Indhold
Prinsesse Maker 2 har været en kult PC gaming klassiker i årevis. Under de rette omstændigheder kunne det have været en populær titel blandt det, der var tilgængeligt på det nordamerikanske pc-spilmarked på det tidspunkt, og måske endda en gateway til efterfølgende Prinsesse maker lokaliseringer.
I stedet for hvad der kunne have været, er serien alt andet end ukendt i Vesten undtagen dem, der skete at snuble over det. Det er en skam overvejer en fuldt funktionel engelsk oversættelse af Prinsesse Maker 2 har været flydende rundt på internettet gratis siden midten af 90'erne og selve spillet er et meget solidt stigende sim.
Nu hvor en officiel engelsk udgave har ramt Steam, spekulerer mange gamle fans på, hvad der er forskelligt fra den oprindelige MS-DOS-udgivelse, og nybegyndere til serien klipper deres hoveder over, hvad spillet endda er. Prinsesse Maker 2 Forfin er endelig ude i Vesten, 23 år efter dens japanske udgivelse, og det er stort set det samme som nogensinde.
Så hvad er dette spil selv?
Prinsesse Maker 2 er et gennemgående simpeltræ, der sætter spillere i skoene af en pensioneret militærhelt, der er blevet overdraget en 10 årig pige direkte fra gudene til at rejse ind i en fin ung kvinde med en lys fremtid.
Hæve pigen, som nu er din datter, er en kompliceret affære. Hun har en masse statistik, der skal sænkes og hæves via arbejde rundt i byen, skolegang, tilfældige begivenheder, socialisering, udstyr og ting og eventyr. Du skal vælge hendes månedlige skemaer baseret på den statistik, du vil have hende til at arbejde på, hvad hun er smukt god til og hendes stressniveauer.
Ja, ovenstående er en mundfuld. Når du er ny til spillet, ser det ud til at være lidt meget. Job og skolegang har både negative og positive virkninger på hendes statistik, du skal huske på for at rejse hende som du vil, og dårlig styring af hendes stress, moral og udholdenhed kan gøre hende hårdere, end det skal være, når du ikke gør det vide, hvordan disse variabler påvirker hendes adfærd.
Sammen med ovenstående er spillets valgfrie eventyrmodus, kendt som vandrerier på skemaet, hvor din datter kan udforske fire separate områder for lod og begivenheder. Eventyrtilstanden tilføjer en vis variation til, hvad der ellers ville være et helt menubaseret spil.
Du vil sikkert vide, om det overhovedet lyder godt for dig. Prinsesse Maker 2 synes et meget unikt spil i forhold til både nyere og ældre pc-titler, men dens genre (raise sim) har været et hæfteklammer for niche japansk spil i årtier. Der er en formel til disse typer af spil, og det virker - selvom den stigende simgenre synes at have givet plads til den kvindelige orienterede otom-genre, som har mange titler med stat manipulation for spillere at parre sig med deres yndlings fyr i spillet. Og hvorfor ikke? Den primære demografiske for Prinsesse maker har været kvinder i lang tid, det er kun naturligt for mange otome spil at låne hæve sim elementer.
Prinsesse Maker 2
Ikke overraskende Prinsesse Maker 2 er det eneste spil i serien på engelsk. Hvis du læser SoftEggs kontoforbundne måde ovenfor, kan du se, hvor mange problemer der er med at lokalisere og forsøge at finde en udgiver til det andet spil, og du forstår lidt mere, hvorfor DOS-betaen var et engangsforsøg.
Det Prinsesse maker serien blev afleveret til koreanske forlag CFK Co. for en tid siden, dels på grund af populariteten af serien i Korea. CFK Co. er dem der har bragt det andet spil til Steam, og ifølge japansk spilwebsted Dengeki Online ønsker de også at bringe yderligere rater til platformen.
Prinsesse Maker 3 igennem 5 er meget forskellige spil fra anden rate, hver med deres egne funktioner, der adskiller dem fra de andre med den femte adgang til serien, der er den største og bedste af dem alle. At være seriens svane sang, Prinsesse Maker 5 har flere statistikker til at rejse, metoder til at rejse dem, begivenheder og generelle ting at gøre end noget andet spil i serien og er måske større end de andre kombineret i rækkevidde.
Det er klart, at CFK Co. vil bringe yderligere spil i serien til Valves platform, og det sker tilsyneladende udelukkende afhængig af det andet spils salg. Uanset deres metric for succes er, kan fans kun håbe Prinsesse Maker 2 Forfin vil have solgt til forventning og har banet vejen for de første fulde oversættelser af 3 igennem 5.
Min spænding ved dette udsigten er uden sidestykke, og det er netop derfor, jeg har lagt spillet, dets indhold og dets historie her på GameSkinny.
Prinsesse Maker 2 har et skævt ry i vest på grund af de gamle rygter, det var et hentai-spil og den meget lille mængde nøgenhed der findes i visse scener og de lave moralske slutninger. Virkeligheden er, at det er simpelthen en ældre Gainax-titel, der har set minimal ændring i sine genudsætninger gennem årene.
I dag står det stadig som et spændende og unikt simspil. Uanset om du spiller Raffinere frigivelse fra CFK Co. eller den originale DOS-version via DOSBox er gameplayet det samme og det sjove intakt som nogensinde. Hvis intet andet har denne nye lokalisering og betalt frigivelse vist sig Prinsesse Maker 2s gameplay er næsten tidløs (RPG eventyr segmenter ikke medtaget).
Det ser ud til at være op til CFK Co.s metrics for succes og fanens køb for at afgøre, hvorvidt vi vil se flere af disse spil nåde Steam i fremtiden, men det er op til markedet som helhed, om eller ej Prinsesse maker Serier kan overleve i dagens pc-marked. Med den massive mængde gameplaytid, som den femte rate har at tilbyde, er det svært at forestille sig det ikke, men om vi ser de mere moderne indgange, kan det hænge helt sammen Prinsesse Maker 2 Forfin gør det godt på damp. Man kan kun trykke på 'Køb' knappen og håber.