Hvad har brug for hastighedens succes sige om spilbaserede film & quest;

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 11 Januar 2021
Opdateringsdato: 2 Kan 2024
Anonim
Hvad har brug for hastighedens succes sige om spilbaserede film & quest; - Spil
Hvad har brug for hastighedens succes sige om spilbaserede film & quest; - Spil

Indhold

Den nyligt udgivne "Need for Speed"' Filmen er ikke særlig god. Faktisk er det ifølge de fleste kritikere og mange, der faktisk har set filmen, bare ret dårlig.


Imidlertid er kvalitet aldrig et krav til succes i Hollywood (mange gange, det omvendte er sandt), så jeg er ikke alt for overrasket over, at denne film har tjent 126,6 millioner dollar verden over. Hvad der er lidt mere om, er, at ifølge Box Office Mojos Video Game Adaptation Chart er Need for Speed ​​den 18. bedst sælgende spillebaserede film i USA.

Det er bare en virkelig trist kommentar, er det ikke?

Hvorfor, hvorfor kan ikke filmskabere få det rigtigt?

På overfladen ser det ikke ud til at være meget kompliceret. Indstillingen, tegn og historie eksisterer allerede i spillet; alt du skal gøre er at opbygge en film omkring den. Hvad er problemet? Hvorfor er slutresultatet så ofte beklageligt? Er det fordi de involverede simpelthen ikke lægger nok penge i det? Jo flere ressourcer de bruger, desto bedre er resultatet; For eksempel er 2010s "Prince of Persia" anden på det diagram, og det var ikke for forfærdeligt.


På samme tid, givet alt det utroligt store indhold i videospilverdenen, ville du tro, at vi ville have masser flere gode film baseret på de interaktive titler. Jeg mener, jeg ville tro, det ville være uundgåeligt. Og til dags dato, selv med spilbranchen blomstrer, hører de fleste om en film baseret på et spil, og de går, "... åh nej." Det er deres reaktion: "Åh nej." Det er ofte min reaktion også.

Det er bare rigtig frustrerende.

Måske bliver det bedre snart

De taler om en masse film med stort potentiale. Film baseret på den anerkendte Assassin's Creed, Uncharted, Bioshock, og Splinter Cell Franchises er i værkerne, og det er kun en lille prøveudtagning. I betragtning af det rigtige hold og cast, skal du i det mindste antage det nogle af disse film ville vise sig at være fremragende. Faktisk vil jeg være tilfreds med bare ren "god". Jeg behøver ikke "fremragende;" Hollywood kan arbejde sig op, så vidt jeg er bekymret for.


Den anden ting at huske er, at flere spiludviklere nu er direkte involveret i oprettelsen af ​​filmen. For eksempel arbejder næsten alle Naughty Dogs hovedhanker på det Uncharted film så virkelig, hvor dårlig kunne det være? Studiet producerer kun excellence i spil, og jeg kan ikke forestille mig, at de ville være tilfredse med en middelmådig produkt, uanset medium.

Jeg formoder, at alt, hvad vi kan gøre, er håb.