Hvilket spildefineret 2013 & quest;

Posted on
Forfatter: John Pratt
Oprettelsesdato: 17 Januar 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
Hvilket spildefineret 2013 & quest; - Spil
Hvilket spildefineret 2013 & quest; - Spil

Indhold

Jeg var på Twitter den anden dag, da jeg stødte på en tweet fra @GoodWritingVG; "Hvilket enkelt spil definerer / indkapsler 2013 for dig hidtil?" Det spørgsmål fik mig til at tænke; måske lidt for svært for mig at give et par afsnit for at forklare mit svar. Jeg synes det er et godt spørgsmål at spørge om. Hvilket spil fortalte historien om årets ups og downs i spilverdenen?


Selvom listen kan fortsætte i årets uventede hits, har ingen fået mig mere beskyttet end Tomb Raider. Og ingen svarer det spørgsmål bedre end Lara Croft. Som Lara begynder hovedpersonen i dette spil, er hun bare en normal pige villig til at tage chancer for nogle tabte skat på en mystisk ø. Som du snart finder ud af, forvandler hun sig til en uafhængig, dristig, risikovillig, som du ikke ville forvente at udtage en hel hær af væbnede fanatikere. Som vi så i løbet af året talrige titler, der havde ringe eller ingen reklame og var instant kult klassikere; Betalingsdag 2, Gået hjem, og Rogue Legacy for blot at nævne nogle få.

Nogle af de mere klimatiske punkter i kampagnen resulterede i bogstavelige jordskred eller huse, der brændte ned. Meget som hvordan realiseringen af ​​AAA-udvikling blev desværre åbenlyst. SquareEnix rapporterede efter at have solgt flere millioner eksemplarer af Tomb Raider, det var en "fiasko" økonomisk.


AAA-udviklere blev slettet i masserne i år, med flere studios lukker hvad der syntes hver anden måned. De samme typer af devs fortsatte med at skabe nogle af de mest overraskende hits i år. Meget som hvordan Lara's transformation til en drabsmaskine, der er i stand til at bevæge sig gennem forhindringer problemfrit og med stil. Stigningen i indie salg resulterede i ydmygelse af AAA studioer og store udgivere ens. Dette indvarslede et godt år for "indie" spil som diskuteret i "Top 5 Indie Games of This Generation."

Huh?

Vejen Tomb Raider sluttede forlod mig at skrabe mit hoved lidt, jeg var ikke helt sikker på hvad der skete. Historien tog sådan en mærkelig tur, og med så kraftig opbygning. Under eventyret lærer du, hvem dine sande venner var, og du var loyal over for disse mennesker og disse overbevisninger. Mange følte Playstation forblev tro mod "core" gameren ved aldrig at gøre et spørgsmål om, hvordan du deler dine spil og er mere overkommelige. Der var overnaturlige elementer injiceret i denne heroiske fortælling, der fremkaldte stor forvirring for mig. Det tog, hvad der syntes potentielt et stort klima-mesterværk, og så en pludselig 90 graders tur uden varsel. Jeg havde forventet noget meget mere end hvad der var foran mig.


Med så mange platforme spil og mangel på AAA software til disse konsol lanceringer ... det efterlader mig at skrabe min noggin her også. Forhandlingsordrer for begge konsoller ser godt ud, og med de mest forventede spil ikke kommer ud før tidligt eller midt næste år ... godt, lad os bare håbe, at vi ikke alle er tilbage på en mystisk ø, undrende hvordan vi alle har her og hvordan man kommer væk. Med andre ord håber jeg, at vi ikke stoler på noget magisk spil for at komme og gemme disse konsoller for at retfærdiggøre købet. Da dette spil måske ikke kommer før meget senere i 2014.

Dine tanker?

Hvad er spillet, der definerer i år for dig? Har du nogen spil, der solgte dig på din næste genkonsol? Forlad dine tanker i kommentarerne nedenfor og sørg for at følge @Gameskinny for at holde trit med det seneste i nyheder, spil og konkurrencer.

- @Coatedpolecat