West Of Loathing & colon; Et af Årets bedste spil er lavet af stavfigurer

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 18 September 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
West Of Loathing & colon; Et af Årets bedste spil er lavet af stavfigurer - Spil
West Of Loathing & colon; Et af Årets bedste spil er lavet af stavfigurer - Spil

Indhold

Indtil lige meget for nylig havde jeg aldrig engang hørt om Kindgom of Loathing eller udvikler Asymmetrisk, som nu ser ud som en trist overvågning fra min side. Ud af ingenting har vi nu fået en fuld længde, vestlig temaopfølgning til dette browserspil og det kan bare være sommerens sovende hit.


Jo, gaming verden er i doldrums uden nogen AAA store navn udgivelser, indtil efteråret kommer, men som West of Loathing meget tydeligt viser - vi behøver ikke engang dem!

Sadel op, Pardner

På den grafiske forside, West of Loathing kan have været alvorligt trukket i Microsoft Paint. Gameplayet er lige så forenklet som kunsten, med hvert kortsegment opfører sig som et eventyrspil - peppered igennem med lejlighedsvis kamp, ​​der giver op i en bare knogler, turn-based RPG stil.

Elementer fra klassiske cRPGs af svundne epoker som Falde ud er til stede, hvor du har evner og evner til at udvikle, der kan bruges i dialog eller forskellige verdenskortsituationer. Nogle opnås kun ved nivellering, mens andre ser ud ved at udføre opgaver (som tåbeligt at gå ind i kaktus igen og igen).

Det kombination af seks-shooters med magi sammen med den støvede vestlige indstilling vil naturligvis komme i tankerne Wasteland 2 eller Hard West, men der er ingen af ​​de gameplay eller grafik faldgruber fra disse titler, fordi West of Loathing gider ikke med noget selv eksternt komplekst eller kompliceret.


Hun må kun have sin bestefars messingknogler og en smule moxie, men hun er klar til at tage på hele det underlige vest!

Hvordan er det så sjovt?

Ikke lang tid efter at have besluttet, om der skal være en kopuncher, Beanslinger eller Snake Oiler, har vores grimme hovedperson forlod sit gårdsliv bag for at opdage eventyr ud i vest. Som i enhver RPG er der eventyr aplenty, der findes i en smule støvlet lille landsby.

Som det viser sig, kan den lokale Sherf (ja Sherf) ikke låse nogen længere, fordi den sidste kriminelle til at bryde ud tog celledøren med ham. Sherf er for travlt med at praktisere sin stol tippin 'og nappin' for at finde den selv.

Under eventyret henter jeg Walking Stupid, og nu finder jeg mig selv stirrende på min Cow Puncher, da hun glider, kryber, graver, klapper, fluer, levitater og cartwheels over spilverdenen. Det er en pindfigur, men på en eller anden måde er det mere interessant end en åben 3D-verden.


Selv om jeg søger efter celledøren, forsøger jeg mig selv at forsøge at overbevise en skitten hest (som ser ud til at være en alvorlig lort), at den skal lægge lokogen ned og acceptere virkelighed i al sin hårdhed. Når jeg endelig opdagede de varminter, der stjal celledøren, husker jeg at se en ønsket plakat om en bandit, der stjæler ansigter, som syntes som en meningsløs joke. Viser sig at jeg kan overbevise banden, at jeg er så meget ansigtsstaler, så jeg får døren uden at trække min pistol ud endnu.

Et eller andet sted i alt denne dumhed begynder det pludselig på mig ... Jeg har faktisk det sjovere at spille denne latterlige RPG-parodi, der er tegnet med pindfolk, end jeg gjorde med det større budget Wasteland 2.

Der har aldrig været en tønde mærket TNT, der ikke bør blæst op!

Silly Mode: Aktiver!

Husk at spille klassiske RPG'er som Pine eller Icewind Dale II og at indse alle de tilsyneladende ubrugelige genstande havde faktisk et formål, eller de steder, du havde været til før, havde faktisk meget mere at opdage, når du havde erhvervet noget nyt emne eller nugget information? Det er dybest set hele spillet med West of Loathing, bare med joke efter joke efter joke kommer på dig hårdt og hurtigt.

Der er en fabelagtig meta-ness til vittighederne, der på en eller anden måde strækker linjen mellem dumt nonsens og legitimt at være sjovt på flere niveauer. For eksempel kan du bære mange hatte i hele spillet, herunder en hemmelig hård hat, der gør spillet sværere.

Det er et sort-hvidt spil ... med en farveblindtilstand. Låse er plukket med nåle, som findes ved at åbne høstacker. "Når køerne kommer hjem" går det fra en malerisk vestlig colloquialism til en sætning fyldt med frygt, da det nu betyder, at flammende dæmonkøer rev op en portal fra helvede.

Den pun-tastic tone her er noget i tråd med Discworld eller den Xanth serier, hvis de blev sat i den gamle vest.

Tilfældigt var hans navn Cactus Man, før han muterede ind i en kaktusmand

Bundlinjen

I betragtning af de meget forskellige toner, størrelsen af ​​udviklingsbesætningerne og mængden af ​​penge, der gik ind i dem, ville det være fjollet at forsøge at sammenligne West of the Loathing til nogen af ​​de AAA-spil, der kom ud i år, fra Resident Evil 7 til Bytte til Horizon Zero Dawn.

Men her er sagen - for RPG-fans, der kan lide lidt parodi nu og da, denne lille lille indie-titel kan være lige så sjovt som nogen af ​​disse spil. West of Loathing er et testament til hvad du kan gøre, når du har et sjovt koncept, solid gameplay og nok polish på stilfronten.

Det er ligegyldigt, at disse er bogstavelige stavfigurer, eller at spillet er helt sort og hvidt, eller at hvert område er lille. Det er fjollet, det er tilgængeligt, det er sjovt, og jeg kunne spille det hele dagen uden at kede mig.

Vores vurdering 9 Jeg har faktisk det sjovere at spille denne latterlige RPG-parodi, der er tegnet med pindfolk, end jeg gjorde med det større budget Wasteland 2. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder