Indhold
- Seneste udgivelser
- Er det stadig overvejet "Nyligt", hvis Obama ikke var præsident endnu?
- 20XX, jeg mener 2011
- Et år med aflysninger
- Tegneserien
- The Next Timeless Classic. Stol på mig; Jeg har en næse til disse ting
- Interest Lingers
- Og håb hænger på med en tråd
Der er en ny Mega Man tegneserie, der kommer ud i 2018 på Cartoon Network. For virkelig at forstå, hvorfor dette er så tvivlsomt, må vi se tilbage på, hvordan Capcom har håndteret franchisen i løbet af det sidste årti.
Seneste udgivelser
Er det stadig overvejet "Nyligt", hvis Obama ikke var præsident endnu?
Den sidste nye Mega Man spil, Mega Man 10, blev udgivet i 2010 for over 7 år siden. De seneste år har kun set havne. 2010 så også en solid havn af Mega Man Zero serier til DS. I 2015 blev udgivelsen af Mega Man Legacy Collection, som indeholdt de første 6 spil i den klassiske serie. Anmeldelser var generelt gode for disse samlinger.
I begyndelsen af 2017 modtog vi de samme 6 klassiske Mega Man-spil som havne på iOS og Android. Ikke kun fungerer Mega Man's styringssystem godt på berøringsskærme, men disse porte havde også hakkete framerater, som endog var synlige i trailere til spillet.
Dette er miljøet Capcom havde besluttet at frigive en Mega Man tema tegneserie ind i. Miljøet, hvor de fleste af børnene ser det, har aldrig haft et nyt Mega Man-spil udgivet i deres levetid. Og hvor alle de forældre, der ELSKEDE franchisen i hele deres liv, er ked af vrede over, hvordan Capcom har behandlet serien i det sidste årti.
20XX, jeg mener 2011
Et år med aflysninger
Så du kan måske undre dig over, hvorfor Capcom har valgt at stoppe med at lave nye Mega Man spil. Det hele startede den 29. oktober 2010, hvor Longcom Capcom-producenten Keiji Inafune, som mange anser at være skaberen af Mega Manbesluttede at forlade Capcom. På dette tidspunkt, flere forskellige Mega Man spil var i udvikling, især Mega Man Legends 3.
Mega Man Legends 3 blev sat til at blive et stort milepæl i spiludviklingshistorie, da Capcom havde inviteret fans til at spille en stor rolle i spillets udvikling. De hjalp med at vælge designs til flere karakterer i spillet, indsendte designs til andre tegn, valgte voice over's for nogle tegn osv. Til gengæld var spilets udviklere yderst gennemsigtige i forhold til spillets udvikling.
En fan-made chef fremhævet i Mega Man Legends 3 Prototype. Kilde.
Capcom havde lovet, at en prototype version ville blive udgivet sammen med Nintendo 3DS 'e-shop, og at dette ville blive brugt til at måle faninteresse. Tjenesten blev imidlertid lanceret, mens prototypen blev forsinket; spillet og prototypen blev til sidst annulleret. Chris Hoffman fra Nintendo Power var den eneste journalist, der spillede prototypen og sagde "Prototype Version syntes klar til at gå" efter at have brugt ~ 3 timer med det og spillede alle missionerne.
Annullering af spillet syntes som en ulige forretningsbeslutning for Capcom, da de kunne have frigivet prototypen og været den eneste 3DS eksklusive titel på e-shop i næsten 6 måneder. Dette blev gjort værre af et par tweets fra Capcom Euro, der tilsyneladende skyldte manglende fan support til spillet annullering. (Damned fans, der ikke bærer deres egen vægt herinde. Du ved, jeg må sige, jeg får hvad de mener. Mine kommentarer skriver næsten aldrig mine artikler til mig!)
Capcom også annulleret Mega Man Universe efter kun et år i udvikling, hvilket i grunden var Mario Maker bortset fra 5 år tidligere. Under forhåndsvisninger blev både kunststil og kontroller kritiseret. Spillet siges at have gennemgået væsentlige ændringer før de blev annulleret; Men disse blev aldrig vist for offentligheden. (Faktisk eksisterer ikke mere, det er en temmelig stor livsændring.)
Omkring samme tid aflyste de også en gritty FPS reboot, kaldet Mega Man Maverick Hunter, der fremhævede udviklere fra den anerkendte Metroid Prime serier, før det nogensinde var blevet annonceret.
En koreansk-lavet MMO, Mega Man Online, blev også annulleret. (Selvom det ikke var før der blev udgivet 2 fantastiske animerede trailere. Hvis det nye tv-program så så fantastisk ud, tror jeg, at mange ville blive pumpet.).
Den anden trailer kan findes her.
Tegneserien
The Next Timeless Classic. Stol på mig; Jeg har en næse til disse ting
Desværre ved vi, at vores stemmer er blevet hørt, fordi vi er blevet behandlet på denne smukke tegneserie. Det er alt, hvad fans har ønsket fra Mega Man og mere! Skru alle de fortryllede knapper og trykker på bossen.
Lad os se det i øjnene; han er mere Mega Dreng end Mega Man nu ...Bare se på, hvor tæt det er på kildematerialet. Mega Man er en normal robot dreng, der hedder Aki Light, som viser, at han kan blive Mega Man. Han må da skjule sin alternative identitet og balance være at være en helt med at være en normal dreng! Vent, det er ikke Mega Man, det er Spider-Man. For pokker!
I hvert fald når Sonic fik tegneseriebehandlingen, Sega handlede som om de huskede hvor Sonic kom fra ved at lave nogle Damned spil. At de var shitty cash grabs er sorta ved siden af punktet. Det gjorde de ikke HAR at være shitty cash grabs; de kunne have været gode spil.
Gør ingen fejl, Capcom prøver også at bruge denne tegneserie for at få forældres penge.
”Vi mener, at Mega Mands utrolige arv og bevist popularitet også positionerer mærket særdeles godt for længerevarende forbrugsmuligheder,"Sagde Ken Faier, som hjælper med at styre distribution og licensiering af den nye tegneserie som DHX Medias eksekutivproducent af indhold, i samme pressemeddelelse, der meddelte showets forestående ankomst på Cartoon Network næste år.
Capcom hører ikke på os, når vi siger, "Megaman er populær og elsket. Han vil sælge produkter! "Men deres forretningspartnere bruger det samme argument. Dette er et dobbelt slag i ansigtet.
Glem mig ikke, jeg hader Capcom for den måde, den har behandlet Mega Man i løbet af det sidste årti, især da Keiji Inafune forlod virksomheden. Men alt hvad jeg vil have fra dem, alt hvad fanfanerne ønsker fra dem, er nye Mega Man spil (helst kvalitet dem).
Jeg vil have, at de skal lykkes i deres Mega Man relaterede bestræbelser, jeg virkelig gør. Imidlertid ønsker jeg ikke særlig en tegneserie efter 7 år uden nye spil, især hvis det er en sjusket tegneserie. Selvom jeg er hård angående foreløbige detaljer om showet, holder jeg endelige dom, indtil jeg faktisk får se det.
Star Vs. Den onde ostens kræfter er modne med lidt musik.
Når det er sagt, Steven Universe, Star Vs. Det onde kræfter, og Eventyr tid alle repræsenterer en skabelon til et show påvirket af videospil, der indeholder kvalitetsskrifter, der er behageligt for publikum i alle aldre. (Forestil dig, hvad du kunne gøre med et show, der faktisk er baseret på et videospil!) Jeg håber bestemt Capcom har taget noter, men jeg er næsten 100% sikker på, at de ikke har det. Jeg tror, at denne tegneserie ikke kan være værre end den oprindelige Mega Man-tv-serie fra 1994.
Interest Lingers
Og håb hænger på med en tråd
I mellemtiden har mange mennesker været hankering for en ny Megaman spil, selv inkluderet. Udviklerne af den fremragende Megaman Zero serie, det faste stof Megaman Advent serier og den velbegrundede Mega Man 9 & 10 udgivelser er gået på at oprette Azure Striker Gunvolt serier (Bemærk: Mega Man kaldes den blå bombefly. Azur er en skygge af blå. Striker er et synonym med bomber.) Begge disse poster har gået forholdsvis godt, både kritisk og kommercielt.
I det mindste har vi Azure Striker Gunvolt for nu.Keiji Inafune kickstartede også Mighty Number 9, der ligeledes var et "teknisk ikke et Mega Man-spil, men helt er et Mega Man-spil". På trods af at det ikke faktisk var et godt spil, hævede Kickstarter over $ 3 millioner dollars. Fans satte penge hvor deres mund var og fortalte Capcom, "hvis du ikke vil give os det Mega Man spil, som vi vil have, så vil vi gå et andet sted, "i dette tilfælde skete det bare at være en af franchisens skabere.
Mellem Azure Striker moderate succes, Mighty Number 9'S højt profilerede succes, fansens fortsatte krav til nye Mega Man titler og DHX Medias udøvende producent af indhold er der en ting, der er klart: Der er endnu et marked for den blå bombefly.