Indhold
Spilresultater startede tilbage i 1982, og det har været en stor ting i spillemiljø siden da. Det begyndte med Activision badgesystemet, og dette var et system, hvor spilhåndbøger instruerede spillerne om at opnå en bestemt høj score, tage et billede af scoringsvisning på fjernsynet og sende billedet for at modtage en fysisk, strygeformet patch . (Som det står her på wiki-siden)
Præstationer giver følelsen af succes og succes for spilleren, og det opfordrer spillerne til at finde hemmeligheder og gøre visse ting for at låse dem op.
I 2007 blev Valve den anden store udgiver for at frigive et platformbaseret, multi-game præstationssystem til deres Steam platform. (Ifølge wiki-siden for præstation)
Så det var en stor ting, ikke? Ja det var sådan, men sammenligner det nu med præstationssystemerne på andre spilplatforme, er som at sammenligne andre hestacer til den arabiske hest race.
Så hvad er der galt med Steam achievements?
Manglen på et score system.
I modsætning til næsten alle andre spilplatforme, der har et præstationssystem, har Steam ikke et resultat score system. Ja, det har et "Showcase" -system, som det i fotoet fra min Steam-konto, men det gør ikke andet end det. Der er ingen specielle badges, ingen præmier, bare noget at sætte på din Steam-konto for at vise sig, men det er næppe mærkbart af andre mennesker, medmindre de specifikt besøger din konto for at se på dine resultater.
Løsning: Tilføj et scoringssystem med specielle præmier, f.eks. Uplay. Pointsystemet i Uplay giver dig ekstra ting som alfa-bonusser og rabatter, når du køber spil, og endda nogle gange giver det dig gratis spil. Det er måske svært at gøre på Steam, for i modsætning til Uplay har Steam spil fra forskellige udviklere og udgivere, så en anden mere nem løsning er et specielt badgesystem for at fuldføre en vis grad af præstationer.
-Manglen på et anstændigt sikkerhedssystem.
Ja, ventilen var altid beskyttende med dampkonti og hacking, men når det kommer til resultaterne, ignorerer de bare det. Du kan downloade et bestemt program, som lader dig låse op for enhver præstation, du vil have, uden at du selv spiller spillet. Jeg prøvede selv det selv på CS: GO, og det fungerede. Måske forsøger de at være mere opmærksomme på disse ting? Det er irriterende at se, at nogen får den præstation, du har arbejdet hårdt for, ved blot at klikke på nogle få knapper.
Der er flere problemer i damppræstationer, men de skal alle fastlægges af udviklerne selv; som slagtype-resultaterne, for eksempel: hoppe 1000 gange; eller hvilken type præstationer du skal gøre, som at fuldføre niveau 2.
Til sidst kan nogle mennesker lide det nuværende Steam-præstationssystem, og nogle mennesker kan ikke engang lide præstationer overhovedet. Hvad er din mening? Kan du lide resultater? Tror du Steam achievements system mangler? Uanset hvad, ville jeg gerne høre dine meninger om dette.