Hvad siger GTAs metakritiske score om Gaming Review System

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 6 Februar 2021
Opdateringsdato: 16 Kan 2024
Anonim
Hvad siger GTAs metakritiske score om Gaming Review System - Spil
Hvad siger GTAs metakritiske score om Gaming Review System - Spil

Hvis du tjekker over på Metacritic, finder du det Grand Theft Auto V, en af ​​de større udgivelser af året, har scoret en 98. Den deler den plads med en af ​​Rockstars øvrige tilbud, GTA IV.


For dem der ikke er bekendte med Metacritic, er det hurtigt at køre ned: Metacritic er det, der kaldes et review aggregator site, hvilket betyder at det samler anmeldelser fra flere kilder. Med Grand Theft Auto, for eksempel betyder det en samling af anmeldelser fra Official Xbox Magazine og Escapist. Det sorterer derefter disse anmeldelser i scorer mellem 0-100, og giver spillet (eller virkelig massemedier) en karakter.

Jeg bør forord dette ved at sige, at jeg ikke er færdig GTA V. Det er muligt, at dette kunne være Citizen Kane af spil eller en anden throwaway term, som folk bruger.

Gennemgang er vanskelig. Ikke i den forstand at spille spillet, men i den forstand at sammenligne det med biblioteket af andre spil, du har spillet. Skulle gerne GTA V sammenlignes med Half Life 2 (som det scorede på Metacritic) eller Resident Evil 4 (som det også outscored)? Hvad betyder en nummer score alligevel? Jeg kunne aldrig lide gradering i gymnasiet, og det er ikke meget bedre i videospilverdenen.


Der har været kontroverser i fortiden om korrekturlæsere, der købes, og for det meste er frygten faldet. Men som en industri har vi stadig temmelig overopumpede ratings. Tage GTA V, da det er det mest aktuelle eksempel.

Er GTA V på lige fod, hvad angår stor historiefortælling og bidrag til mediet, med Pan's labyrint? Er det bedre end Dr. Strangelove? Spirited Away? Pulp Fiction? Fordi hvis du ser på en straight one-to-one mellem film og spil listerne på Metacritic, ser de ud som de sammenlignes som ligestillede.

Fra hvad jeg kan fortælle, GTA V er et godt eksempel på genren, i form af grafik og karakterisering. Men er det perfekt? Fordi en score på 98 helt sikkert betyder, at den er temmelig tæt på perfekt. 37 kritikere har hidtil givet det en perfekt score, har sagt, at spillet ikke har noget at ændre sig. Det er ærligt, usandsynligt. I spiludvikling er vi stadig i svangerskabsfase, og det er på tide, at vores reviewership intensiveres.