det.Det bliver trods alt en massiv spil og mange vil simpelthen ikke have tid til det i løbet af ferien rush.
Men nu Ordren: 1886 vil heller ikke gøre det til 2014, og det er en enorm PS4 eksklusiv at have tabt. Desuden fortsætter rygter den nye Uncharted vil ikke være klar til 2015, og selvom det ikke er blevet forsinket, Halo 5 for Xbox One vil ikke være godt at gå til udgangen af næste år. Seneste, Batman: Arkham Knight blev skubbet ind i 2015 og vi har ikke engang et estimeret udgivelsesvindue til det.
Jeg vil også kaste Det onde inden i ind i blandingen; Det skulle være klar i slutningen af august, men det kommer ikke her indtil oktober. Kort fortalt er forsinkelser forfærdeligt udbredt lige nu.
Ikke, at forsinkelser forstyrrer mig, men lad os ikke komme for meget foran os selv
Forsinkelser svigter mig aldrig, for det meste fordi der altid er masser af spil til rådighed for at spille, og jeg er ofte bagud. De fleste gange, jeg Velkommen en forsinkelse. Helvete, jeg ønskede at kaste en fest, da jeg lærte, at jeg ikke skulle finde en måde at passe ind The Witcher 3 under den latterligt skøre ferie sæson. Alligevel ser det ud til, at jeg ikke kan gå en uge uden at skrive om en anden forsinkelse og ærligt, jeg kan ikke huske en tid, hvor jeg har set så mange på så kort tid.
Jeg tror virkelig, det er bare fordi så mange meddelelser var for tidlige. Man kan også hævde, at udviklere kæmper for at få et håndtag på den nye hardware; det er rutine for enhver ny generation. Nå ja, men var ikke meningen med disse nye maskiner at være mere tilgængelige for designere ...? Jeg er ikke sikker på, at det er et gyldigt punkt.
Jeg vil tilføje dette: Jeg har ikke noget problem med, at spil bliver annonceret frem for tiden. Bare prøv ikke at sætte en dato til spillet, hvis du ikke er klar, det er alt sammen. Og lad os alle indrømme, at nogle udviklere var presset til at afsløre spil de ville have hellere holdt under wraps i et stykke tid længere.